Skocz do zawartości

Kr3tz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kr3tz

  1. Nie wiem ale chyba sa dwa concepty [z 200. i 2006] i jedna fura ostateczna :)
  2. Sorry ze troche zmniejszone ale imageshack nie chcialo przyjac [tylko load.imageshack.us i nic sie nie dzialo]
  3. Tomus, nie przesadzaj ze do wipa --. ale fakt tekstura podlogi do wymiany. Ale tak to fajne, w miare przytulne pomieszczenie :)
  4. Puerto rico guerreros balumbalang i w ogole yo yo mexicano 777! W sumie to nie wiem co to jest [to co zrobilem], chyba zderzak i pol. http://img389.imageshack.us/my.php?image=a7xl.jpg http://img389.imageshack.us/my.php?image=b0aa.jpg Brakuje tylko 3 wlotow pod grilem. I jeszcze tego czego brakuje.
  5. http://img76.imageshack.us/my.php?image=alfaromeobrera382dy6cf.jpg Zielony - bugi Czerwony - niezgodnosci z oryginale Pozdrawiam
  6. JohnZi, pokazales koncept Brery ;) Co do modelu, to grill wydaje sie jakis taki... kwadratowy? prosty? nie wiem jak to okreslic... Mam nadzieje ze sie nie obrazisz, jesli wypisze troche niezgodnosci z oryginalem- grill na dole konczy sie ostro, u ciebie jest gladko, i przy swiatlach przeciwmgielnych, "dolne-zewnetrznie" powinno byc zaokraglone, u ciebie jest na ostro. I czemu masz "wgnieciony" dach? PS. porownywalem z obrazkami ktore dales
  7. Znaczek+poprawione bledy o ktorych pisaliscie Render Cos mi nie pasuje w grilu, tylko nie wiem co :/ A, nie patrzcie na to po prawej, to to jest bez chamferow i w ogole work in progress :)
  8. Hynol, o zyroskopach pisal BODJO [na drugiej stronie watku] i tego sie trzymam ;P
  9. tekstura drewna chyba za bardzo rozciagnieta, tekstura kamieni to bez komentarza, + tak jak mowi havok, przydalo by sie troche sniegu
  10. czemu w tej obudowie po lewej glosniki wisza w powietrzu? czemu [tez w tym po lewej] nie widac ze przedni panel jest do zdjecia [nie ma "naciecia" czy jak to nazwac, rym nie zamierzony :P] ale tak to spoko koncept :)
  11. Wrrr... sie przyczepiliscie jak... czy ktos mowi, ze concept BODJO wejdzie do produkcji? A czy concept nike wejdzie kiedys do produkcji? Oni zastosowali min. kola bez standardowych felg i beznadziejna pozycje przy kierownicy, BODJO zastosowal zyroskopy do malego miejskiego autka, ktore w kazda wloska uliczke sie zmiesci itd. [222 post, jestem w 1/3 szatanem, kuul :P]
  12. Staraj sie zachowywac rowne odstepy miedzy edgesami, spojrz na siatke maski i nadkola...
  13. hkropinski - ooo to bym nie mial szans ;P Elgatoloco - dzieki ^^
  14. http://www.seriouswheels.com/2007/2007-Audi-TT-FA-1920x1440.htm czy ja wiem... poziome sa bardziej wysuniete do przodu... EDIT: oho, widze ze u mnie najwyzej polozna pozioma "krata" nie dochodzi do konca, +nachodzi na pionowa zara to poprawie
  15. Witam wszystkich zgromadzonych. W sumie zakladam ten watek zeby zaklepac sobie miejsce :) Prosilbym aby kazdy kto znajdzie jakas niezgodnosc z oryginalem napisal co i gdzie, jest malo referencji a i blueprinty nie sa spojne... Jesli ktos chce zrobic mi konkurencje- http://www.smcars.net/forums/blueprints-donation/18480-audi-tt-2006-a.html?highlight=audi :) PS. miejsce na rejestracje jest "w budowie" Render numer uno and Render numer zwei
  16. Spoko koncept. modeling, rendering- nie ma do czego sie przyczepic. fajna broszukrka ^^ PS. Wrrr... damusTo- zauwazyles moze ze to jest CONCEPT/Projekt i NIE musi byc dostosowany do norm bezpieczenstwa itd.? EDIT [:P]: DesignStudio, jest cos takiego jak edit, http://www.toya.net.pl/~qqraczy/lekcja1.swf :P
  17. Kr3tz odpowiedział gumi3 → na temat → Work in progress (WIP)
    Sorry zapomnialem ze nie robisz w 3ds Max... Co do problemu - moze sprobuj "skopiowac" [file>>merge w 3dsie nie wiem jak u ciebie] obiekty do innej sceny
  18. Kr3tz odpowiedział gumi3 → na temat → Work in progress (WIP)
    edit poly>>zakladka edit vertices>>weld [wczesniej zaznacz vertexy ktore chcesz zweldowac (jakby co w zalaczniku wskazalem ci je)]
  19. Kr3tz odpowiedział gumi3 → na temat → Work in progress (WIP)
    imho masz nie zweldowane poly
  20. Kr3tz odpowiedział gumi3 → na temat → Work in progress (WIP)
    Tylne nadkole ci odstaje, przednie nadkole krzywe, na bagazniku na rogach swiatel bugi, masz chamfera nad drzwiami do tylnich swiatel ktorego w oryginale nie ma... na poczatku dobrze sie zapowiadalo, teraz ci troche gorzej idzie. jak chcesz referki to tylko napisz ktorych miejsc, Leon stoi u mnie pod domem PS printy masz te z >nadrukiem
  21. Masakrycznie wyrabisty w kosmos w pozytywnym tego sformulowania znaczeniu ^^
  22. Nooo, nie tylko twoim zdaniem. patry, czlowieku na co ci lakier, jak ta fura ma wiecej bledow niz... niz... no nie mam do czego porownac... Ukoncz to jak najszybciej i zacznij nowy projekt, wiecej sie nauczysz, bo tego juz na pewno nie naprawisz... ***EDIT*** ...jesli w ogole masz zamiar sie czegos nauczyc, bo do rad nie stosujesz sie w ogole
  23. Kr3tz odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    http://www.ajovalo.net/Mallit/Kuvat/97MeganeMitat.jpg Printy do starych Meganek EDIT: http://www.ajovalo.net/Mallit/Kuvat/00MeganeMitat.jpg troszke inny link...
  24. Fura wydaje sie troszku za szeroka, no ale moze mi sie zdaje... znaczek na tylnej klapie nie wystaje za bardzo?
  25. Z poczatku myslalem ze ten teapot w maxie robiony, dopiero jak zobaczylem fure to sie kapnalem... ^^ fajne tekstury ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności