Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział patry → na temat → Wolne dyskusje
    4 wymiar to nie jest czas i wymiarów jest nieskończenie wiele. Kr3tz, hcpiter3d - wchodziliście do tych linków co ja podałem?? (prawdopodobnie nie, bo wiedzieli byście, że 4 wymiar to nie jest czas)
  2. Witam, od dłuższego czasu interesuję się matematyką, a szczególnie tesseraktem (inaczej hipersześcianem) i znalazłem takie adresy stron z tym tajemniczą figurą http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=hypercube http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=tesseract http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=tesserakt http://www.harmwal.nl/hypercube/ http://pl.wikipedia.org/wiki/Tesserakt http://www.uni-koeln.de/ew-fak/Mathe/Projekte/VisuPro/tesserakt/tesserakt.html http://www.geom.uiuc.edu/docs/outreach/4-cube/ http://mathworld.wolfram.com/Tesseract.html http://www.maa.org/editorial/knot/tesseract.html http://mathworld.wolfram.com/Hypercube.html http://www.geocities.com/CapeCanaveral/7997/ Co o tym sądzicie?? Czy wierzycie w to 4D?? Jaka jest jednostka 4D?? I jeśli jeszcze cośbyście znaleźli to proszę podawać tutaj linki.
  3. http://www.smog.pl/wideo/3693/oczy_na_wierzchu/ Fuuuu... :D
  4. Hehe następna TT'tka :) Bardzo ładnie Ci to wszyskto wyszło. PS pokażesz tył?? :)
  5. Czyli w spot i omni jeśli dam multipler np. na 0 to i tak scena będzie oświetlona?? Ps mały mlt śwaitła to znaczy między 0.1 a 1, czy między 1 a 10?? :)
  6. patry odpowiedział greg_jg → na temat → mental Ray
    Nie wiem czy było bo nie czytałem wszystkiego, ale coś takiego znalazłem: http://67.15.36.49/team/Tutorials/GI_MentalRay/mentalray_01.asp http://www.3dm3.com/tutorials/mr/ http://www.3dm3.com/tutorials/shaders/ http://www.3dm3.com/forum/showthread.php?t=4849 PS greg_jg musisz zaktualizować 1 post bo niektóre linki już nie działają
  7. Wiem, że masakra :) PS 4-5 min?? gdyby tyle się renderowało to bym wsadził 4x więcej photonów i rozdziałke 800x600 :)
  8. Master Kiełbaster - chciałbym maxwella ale nikt nie chce mi pomóc :( FAlcom - Ano pobawię się jeszczę :) PS zapomniałem napisać - renderowało się 4-5h.
  9. Master nie kłam to nie może być grafika, to zdjęcie jak nic :)
  10. patry odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie Ci idze, ale pod światłem masz trochę krzywo. I... pokaż siatkę :)
  11. Wiem, wiem nie wyszło najlepiej :) Ustawienia: 2x mr_area_omni - tylko jedno daje kaustyke Ustawienia renderera i światła, które daje kaustyke (drugie światło jest identyczne, ale ma o wiele mniejszy multipler) Szkło to materiał mental ray, który w slocie difusse ma glass(lume) (IOR na 1.6), a w slocie photon dielectric material (3dsmax) (IOR teżna 1.6) Woda to glass (physic_pen) z IOR na 1.3 Winko :) to glass (physic_pen) z light persistence na czerwony i IOR na 1.3 Co zrobić, żeby kaustyka była "ostrzejsza"??
  12. Wielkie dzięki nielot007 - w następnym modelu napewno nie popełnię takich błędów :)
  13. Witam, mam pytanie gdy oświetlam scenę fotonami i dam światło mr_area z decay na inverse square to wraz z odległością słabnie energy fotonów, multipler światła, czy i energy i multipler?? I jeszcze jedno - czy gdy oświetlam scenę fotonami wogóle ma jakieśznaczenie jaki multipler światła ustawię??
  14. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    Czyli do kaustyk jakie szkło jest najlepsze?? Dielectric??
  15. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    MVM jeśli na szklanke dielectric to na wode w szklance co dać??
  16. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    Vraya jeszcze nigdy nie dotykałem :*
  17. Witam, zastanawiam sięnad jedną sprawą - które z czterech materiałów szkła w mentalu jest najrealistyczniejsze?? PS szkła jakie znam to: 1) materiał raytrace z transperancy na biały i difusse na czarny 2) materiał glass physic pen 3) materiał mental ray z mapką glass lume w slocie surface 4) materiał mental ray z mapką dielectric 3dsmax w slocie surface Które szkło jest najrealistyczniejsze, żeby zasymulować szkło np. szklanki??
  18. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    Wielkie dzięki za odpowiedzi!! :) Master jakie wszystkie rendery?? Caly czas siedze w mentalu i troszke maxwella się uczę (to nie sąwszystkie :))
  19. patry odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    No bardzo ładnie Ci idzie :) Tak trzymja to zrobisz nawet coślepszego od mojeog TT :)
  20. Witam, robię teraz wizke i nei iwem czym zrobić niebo żeby było jak najrealistyczniej?? Myślałem nad skylightem albo spotem który rozświetla cały pokój. Jak zrobić realistyczne niebo??
  21. Nie no Master - mega full wypas po prostu!!! Tylko czemu prawa dłoń Chucka świeci na różowo?? I dlaczego ten koleś co dostał kopa nei ma butów?? :)
  22. Nielot007 - mógłbyśwskazać w których miejscach tka skopałem siatkę, że powinni mi rękę przestrzelić (bo w nastęnym modelu nie chciał bym popełnić tych samych błędów :)) No i zapraszam do komentowania (wątek ma tylko 2 strony!! Co jest z wami?? :))
  23. Fajnie nawet wyszło :) PS Jim mee to nie mental tylko vray :P
  24. Dziękuję za odpowiedzi. Mam kolejny problem :) Co to za błąd i co robić?? (wszystkie obiekty mają maxwelloskie materiały, jest jeden obiekt ktory jest emiterem swiatla i renderuje z widoku maxwellowskiej kamery więc nie wiem co robić!!)
  25. W którym miejscu rękę powinni mi przestrzelić?? :D PS tak, teraz będę robił wizke (już 30-40% zrobiłem :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności