Zawartość dodana przez err0r
-
Z Maxa na Maya :) Nauka
Czesc Mam do nauczenia sie Maya w miesiac. Wiadomo nie musi byc perfekt ale podstawy modelowania low poly i obslugi musze miec opanowane, rowniez obsluge materialow. Wczesniej uzywalem 3ds maxa przez 8 lat, stad doswiadczenie i zasady panujace w 3d znam. Poniewaz jednak nie mam wiele czasu na opanowanie Maya chcialem sie dowiedziec jaka ksiazke polecacie, najlepiej po polsku - poza helpem. Oprocz tego moze w necie sa dobre materialy do nauki ktore mozecie polecic, nie koniecznie po polsku. To wszystko zeby nie marnowac czasu. Ew. jakies korepetycje z Maya w Bydgoszczy moze by sie przydaly. Jak cos wiecie dajcie znaka. Pozdr E.
-
j. angielski (dot. tekstur)
Dzieki za odpowiedzi. Pomeczylem klienta o co chodzi i juz wiem ze chodzilo mu o to aby nie umieszczac paru tekstur na jednej bitmapie, ze woli miec wszystko w osobnych pliczkach. Ach Ci ludzie ... chcieliby zeby im czytac w myslach ;) Pozdr. E.
-
j. angielski (dot. tekstur)
Czesc Klient przyslal mi specyfikacje do projektu, zdjecia referencyjne budynkow do zrobienia. W specyfikacji w miejscu dot. tekstur jest takie zdanie : Prosze tworzyc dla kazdego budynku osobny zestaw tekstur, unikac tillujacych sie tekstur. Nastepnie jest : "We generally don't use crop sheets and would prefer that you didn't use these" O co im moze chodzic w tym ostatnim zdaniu ? Pozdr.
-
Obiekt 3D: Animacja silnika V8
Z obrona to bylo tak - mialem wchodzic trzeci, ale dwoch pierwszych z listy sie spoznilo minimalnie i wchodzilem pierwszy ;). Choc nie powinienem to sie denerwowalem, ale poszlo :). Nie lubie sie chwalic ;). Ale powiem ze na obronie poszlo najlepiej jak sie dalo ... Przy czym najlepiej = z wyroznieniem :). Ogolnie myslalem ze bedzie trudniej z obrona jednak praca bronila sie w pewnym stopniu sama, odpowiedzialem na troche pytan zwiazanych z praca dyplomowa w stylu ile czasu to sie robi, renderuje, i jak. Poza tym komisja przyjrzala sie jeszcze dwom innym wizualizacjom, ktore bronily mnie na obronie i wszystko wyszlo dobrze. Takze zycze powodzenia wszystkim dyplomoantom :) Poraszek Ty tez sie postaraj, jakbys cos potrzebowal do pracy teoretycznej to mow, cos sie wymysli ;) Pozdr.
-
Postać 3D: Obelix
Koledzy maja racje co do kanciastosci niektorych rzeczy. ja bym zrobil mniej kanciaste ramiona kosztem mniejszych rzeczy ktore maja sporo poly. Poza tym proponuje dodac rysunkowe ale ladniejsze tekstury. wtedy moze byc miodzio :) Pozdr
-
Obiekt 3D: Animacja silnika V8
Tak, to racja , gazniki / walek rozrzadu wogole nie synchronizowalem bo nie bylo juz na to czasu - musialem skonczyc sporo przed obrona coby to zdazyc wyrenderowac. Na szczescie nie skupilem sie na pokazaniu tej synchronizacji w animacji, takze mysle ze nawet tego nie widac na 1 rzut oka.
-
Obiekt 3D: Animacja silnika V8
Mozliwe ze cos tam brakuje, nawet dowiedzialem sie ze napinacza nie ma, ale ja po prostu sie nie znam na mechanice. :) wiec jak cos od str. merytorycznej nie gra - dobrze wiedziec na przyszlosc.
-
Obiekt 3D: Animacja silnika V8
Kreca sie tak na widoku ogolnym bo to takie zludzenie optyczne jak cos szybciej leci ;) serio - tak po prostu wyszlo, bo puscilem w przyspieszeniu, a nie pomyslalem wczesniej, by dac motion blur, a potem juz nie bylo czasu na ponowny rendering. Pozdr.E .
-
Obiekt 3D: Animacja silnika V8
Czesc, jakis czas temu robilem w WIP silnik V8 - animacje na cele obrony pracy dyplomowej. Obiekt mniej wiecej skonczylem, wyrenderowalem animacje i na tym skonczylem. Animacje mozna pobrac z http://eric.vi.pl/silnik_wmv.avi. Jest pare baboli, poprawilbym ujecia, montaz, obiekt, ale nie poprawiam juz bo po co marnowac czas :) - sa nowe projekty :). Rendering w MAX + finalRender ... Nie pamietam juz ile to dokladnie sie renderowalo, ale zaprzaglem do tego 3 kompy przez pare dni. Zapraszam do pobrania i obejrzenia animacji (WMV - 11 MB) .http://eric.vi.pl/silnik_wmv.avi
-
"Moloch" Marcina Pazery nagrodzony na Animago
Da sie to gdzies zobaczyc ? :) Pewnie zanim nie bedzie pelnej wersji to nie ... Gratuluje autorowi. Po screenach wyglada fajnie, a jak docenili to pewnie jest fajne. Pozdrawiam .
-
Do czego renderowac
Jest tylko jedna odpowiedz :) Za to kilka rzeczy do wyboru. Tak jak juz bylo mowione renderuj do np. TGA. Jesli szkoda Ci miejsca na dysku a malutka strata jakosci Ci nie szkodzi to renderuj do JPG w najlepszej jakosci (w maxie ust. na 100% w opcjach formatu pliku)
-
Program do odzyskiwania danych
ja polecam r-studio . tez ladnie odzyskuje ze szkaszanionych dyskow.
-
NewWebPick 04
Ja juz mam :) Troche tego jest - jak zawsze wiecej do ogladania niz czytania.Nawet szybko zlecialo pobiezne sprawdzenie co jest. Oczywiscie da sie to sciagnac jedynie w godz. ok. polnocy - wtedy szybko idzie. A teraz z malego serwerka sciaga caly swiat. Dziwi mnie to iz NWP ma tylu znanych sponsorow a nie moga zapewnic porzadnego downloadu. Pozdr. E.
-
NewWebPick 04
Jak zawsze czekalem na ten numer - niestety teraz nie moge go sciagnac bo cos ciezko idzie z oficjalnej str. :) Moze jakis mirror jakas dobra dusza walnie tymczasowo i poda linka :) ? Pozdr. E.
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
Czesc. Mi sie nawet calkiem to podoba. Jednak -poniewaz to jest perfum - zabraklo mi tu elementu podkreslajacego zapach, czyli jakiegos subtelnego trzeciego obiektu wkomponowanego pomiedzy obiekty, ktory dodatkowo informowalby czy to zapach dla kobiety, czy tez mezczyzny. Poza tym logo perfumu jakos slabo wkomponowane i zaprojektowane. Dal bym tez informacje, ze jest to opakowanie z 50 ml. Pozdr.E.
-
Virtual Magic Demo Reel 2006
Konkretyzujac animki ktore trzymaja poziom wg mnie to : - poczatkowa wojskowa - bakoma - rower w powietrzu - drzewo - - kowalski - -kajko i kokosz - saga - napoj mleczny / jopgurt twist - naprawde ok - mrowki (owady na pniu) te ktore nie sa co prawda lipne ale odstaja od lepszych to : - srodek przeciwbolowy - taxi rozrzucajace kase - athlon 64 - kosmiczna animka - postacie fajne, animacja ich ok, ale otoczenie proste i "biedne" podejrzewam ze tak mialo byc ;) - zespol grajacy - srednio to wyglada, postacie niby fajne, niby sie animuja a calosc jednak pstrokata i bez klimatu.
-
Virtual Magic Demo Reel 2006
Wg mnie czesc animacji prezentuje slaby poziom, przez co wyrozniaja sie one z calosci negatywnie. Sa tez wykonane profesjonalnie perelki im chwala sie nalezy. Podobaly mi sie urywki z Kajko i Kokosz, Kowalskiego, ten kawalek z mrowkami, Cos tam z jogurtem i pare innych.
-
Obiekt 3D: Silnik V8 - animacja i prezentacja
Co do czasu renderingu mam nowe wiesci. Po optymalizacji ustawien fRendera - wylaczeniu GI ktore nic sensownego w tym przypadku nie wnosi, dostalem czas 10 min na klatke 640x480, wiec jestem juz spokojniejszy. Jakos wyrobie z renderingiem :) Studiuje informatyke spec. grafika komputerowa :) na WSHE Lodz. Co prawda studiow nie polecam, bo jak sam nie przysiedzisz to za duzo mozesz nie wyniesc, ale przynajmniej dyplom robisz fajny. Temat sam wybralem, moglem wziasc inny, ale chcialem koniecznie temat wizualizacji 3d. W pracy daje jeszcze inne wizki zrobione przeze mnie. Pozdr. E.
-
Obiekt 3D: Nokia 3230
Poniewaz w tej nokii ekran jest dosc wyeksponowany polecam zrobic na teksturze taka mini siateczke ledwo widoczna ktora bedzie oddzielala poszczegolne pixelki ekranu. Poza tym czegoś mi brakuje ale nie wiem czego ;). Moze tlo by sie przydalo jakos ladniej zrobic, bo teraz ten cien sie dziwnie rozklada na podlodze ? Wystarczylo by przesunac tylnia sciane studio do tylu.
