Skocz do zawartości

Belus

Members
  • Liczba zawartości

    369
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Belus

  1. Belus

    Fotografia: Samoloty II

    no i znalazłem spita... z exifem
  2. Belus

    Fotografia: Samoloty II

    Dzieki! Piksar... co masz na myśli pisząc "poważna manipulacja?". Zdjęcia były obrabiane w Photoshopie ( kolory, uwydatnianie tła, saturacja, wyostrzanie... itp.) czyli to co kazdy robi. Ja jubię mocno ingerować w kolory bo lubie jak zdjęcie ma jakis klimat. tweety - sorki zaraz zmniejsze a póki co znalazłem mustanga w oryginale... z Exifem :-) i znalazłem jeszcze klemma.. z exifem
  3. absolutna rewelacja!!!! ( no diabełek lekko odstaje... ale wszystko razem nokautuje) Gratuluje!
  4. Zakładam nowy samolotowy wątek czyli nowości 2008! :-) Mój stary wątek " Samoloty" padł a to dlatego że większość fotek wysyłałem na mfoto.pl które ...zdechło i tym samym wątek również... ale nie bedę powtarzać zdjęć... więc wrzucę kilka nowych w trochę większym formacie... [ 1 ] Spitfire... [ 2 ] Klemm Kl.35D [ 3 ] Samotny Mustang... [ 4 ]Red Arrows
  5. dekiel - myslałem nad tym.. te dwa ludzikii na dole miały spełniac tą rolę... ale chyba to nie to... Predator - zabieram sie właśnie do oglądania "Battlestar Galactica"... nigdy nie oglądałem a słyszałem że warto... warto? Kulfon_Fascynator - po części masz rację... lokomotywa, tyle że lata... Reanimator - no i właśnie cała rzecz w tym, że obrazek wyszedł mi mało czytelny a tak nie miało być... zgubił mnie pośpiech bo koniecznie juz chciałem skonczyć i wrzucić na forum. Masa błędów ale jeszcze do poprawienia :-) Faktycznie robię wszystko na warstwach w PS-ie i w sumie dałoby się podnieść pojazd troszkę w górę... wrzuciłem na "digarcie" ( dla poprawienia sobie humoru) :-) wersję z obniżonym drugim planem... wyglada troszke lepiej ale mam zamiar posiedzieć jeszcze chwilę nad tym... szkoda mi modelu... i coś wymyslić lepszego właśnie w tle... P3ter - dzięki! Mortom - czasami po prostu pewnych rzeczy nie widzę... i dlatego warto zapytać! Rzeczywiście banalne! I dzięki za to! Kuba1994 - Nie mam pojęcia! Ale postaram sie mniej więcej jakoś to policzyć... gdybym nie pracował, nie miał remontu w domu, nie miał internetu... tylko siedział od 9:00 do 17:00 nad tym to w sumie ze trzy,cztery, dni... Homa - dzięki prestidigitator - :-) o! to powinienem był napisać sam! wczesniej...:-) M@Ti :-) dziękować... W sumie to tak... kompozycja do poprawki... przydałoby się bogatsze tło... posiedzę jeszcze nad tym chociaż normalnie mi sie nie chce! :-)
  6. keraj37 - thx! troglodyta - no właśnie.. ta nieszczęsna linia horyzontu... Mortom - o to chodzi że ja nie umiem robić miękkich cieni w V-ray-u z V-ray sun. Wie ktoś? Sebastian Ozga - thx! godzio - właśnie podczas modelowania słuchałem często "Blade Runnera" Vangelisa. Genialna płyta. Gizmo74 - Thx! Nie... to mój własny koncept. Takie połączenie lokomotywy SP-42 z robotem kuchennym "Krups" (serio) :-) Bielo^ - soft 3dsMax 8 , Vray i Photoshop mirach - Thx! Dziś też już mnie gryzie (i już chyba wiem co) ale wczoraj tego nie widziałem, było późno a koniecznie chciałem wrzucić... A trzeba było poczekać do rana i spojrzeć jeszcze raz na świeżo... Kr3tz - napis "Ugly" domalowała już sama załoga... a jeśli chodzi o latanie to sam nie wiem jak to lata... ale lata! :-) DavidLaser - tak wiem... dziś juz zrobiłbym to inaczej.. bo rzeczywiście kompozycja kwiczy.. Mam nauczkę żeby w razie wątpliwości ( a miałem takie) wrzucać do działu WIP. Przynajmniej nie straciłbym czasu... Kimmi - dzięki... moja dziewczyna powiedziała mi to samo ( a dlaczego on jeździ po budynkach?) Nie usłuchałem jej... błąd avant.garde - masz rację.Wychodzi lenistwo... a to się mści.. KICU - Thx! chveti - to sama odpowiedź co u miracha :-) adam_m - Thx! mrkrzysiek - no.. spartoliłem niebo. Ale wczoraj mi sie podobało! :-)
  7. Ux 12-06. Jednostka zbudowana w 2116 roku w stoczni Danyard w Allborgu (Dania). Egzemplarze z serii Ux były nieoficjalnie nazywane "U-bootami" lub "Brzydalami" (ang. "Ugly") co miało zresztą swoje potwierdzenie w rzeczywistości gdyż jednostki tego typu należały do najbrzydszych w historii tej stoczni. Maszyny serii Ux służyły jako jednostki manewrowe przy składach towarowych (90% tych maszyn było w posiadaniu wojska) głównie ze względu na moc silnika i siłę uciągu. Egzemplarz o numerach 12-06 ( na obrazku ) w roku 2146 po kosmetycznej modernizacji przeszedł w ręce prywatne i służył jako "wół roboczy" w zakładach transportu ziemskiego. ( przepisy nie pozwalały tak starym jednostkom na transporty międzyplanetarne). W roku 2166 Ux 12-06 jako jeden z ostatnich egzemplarzy tego typu na ziemi został wykupiony przez CMPK (Centralne Muzeum Pojazdów Kosmicznych ) jednak już rok później z braku środków na remont przekazany został do swej macierzystej stoczni gdzie ostatecznie został pocięty na złom.. :-) i model...
  8. E, no fajne! Bardzo "rysunkowe" (mam tu na myśli rysowanie a nie filmy rysunkowe:-) i przez to podoba mi sie jeszcze bardziej. (robię coś podobnego tyle, że w 3d..Pzdr
  9. Piksar.... a masz jakieś zdjęcie jak pracujesz?
  10. sam nie wiem jak to się stało, że poza jednym obrazkiem (niedawno rekomendowanym) reszta mi gdzieś umknęła.... no i WOW! Jak dla mnie jesteś numerem 1 w dziale 2d. Pracki "niewymęczone", świetne kompozycje, kolorystyka, klimat... gratuluję!
  11. Wszystko fajne (tak jak w poprzednich postach). Ja tylko nie mogę ustalić ...czy to statek jest taki mały czy filiżanka taka ogromna (bo patrząc na fale to one są normalnej wielkości a z kolei łyżeczka wydaje się być zwykła, naturalnej wielkości czyli ...mała. Filiżanka natomiast wygląda jakby była ogromna.. Nie wiem ... co ja tu wypisuje.Chyba sie nie wyspałem:-) Pzdr
  12. nie będę oryginalny i napiszę że wygląda jak 3d:-) (bo wygląda!) . Świetne! (kurcze właśnie modeluję coś podobnego tyle, że latającego:-)
  13. nie będę oryginalny i napiszę że wygląda jak 3d:-) (bo wygląda!) . Świetne! (kurcze właśnie modeluję coś podobnego tyle, że latającego:-)
  14. Belus

    Nowe max3d

    Nie, no swietnie. Ciężko będzie się przyzwyczaić ale wygląd zdecydowanie na +! (acha, ciągle ten sam babol w rekomendacjach:-) link "w suchym doku" prowadzi do całkowicie innego obrazka:-)
  15. Dzięki wszystkim. Jak już gdzieś wcześniej pisałem straszny fuks z tym 100 tysięcznym obrazkiem (ale cieszyłem się jak głupi:-). Obiecali nagrody, nawet napisali jakie ładne dostałem (min. Zbrush 3.1!!!) ale czekam drugi miesiąc a paczki ni widu ni słychu:-):-) ale co tam... może się jeszcze doczekam:-) Tomdv render w Vue jest kiepściutki ale jeśli chcesz to zapraszam tu gdzieś w dole strony...
  16. Ech... dawno nie widziałem takiej fajnej pracy na forum... Pzdr.
  17. Ostatnia praca. Właściwie miałem spory dylemat co do działu w którym mam go umieścić a to ze względu na elementy 3d w obrazku... (Budynki). Koniec końców umieszczam w dziale 2d:-) (jakieś 75 procent to czyste 2d). To chyba wersja końcowa ale niekoniecznie...
  18. Wydaje mi się że problem tkwi w tzw. interlace. Jeśli masz gdzieś taką opcję to ją wyłącz (lub włącz bo dokładnie już nie pamiętam) w programie który renderuje lub w ustawieniach kodeka. pierwsza lepsza stronka o tym: http://www.alparysoft.com/products.php?item=6
  19. Tu chyba chodzi o tiling (czy jakoś tak). Zniekształcenie wody co jakiś czas się powtarza a dalszej perspektywie uwidacznia sie to takim właśnie efektem. (często to widać też w grach). Spróbuj zwiększyć tiling w materiale.
  20. Belus

    Fotografia: Work in Progress

    Z ostatniego wesela....
  21. Ma klimat. Bardzo mi się podoba!
  22. Dość oryginalne. Krzesło na pierwszym planie wygląda trochę jak z wełny ale z drugiej strony trudno byłoby (gdyby je mocniej poszarpać - co przypominałoby bardziej chmurę) uzyskać efekt bryły przez co stałoby się mniej czytelne... Pokusiłbym się o jakieś bardziej skomplikowane kształty... mogłoby się stać jeszcze ciekawsze . Ogólnie podoba mi się
  23. Przedstawiam drugą wersję pracy którą zamieściłem jakiś czas temu. Nie dawały mi spokoju tekstury ani render (poprzednio renderowałem w Vue5) więc postanowiłem poddać kompozycję pod gruntowny "lifting".:-) i model
  24. Dzięki wielkie za miłe słówka...:-) Jeśli chodzi o postprodukcję... właściwie wtedy zaczyna się cała przyjemność i większość robię właśnie w photoshopie. W maxie renderuję modelik (V-ray plus V-ray sun) i zapisuję jako PNG z kanałem alfa (czyli model bez tła) a potem otwieram PS-a i dziubię dodatki. I wsio chyba:-) A co się tyczy kulek na dole... faktycznie ( z całą premedytacją ) poszedłem po najmniejszej linii oporu.. bo kto to widział kulki renderować (w tych czasach!):-) no ale tu wychodzi moje lenistwo.. niestety... (postaram się kulek już więcej nie robić:-)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności