Zawartość dodana przez pionix
-
Wiz 3D: Zestaw kilku zlecen. Showreel.
Obejrzałem już filmik kilka razy ale nie chce się jeszcze wypowiadać bo u mnie coś dziwnie chodzi (górną część filmu szarpie) a na dodatek bez dzwięku :( Pobieram ponownie...może to coś pomoże. edit do poniższego: Touch - też mi przekonwertuj plizzzz ;)
-
Silver Award: Pokoj dzieciecy plus sypialnia (RealtimeUK) - uptade!
Bardzo fajne klimatyczne światło. Pięknie. pozdrawiam :)
-
rozmycie cieni w vray sun
Size multiplier zwiększ i do tego przyda się podkręcenie również shadow subdivs.
-
zmiana koloru tekstury
mkeruj - nie polecam tego rozwiązania. Niby można jakiś efekt w ten sposób osiągnąć ale raczej odpada uzyskanie intensywnych kolorów z wyraźnym rysunkiem tekstury np. słoje drewna. Jeśli zmniejszysz % w diffuse zmniejsza się w ten sposób intensywność tekstury. Wyobraź sobie teraz sytuację, że masz bardzo jasną teksturę drewna a chcesz z niej zrobić bardzo ciemne drewno wenge ale z widocznym zarysowaniem słoi. Kolorem w diffuse nijak się tego nie zrobi.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
zmiana koloru tekstury
Ja polecam ColorCorrecta ale można też to zrobić przy pomocy własnie RGB Tint albo RGB Multiply edit: mirach - byłes szbszy z ColorCorrectem :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
To są zasłonki, które juz pokazywałem w tym dziale nawet - różnią się tylko kolorem. Sposób ich robienia to kombinowanie z Clothem. A te fałdy na dole fajnie wychodzą jak się zanimuje podnoszenie podłogi. Jakoś tak lepiej wychdzi niż jak zasłony mają swobodnie opaść i się pofałdować same.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
swiatło we wnetrzu
schowaj szybe i zobacz jak sie renderuje. Jeśli poprawnie to musisz pokombinowac z materiałem szyby.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Mieszkaniówka
Dla mnie bardzo wporzo wizka. Przydałoby się zdesaturować kolory na budynku i dodać jakiś bump na tynk. Ja jestem na TAK :)
-
problem, tlo za oknem :/
Musiałbyś dać jakieś screeny sceny i ustawienia bo tak po omacku to ciężko pomóc
-
problem, tlo za oknem :/
heaven - podkręć mocno świecenie vraylight materiału. Wstawianie tła w MAXie ma tą zaletę, że zaznacza się na powierzchniach z glossem przez co efekt jest bardziej naturalny niż przy wstawieniu np. lasu jako tło w Photoshopie gdy na podłodze odbija się czysty Skylight.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tomku :) - zwiększ samplowanie w materiale biurka, - książki się jakoś tak notorycznie powtarzają - bampik i teksturka w reflekcie podłogi by się przydało dać żeby coś ożywić to gumolinoleum ;) - perspektywa ujęcie trochę rozbiega się z tłem Już więcej nie mam się czego przyczepić ;P
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
a ja męczę rendery na czymś takim: Intel Core 2 Quad Q6600 - nie kręcony NVIDIA GeForce 7600 GT - strasznie zamula :( Pamięć (RAM) 8,00 GB WDC 250 GB + WDC 400 GB Vista 64
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Penwith College - Animacja
3 tygodnie jeno?? Kurcze muszę popracować nad swoją wydajnością pracy ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Archinteriors Vol. 13
Hmmm...no szału nie ma ;)