Zawartość dodana przez pionix
-
Wiz 3D: Zestaw kilku zlecen. Showreel.
Udał się obejrzeć przez VLC Playera. Z muzyczką duużo lepiej niż tak na sucho ;) Jest kilka bugów, które można by poprawić ale jako całość robi mocne wrażenie. Troszkę przeszkadzają mi ostre cięcia. Nie wiem czy nie lepiej by było gdyby ujęcia jakoś odrobinę nachodziły na siebie...ale to tak sobie gdybam tylko:) Po tym Showreelu to będziesz musiał chyba już wyrzucić telefon i skasować konta email bo Ci klienci nie dadzą żyć ;) Kawał dobrej roboty. Wypasik :) Skąd wygrzebałeś muzyczkę? Czy jest tego więcej z możliwością do zastosowań komercyjnych?
-
Jedna stacja graficzna czy kilka kompów w sieci???
Dla mnie lepszym rozwiązaniem jest jeden mocny komp ze względu na dodatkowe koszy licencji w przypadku kilku kompów. No chyba że koszty się nie liczą to wtedy sieć ;)
-
Wiz 3D: Zestaw kilku zlecen. Showreel.
Obejrzałem już filmik kilka razy ale nie chce się jeszcze wypowiadać bo u mnie coś dziwnie chodzi (górną część filmu szarpie) a na dodatek bez dzwięku :( Pobieram ponownie...może to coś pomoże. edit do poniższego: Touch - też mi przekonwertuj plizzzz ;)
-
Silver Award: Pokoj dzieciecy plus sypialnia (RealtimeUK) - uptade!
Bardzo fajne klimatyczne światło. Pięknie. pozdrawiam :)
-
rozmycie cieni w vray sun
Size multiplier zwiększ i do tego przyda się podkręcenie również shadow subdivs.
-
zmiana koloru tekstury
mkeruj - nie polecam tego rozwiązania. Niby można jakiś efekt w ten sposób osiągnąć ale raczej odpada uzyskanie intensywnych kolorów z wyraźnym rysunkiem tekstury np. słoje drewna. Jeśli zmniejszysz % w diffuse zmniejsza się w ten sposób intensywność tekstury. Wyobraź sobie teraz sytuację, że masz bardzo jasną teksturę drewna a chcesz z niej zrobić bardzo ciemne drewno wenge ale z widocznym zarysowaniem słoi. Kolorem w diffuse nijak się tego nie zrobi.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
zmiana koloru tekstury
Ja polecam ColorCorrecta ale można też to zrobić przy pomocy własnie RGB Tint albo RGB Multiply edit: mirach - byłes szbszy z ColorCorrectem :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
To są zasłonki, które juz pokazywałem w tym dziale nawet - różnią się tylko kolorem. Sposób ich robienia to kombinowanie z Clothem. A te fałdy na dole fajnie wychodzą jak się zanimuje podnoszenie podłogi. Jakoś tak lepiej wychdzi niż jak zasłony mają swobodnie opaść i się pofałdować same.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
swiatło we wnetrzu
schowaj szybe i zobacz jak sie renderuje. Jeśli poprawnie to musisz pokombinowac z materiałem szyby.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Mieszkaniówka
Dla mnie bardzo wporzo wizka. Przydałoby się zdesaturować kolory na budynku i dodać jakiś bump na tynk. Ja jestem na TAK :)
-
problem, tlo za oknem :/
Musiałbyś dać jakieś screeny sceny i ustawienia bo tak po omacku to ciężko pomóc
-
problem, tlo za oknem :/
heaven - podkręć mocno świecenie vraylight materiału. Wstawianie tła w MAXie ma tą zaletę, że zaznacza się na powierzchniach z glossem przez co efekt jest bardziej naturalny niż przy wstawieniu np. lasu jako tło w Photoshopie gdy na podłodze odbija się czysty Skylight.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tomku :) - zwiększ samplowanie w materiale biurka, - książki się jakoś tak notorycznie powtarzają - bampik i teksturka w reflekcie podłogi by się przydało dać żeby coś ożywić to gumolinoleum ;) - perspektywa ujęcie trochę rozbiega się z tłem Już więcej nie mam się czego przyczepić ;P
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
a ja męczę rendery na czymś takim: Intel Core 2 Quad Q6600 - nie kręcony NVIDIA GeForce 7600 GT - strasznie zamula :( Pamięć (RAM) 8,00 GB WDC 250 GB + WDC 400 GB Vista 64
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Penwith College - Animacja
3 tygodnie jeno?? Kurcze muszę popracować nad swoją wydajnością pracy ;)