Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pionix

  1. Obejrzałem już filmik kilka razy ale nie chce się jeszcze wypowiadać bo u mnie coś dziwnie chodzi (górną część filmu szarpie) a na dodatek bez dzwięku :( Pobieram ponownie...może to coś pomoże. edit do poniższego: Touch - też mi przekonwertuj plizzzz ;)
  2. Bardzo fajne klimatyczne światło. Pięknie. pozdrawiam :)
  3. pionix odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    Size multiplier zwiększ i do tego przyda się podkręcenie również shadow subdivs.
  4. pionix odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    mkeruj - nie polecam tego rozwiązania. Niby można jakiś efekt w ten sposób osiągnąć ale raczej odpada uzyskanie intensywnych kolorów z wyraźnym rysunkiem tekstury np. słoje drewna. Jeśli zmniejszysz % w diffuse zmniejsza się w ten sposób intensywność tekstury. Wyobraź sobie teraz sytuację, że masz bardzo jasną teksturę drewna a chcesz z niej zrobić bardzo ciemne drewno wenge ale z widocznym zarysowaniem słoi. Kolorem w diffuse nijak się tego nie zrobi.
  5. RA - łoł ale wypasik
  6. pionix odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    Ja polecam ColorCorrecta ale można też to zrobić przy pomocy własnie RGB Tint albo RGB Multiply edit: mirach - byłes szbszy z ColorCorrectem :)
  7. Bonifatz - na razie czysto i sterylnie ale ładnie. Trochę krzaków wrzuć, może jeszcze jakieś gadżety i będzie piękna wizka
  8. To są zasłonki, które juz pokazywałem w tym dziale nawet - różnią się tylko kolorem. Sposób ich robienia to kombinowanie z Clothem. A te fałdy na dole fajnie wychodzą jak się zanimuje podnoszenie podłogi. Jakoś tak lepiej wychdzi niż jak zasłony mają swobodnie opaść i się pofałdować same.
  9. Cornelius Scipio - iglaczek jak żywy. Chętnie zobaczę jak będzie wyglądał za 30 lat ;)
  10. takie mieszkanko stylizowane
  11. RA - no bardzo bardzo....fajowo to wygląda :)
  12. pionix odpowiedział kubicka.basia → na temat → 3ds max
    schowaj szybe i zobacz jak sie renderuje. Jeśli poprawnie to musisz pokombinowac z materiałem szyby.
  13. Szum ybar ales :D Ja tam bardzo lubię szum, szkoda że klienci od wizek tego nie rozumieją... ;) (przynajmniej moi)
  14. JunioR - weź no chłopie mnie nie masakruj... dż.k.j.p. ;) . masz jakąś kiepską matryce w aparacie bo szum duży ;P . ale żeś kurde dorzucił do pieca...błagam powiedz że to referka!!!
  15. hcpiter - podoba mi się ta zielonofioletowa stylistyka. Dużo się dzieje w tych renderkach ale fajnie toto wygląda. :) t0m3k - da radę na tym siedzieć? ;) darkness87 - zmniejsz nasycenie koloru i będzie ok.
  16. Dla mnie bardzo wporzo wizka. Przydałoby się zdesaturować kolory na budynku i dodać jakiś bump na tynk. Ja jestem na TAK :)
  17. pionix odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    Musiałbyś dać jakieś screeny sceny i ustawienia bo tak po omacku to ciężko pomóc
  18. pionix odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    heaven - podkręć mocno świecenie vraylight materiału. Wstawianie tła w MAXie ma tą zaletę, że zaznacza się na powierzchniach z glossem przez co efekt jest bardziej naturalny niż przy wstawieniu np. lasu jako tło w Photoshopie gdy na podłodze odbija się czysty Skylight.
  19. Morph - natychmiast wrzucaj link do udostępnionej scenki (z drzewami ofkors) ale biegusiem! ;)
  20. Tomku :) - zwiększ samplowanie w materiale biurka, - książki się jakoś tak notorycznie powtarzają - bampik i teksturka w reflekcie podłogi by się przydało dać żeby coś ożywić to gumolinoleum ;) - perspektywa ujęcie trochę rozbiega się z tłem Już więcej nie mam się czego przyczepić ;P
  21. a ja męczę rendery na czymś takim: Intel Core 2 Quad Q6600 - nie kręcony NVIDIA GeForce 7600 GT - strasznie zamula :( Pamięć (RAM) 8,00 GB WDC 250 GB + WDC 400 GB Vista 64
  22. hcpiter - bardzo fajnie wyszło ale wino to chyba jakieś za 4 zł ;) chudy i arevulopapo - z tą robotyką to sobie tak palnąłem a tu popatrz...;P
  23. 3 tygodnie jeno?? Kurcze muszę popracować nad swoją wydajnością pracy ;)
  24. Chyba z robotyki ;)
  25. Hmmm...no szału nie ma ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności