Zawartość dodana przez CzAk1
-
Dział GameArt - Wasze komentarze i propozycje
Mi tam właściwie nic nie brakuje. Nie widze potrzeby większych zmian w tym dziale. Ludzie coś robią, pracki są...pojawił się dość ciekawy temat z Wiadomościami ze świata "Game-Dev'u" (po polsku już nie łaska?;))
-
Adam Guzowski V-ray tutorial !
Super, Super, Super....świetna robota, wielkie dzięki. Na bank się przyda.
-
Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Widzicie...nawet nie wiecie ale już jest po bitwie;) Jakieś pomysły na następny temat?
-
Paths of Hate - kolejna produkcja Platige Image
I SIE ROZBILI....KABUMM!!!! ;) Nareszcie jakaś pojara bo te samolociki mnie bardzo ciekawiła ale napis coming soon bardzo irytował.
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
No narazie domek wygląda ładnie, prosto i przyjemnie. Zobaczymy jak to się potoczy jak wejdziesz w teksturki.
-
[trailer] Spider-man 3
Był Venom, nie ma Venoma. Szkoda, Szkoda ale trailer zniknął z YouTuba. Jakiś wyniesiony na lewo był chyba. Właściwie to dość ciekawe, że postać Venoma...wzbudza chyba najwiękrze zainteresowanie ale twórcy filmu nie kwapią się by przedstawić ją szersej publice.
-
Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
A o co chodzi;)? Ja już nie jestem w tym interesie i teraz czekają mnie przygotowania do próbnej maturki ale myśle, że 3 dni mogłą się wam przydać...zresztą zgodnie z regulaminem macie 10 dni na dopracowanie prac a nominacje były 7-go więc macie jeszcze kilka dni.
-
PhotoSynth Preview
PhotoSynth służy do tworzenia kolekcji trójwymiarowych obiektów lub scen na podstawie szeregu zdjęć. Od dzisiaj każdy może przetestować program PhotoSynth - na stronach Live Labs udostępniono publicznie wersję oprogramowania działającą z przeglądarki za pośrednictwem komponentu ActiveX. Są na razie dwa ograniczenia - na niektórych sterownikach graficznych aplikacja może nie działać poprawnie (jak mówią programiści, na komputerach z kilkuletnim stażem pracy), a po uruchomieniu udostępniona wersja demonstracyjna nie posiada jeszcze możliwości tworzenia własnych kolekcji. Twórcy zapewniają, że pracują nad tą funkcją i udostępnią ją w następnych wersjach. Póki co pozostaje kolekcja przygotowana przez Microsoft. PhotoSynth można przetestować na stronach Live Labs. Tam również należy szukać szczegółowych instrukcji, opisów i informacji o projekcie. Źródło: dobreprogramy.pl
-
używanie mapy opacity
ee...?Nie bardzo wiem o co chodzi ale może masz złą mapę opacity. Mapa Opacity nie jest zdjęciem w skali szarości. Mapki opacity mają dwa kolory: biały i czarny gdzie czarny to obszar, który stanowi przeźroczystość naszej mapy a biały jest obszarem gdzie pokazana będzie mapa załadowanada do Diffuse
-
[trailer] Spider-man 3
Ten wygląda całkiem nieźle.... http://www.3dtotal.com/home2/gallery/getgalleryitem.asp?id=2502
-
[trailer] Spider-man 3
Pytanie...gdzie Venom? Wciąż nie został oficjalnie przedstawiony publiczności. Napisali tylko, że zagra go Topher Grace. Ale w trailerze go nie ma...Venoma znaczy się bo sam Grace gdzieś tam jest.
-
[trailer] Spider-man 3
Pojawił sie oficjalny trailer do Spider-man'a3 Link
-
Nominacje: wyniki
Gratuluje tyk którzy dostali promocje i przeszli na następny lepwel ...nie będe płakał...
-
Konkurs Pinnacle
Tak jakbym Mustangiem nie jedździł i w Hollywood nie był;) Kurcze...takie nagrody...aż by się chciało wystartować.
-
Silver Award : Młot na czarownice
Super mega extra wypas Pro robota i wogóla co ja tu robie...
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Wszystkim ptakom, ptaszyskom i żółtym Tłitim wszystkiego najlepsiego.
-
szalik
Fajowy pomysł. Myśle, że 2 dobrze wyglada ale 1 tez fajna. 3 do kitu...:)
-
Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Master ciocho! Niektórzy jeszcze pracuja;)
-
Teczka 2D: Metaborg
Juz sie tak Swiatecznmie robi. Fajny wektor....fajne kolorki
-
Mity i Legendy:"Kuba Rozpruwacz"
Rzeczywiście tekstura drogi dziwnie wygląda...moze to dla tego, że jest podobnie jak tekstura dachówki pod duzym kątem...a może po prostu bumpa zapomniałem włączyć;P
-
Mity i Legendy:"Kuba Rozpruwacz"
Kolejny renderek. Displecement'a poprawiłem jak widac i w zasadzie skończyłem teksturować. Zostało jeszcze pare rzeczy do poprawienia...po prawej jest troche za pusto i budyneczek jest nie dopracowany więc dorobie chociaż jakieś parapety do okien;) Poszukam też jakiegoś fajnego zdjęcia nocnego nieba lub strzele sam jakieąś fotografie jeśli nic nie znajde i trafią mi się dobre warunki do zrobienia fotki. Chciałbym także zmniejszyć moc omnixa imitującego światło księżyca ale to juz jest na najniższej wartości:| Poprawy wymaga także to coś co dzieje się dziwnego z latarniami:/
-
speed painting
Dawno mnie tu nie było. Taki speed
-
2D: Panika
Bez robocicy praca duzo traci. Weś jeszcze jakąś samice wklej...
-
Mity i Legendy:"Kuba Rozpruwacz"
Kolejny render. Troche nieudany. Wziąłem sobie do serca porady Ani ale troche przesadziłem z mocą Displace'a no i wyszło jak wyszło ale jutro to poprawie.
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
No świtna Praca. 5 miesięcy ale jaki efekt:) Wspaniale oteksturowana, z wielkim realizmem. Animki jeszcze nie widziałem bo coś jakby mi się nie ładuje:| ale cos się wymyśli, ściągnie i zobacze wszystko w ruchu.