Zawartość dodana przez Belus
-
Scena 3D: Kapsula
Dla mnie 10/10! Uwielbiam takie klimaty. Kolorystyka ... świetna. Cała kompozycja jest lekka, widać, że wiedziałeś od początku jak ma to wyglądać (tak mi się wydaje;-).Rzadko zdarza się,że praca 3D nie wydaje się sterylna i sztuczna. Tobie to się udało.Daj więcej swoich prac!!!Pozdr.
-
Scena 3D: Addicted
...klimat jak z Silent Hill, dużo brudu... ciężka psychoza... Praca ma świetną perspektywę i przez to jest ciekawsza. Idealna na plakat filmowy lub okładkę płyty. Pozdr.
-
Vue 5 - materialy , tutoriale , pomocy :)
Chmm... nie wiem czy dobrze się zrozumieliśmy ale wnioskuję że pytasz o to czy Vue odczytuje właściwości zamapowanego obiektu w 3d max-ie. Jeśli o to pytasz to tak. Jak najbardziej, dlatego textury nakładam w maxie. A jeśli chodzi o import to chodziło mi że na zamapowany obiekt w maxie wczytuję do Vue (wczyta się razem z texturką) a potem nadaję mu właściwości np. porcelany w ten sposób, że po prostu zaglądam w ustawienia materiału jaki posiada porcelana i staram się ustawić identyczne parametry na moim obiekcie. Jest to bardzo prostacki sposób i wiem że prawie niczego nie rozwiązuje ale w przypadku kubka z paskiem powinno zadziałać. Tak jak napisałem mapowanie w Vue to porażka i jeśli masz 3D maxa to spróbuj z nim. Znacznie ułatwia to życie. Sory że tak naprawde to niewiele Ci pomogłem (a rospisałem się tak jakbym się znał :D!). Będę jeszcze grzebał w Vue bo zabiłeś mi ćwieka tym paskiem...:-)
-
Vue 5 - materialy , tutoriale , pomocy :)
Chmmm... z mojego (dość skromnego) doświadczenia wiem, że "mapowanie" w Vue jest dość trudne, tzn dokładne kontrolowanie położenia tekstury może wywołac frustrację... (Próbowałem w Vue nałożyć pasek - wzorek na prostą bryłę (walec) .I niestety nie udało mi się osiągnąć do końca zamierzonego efektu ale próbowałem w ten sposób: Najpierw przypisałem mu materiał porcelany, następnie w opcji "type" zmieniłem na mixed a jako drugi materiał użyłem mapped picture i wczytałem ten "nieszczęsny" pasek jako teksturę z opcją alpha map w basic material editor (tam gdzie pojawiają się tylko trzy główne opcje: color, bump i transparency). Efekt który otrzymałem: pojawił sie pasek(wzorek) na porcelanie ale niestety pasek nie miał właściwości porcelany (nie świecił się jak powinien itp. czyli lipa). Ale tak sobie myślę,że może właśnie tędy droga (nie chciało mi się już dalej z tym męczyć) i warto poeksperymentować właśnie z mixed material i transparency. Nie mam pojęcia czy w jakikolwiek sposób Ci pomogłem (bo np: już dawno tę metodę sprawdziłeś). Ja osobiście teksturuję prawie wszystko w 3Dmax a potem exportuję, importuję a na koniec kopiuję ręcznie ustawienia (właściwości) danego materiału na którym mi zależy do oteksturowanego wcześniej modelu. Pozdr.
-
Scena 3D: Kaczka nie w wannie
Kolorowa znacznie, znacznie lepsza...
-
Brakuje mi materiałów w Maxie 8
http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=725ten link znajduje się jeszcze w newsach na stronie głównej! :-) Spróbuj poszperać w archiwum newsów (kliknij poprzednie siedem newsów na dole strony max 3d:-) bo było tego trochę (i chyba całkiem niedawno..) Pozdr
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
A co mi tam też napiszę. Zagrałem sobie dziś w demo Toca Race Driver 3... i spodziewałem się fajerwerków graficznych. No i zawiodłem się.(może wina mojej karty?). Ale nie o minusach chciałem pisać lecz o plusach... a mianowicie DŹWIĘK! Noooo... postęp, postęp...samochód (honda Civic chyba) już nie wyje jak pralka lecz po prostu brzmi... polecam. Model jazdy też mi odpowiada (te wychylenia na zakrętach ) chociaż zdaję sobie sprawę że to sprawa dyskusyjna ( nie mam prawa jazdy) ale jak dla mnie grywalność ponad wszystko.
-
Scena 3D: Zufbhar
Fajna praca! Najciekawiej wygladają textury.Bardzo szczegółowe. Klimacik i kolorki też ok. Co mi się nie podoba? Ujęcie (ucięte wejście i prowadzące do nich schody) oraz lampka zwisająca na łańcuchu. Nie wiem dlaczego ale od razu rzuciła mi się w oczy na minus. Jakoś odcina się od reszty. Reszta tak jak napisałem bardzo bardzo pro. 8/10 (textury!). Pozdr.
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
sammael_at sorki,że odpowiadam dopiero teraz ale przeprowadziłem się i nie miałem dostepu do netu i nie śledziłem co na forum się dzieje. Dziś dopiero nastał ten szczęśliwy dzień:-) Te filtry to oczywiście photoshop, choć nie do końca to filtry. Koloruję dużo ręcznie (dużo maże gumką po warstwach z różnymi wariacjami kolorystycznymi). I tyle. Pozdrowienia!
-
Obiekt 3D: Logitech PC speaker (videotutorial)
Jak zrobiłeś metalową "siateczkę ochraniającą?" Czy to bump mapa z opacity czy jak? Bo jak dla mnie wygląda bardzo realistycznie. Całość ok. Pozdr.
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Koniec poszukiwań! - jestem za!!
-
Obiekt 3D Gitara akustyczna
Powiem tylko... WOW! No i może jeszcze, że praca jest świetna. (No i te struny...)
-
Bitwa 2D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
Kolegaalek - za styl!
-
Bitwa 3D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
Mój głos - Kreska! Chyba za estetykę pracy... To mój typ!
-
Scena 3D: reanimacja
Jeeezuu..... Jak to zrobiłeś? Nie widziałem jeszcze czegoś podobnego w 3d... Szacunek!
-
Golden Gallery Award : reanimacja
Jeeezuu..... Jak to zrobiłeś? Nie widziałem jeszcze czegoś podobnego w 3d... Szacunek!
-
Postac 3D: Kobieta.
General Straw ma w domu skaner 3d wielkości szafy i skanuje wszystkich "przelotnych" gości! Taka jest prawda!:-)
-
Scena 3D: "Old Waze" Lightwave - Kray
Fajnie wygląda teksturka na tej wyszczerbionej ... (płytce chodnikowej?). Bardzo naturalnie to wygląda. Całość sprawia bardzo dobre wrażenie. (Troszeczkę tylko z ostrością coś nie tak ale to szczegół). Pozdrawiam!
-
[scena] Time For A Break
Za postawienie piwa na stole bilardowym grozi surowa kara!* Pracka ok. Przydałaby się ściekająca piana po kuflu... --------------------------- *(czyt: reprymenda w stylu: - kur..a, won mi z tym piwem! I tu (właściciel ew. barman) wracając w kierunku baru mruczy: - a za sukno to ja może będę płacił co?)
-
[scena] stasio (z plasteliny)
Za odciski palców należy się smokebox-owi nagroda! (no chyba że autor z nas wszystkich zakpił i naprawdę zrobił zdjęcie realnej plastelinowej figurce;-). Niezłe! Pozdrowienia.
-
Co się dzieje?
Hmm... U mnie nie działa pogrubienie czcionki, kursywa itp oraz kaszani się opcja "cytuj"... (nie działa:-( no i jak widać (chyba) cudzysłów. To tyle. Ale to szczegóły.. (chyba:-)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
Phantom - widzę, że dopadła cie deprecha i przybiła Cię do ziemi:-) (wszystkie zdjęcia z perspektywy rozjechanej żaby:-). A na poważnie: Ostatnie jest najlepsze, sam nie wiem dlaczego. Może przez te paski na podłodze i "las" aluminiowych rurek dookoła? (Trochę bym je rozjasnił ale dosłownie ciut... )
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
"Archangel - DOF to zly pomysl...sprawia ze zolnierze wygladaja jak figurki-zabawki". Zgadzam się. Przez ten efekt rzeczywiście tak to wygląda. Mam wrażenie że to jakaś sfotografowana diorama (czy jakoś tak). Wydaje mi się że przy takim ujęciu głębia ostrości powinna być większa czyli tło wyraźne. Poza tym widać ogrom włożonej pracy a to się ceni. (zawsze to powtarzam:-) Powodzenia! (wyskakują mi jakieś błędy kiedy chcę użyć opcji "cytuj" więc zacytowałem Archangel-a recznie:-)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
Żaróweczka mi podpasiła. (Kranik też niezgorszy.) Czym focisz Phantom? Ups.. poprawka. Zajrzałem dokładnie do Twojego posta i teraz wiem,że to HP717.:-) Ach te kompakty!:-) ( a ja ciągle mam ten sam problem. Kopiuję wklejam a ten "parszywy" Deviant wyświetla mi ciągle to samo.. (używam Firefox-a).No chociaż miniaturki dość duże:-)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
Phantom - fajne fotki tylko... dlaczego po kliknięciu ukazuje mi sie cos w tym stylu: " Forbidden. You don't have permission to access..." itd. Widzę niestety tylko miniaturki.( a The Pill wydaje sie interesujący)... Jak sobie z tym poradzić bo jestem za zielony. Trzeba się zalogować w Deviantart czy jak?