-
Obiekt 3D: Silnik V8 - animacja i prezentacja
Dobry kumpel ;) dal mi rade zeby puscic wszystko szybko wlasnie, i w jednym momencie dac fajny slow motion jak w matrixie ze zblizeniem na rozne aspekty silnika, a nastepnie znow puscic 4000 obrotow/min i tak zakonczyc animacje ;) Jeszcze nie wiem, ale szacuje tak 50 klatek na 24h/komputer w 640x480 w zadowalajacej jakosci. Do tego zaprzegne pare komputerow i mam nadzieje ze na styk zdaze w 2 tygodnie. ;) Czesc. Raczej nie. Co prawda moznaby sie o to pokusic jednak nie mam juz zbyt wiele czasu na dodatkowa prace z tym - do konca marca musze zrobic rendering munuty animacji, i do tego napisac jeszcze duuuzooo stron teorii do pracy :) Pozdr. Eric
-
Obiekt 3D: Silnik V8 - animacja i prezentacja
JAk odpale animacje to zobaczymy co sie bedzie dzialo z lakierem :D. A tak na serio to sie nie znam na lakierach wiec coz moge powiedziec, skoro u tunerow daja rade to chyba moze byc ;). Zrobilem update. Zrobilem te pokrywki u gory... nie moge zdecydowac sie na kolor. Ponizej daje przyklad kilku kolorow. Ktory sie Wam widzi ? :) Glosowac prosze ;) moze jakies sugestie . Thx Pozdr. Eric
-
Obiekt 3D: Silnik V8 - animacja i prezentacja
Ruchy tłokow jak i wiekszosci sa juz zanimowane i ruszaja sie jak prawdziwe tloki poniewaz dowiazane sa do walu korbowego z jednej strony, a z drugiej ruszaja sie po prostym odcinku w obrebie cylindrow - najwiekszy problem to czasochlonny rendering oraz selekcja co warto w niej pokazac - ma byc minuta animacji. Musze jeszcze zsynchronizowac tylko walki rozrzadu. Specjalnie dla Ciebie wrzucam preview z viewportu ruchu tlokow :D 6.7 mb divx 4. http://eric.vi.pl/test.avi Pozdr. Eric
-
Obiekt 3D: Silnik V8 - animacja i prezentacja
Pytanie mam co do tego paska z literami na ściance bocznej przy cylindrach - nie są w lustrzanym odbiciu? Jak je robiłeś, bumpem czy wymodelowałeś? Nie są. Dziwnie to wygląda troche bo jest tam napisane V8 BMW820906-1005-X i ciezko się skapnąć, że pierwsze znaki to akurat V8. Jest to wymodelowane - w uproszczeniu wytłoczony spline. napis z obwodka z zaokraglonymi rogami. Na mój gust troche za duże ziarno wyszło. Troche meczylem ten material i taki mi sie spodobal jako ze robi lekko chropowaty ten metal. Wynika to tez z tego ze ustawilem jego Qual;ity na niska jakosc zebe renderowalo sie w rozsadnym czasie. Na plakat se wyrenderuje ladnie ;), a w animacji zostane juz chyba przy tym i jeszcze nizszej rozdzalce. Co do Twojego silnika - to dzieki za info o nim. Spodobał mi się pomysł z tymi czerwonymi elementami zamykającymi silnik. Chyba dorobie cos w tym stylu w tym silniku nad walkami rozrzadu :) Dzieki za odp. Pozdr. Eric
-
Obiekt 3D: Silnik V8 - animacja i prezentacja
Czesc Robie animacje silnika V8, na potrzeby pokazowki przy obronie pracy ;). Aktualnie mam mniej wiecej zrobiony model, dobrane oswietlenie i materialy. Jednak chcialbym cos jeszcze pogrzebac i poprawic istotne sprawy. Jakie ? Nie wiem i dlatego pytam - ja juz stracilem troche samokrytycyzmu przy tej robotce. Prosze o kontruktywne rady :) Co do techniki, model 3d w maxie. Rendering w finalRender stage-1, czas renderingu ok. 1h w tej jakosci co jest. Sa 3 swiatla, dodatkowo HDRI. Podobny ale "biedny" model silnika znalazlem na 3d cafe, zalatwilem se ksiazke od Lancii z tym silnikiem i zrobilem go na nowo. Sporo pracy i kombinowania w to wlozylem. Szczegolnie animowanie i synchronizacja pracy silnika, jego komponentow, zajela wiecej niz nie jednemu mechanikowi w warsztacie ;) Chce jeszcze dopracowac to. W animacji wszystko dziala i buczy, beda przekroje 3D, ale generalnie chodzi o zrobienie wrazenia na komisji przy obronie pracy inz. z grafiki komp ;) Pozdr. Eric
-
Problem z nowym dyskiem ;(
swego czasu mialem podobnie z 200 gb dyskiem. Meczylem sie jak Ty, spróbowałem na innym kompie tez byla kicha. Po 2 dniach meczenia sie zanioslem do serwisu gdzie okazalo sie ze cos z elektronika bylo walniete, co ponoc czasem sie zdarza. Wymienili na nowy i bylo ok. Wiec radze sprobowac na innym kompie. Jak dysk odmowi wspolpracy lub bedzie sprawial problemy to dysk do wymiany.