Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pionix

  1. pionix odpowiedział floo → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    floo - no co ty?
  2. RA - tak, drewno jest wypaśne :)
  3. świetnie to wygląda :)
  4. SWRSC - wydaje mi się, że jakąkolwiek technike obierzesz to będzie dobrze wyglądało :) A swoją drogą czemu olewasz sun&sky? Takie coś. Jeszcze brakuje kominów, otoczenia itd. itp.
  5. pionix odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    Scena od Mario Procek: Core Quad 6600 Windows Vista 64bit (routee - nie kręcony:) siwy - a nie powinno być 8? Czas do pozazdroszczenia :)
  6. pionix odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    Procek: Core Quad 6600 na tej scenie co ja mam wyszło mi tak: Jako ciekawostkę mogę podac, żejak włączyłem opcję "Use light cache for glossy rays" to wynik wyszedł 1m 38s siwy - chętnie bym łyknął takie 2 x xeon quad 2,33 ;)
  7. dla mnie krzesło nie lewituje a render jest bardzo przyzwoity
  8. pionix odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    O ja też bym chętnie przetestował kompa a scenka która zassałem coś mi dziwne wyniki pokazuje i podejrzewam, że ma zmodyfikowane ustawienia. siwy - jakiego masz nowego kompa? :)
  9. JunioR - super światło, podłoga też git. Oteksturował byś kominek bo właśnie się męczę z podobnym i może bym coś zgapił;)
  10. JunioR - to się nazywa podobno chromoterapia a nie burdel...;P Tomuś - nie wybaczę, obraziłem się, nie lubie cIĘ ;) A skąd Wy tak dobrze wiecie jak jest w b.....u? ;)
  11. pionix odpowiedział Kub@ → na temat → 3ds max
    Mnie zazwyczaj restert MAXa pomaga w takim przypadku ale rozumiem, że to się dzieje u Ciebie permanentnie nawet jak zrestartujesz kompa?
  12. Takie jakieś śmieszne chromoterapeutyczne spa Różowa landrynka;)
  13. światło całkiem fajne :)
  14. pionix odpowiedział sanki → na temat → Wolne dyskusje
    Mnie przekonałes. Głosuję na Ciebie :D
  15. polecam format .fbx
  16. Trochę bym się przyczepił tego, że siatka jest miejscami niepotrzebnie za gęsta. Jeśli nie zamierzasz robić zbliżeń to dbaj o optymalną równowagę między dokładnością a oszczędnością ramu. Pod koniec tej pracy jak dodasz jakieś otoczenie (rośliny, trawe) może się okazać że scena jest nie do wyrenderownia bo komp jej nie chce uciągnąć. Ale tak szczerze to bardzo nieźle Ci idzie ;)
  17. bardzo ale to bardzo mnie się podoba!!! :)
  18. Zbychu nie zgadłeś ;P Pliki źródłowe dla tych co by chcieli przeanalizować jak ja to zrobiłem z kantorem: Plik MAXa 2008: http://www.wizualizacje.media.pl/zasysanie/forum/kantor/kantor.rar Plik .psd: http://www.wizualizacje.media.pl/zasysanie/forum/kantor/kantor_psd.rar brakującą hdrke mozna zassać tu z tego forum "building_probe.hdr" i jeszcze potrzebny pluginek ColorCorrect: http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/ W razie pytań piszcie na PM. Jakby ktoś miał sugestie, że coś można łatwiej i szybciej zrobić to też będę wdzięczy ogromnie :)
  19. pressenter, Loki - jak tylko się ogarnę z czasem to coś mogę skrobnąć :)
  20. pionix odpowiedział sanki → na temat → Wolne dyskusje
    Tempo "rozrostu" miasta jest imponujące :D
  21. JunioR - jakiejś super rewelacji nie ma ale nie potrafiłem wyciągnąć więcej z tak pokrzywionego zdjęcia jakie dostałem :) Sam kantor:
  22. Taki fotomontażyk. Kasza jest bo dostałem strasznie kiepskiej jakości fotkę.
  23. nevermore89 - zmiań secondary z QMC na Light Cache. Bardzo realistycznie to wyszło.
  24. Fajne detaliki. Ile się to renderowało? Czekam na teksturki :)
  25. Nie no efekt na podłodze jest super. Jakbym chciał uzyskać gumolinoleum położone na starych deskach to pewno by mi tak fajnie nie wyszło ;) Światło natomiast całkiem fajne chociaż zbyt ziarniste.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności