Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    serwusik :) stwórz kilka róznych lini z poczatkiem w podobnym miejscu , zatachuj je , i zwelduj vertexy. Ewentualnie tworz nowe linie w ramach istniejacej lini - tez trzeba zweldowac, ale juz bez atachowania. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  2. kannu odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    serwusik nielot:) sciagam. mam nadzieje , ze bedzie fajne :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  3. kannu odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    serwusik :) nie czytałę mcałego watku. w kazdym razie witam w klubie :D, kiedys słyszałem na to takie określenie : "utrudniona akomodacja oka". pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  4. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    serwusik :) belzebub ma racje. I widze ze jakos jedna z nielicznych osób wyczajił o co chodziło z Terranową. Terranowa to poprostu taki blog grafika - pojedyncze testy ( jak u kazdego grafika) ,niezwiązane ze sobą , i tylko owiane tekstami ze to bedzie film . :D Tam sie chlopcom wydawało ze bez umiejetnosci mozna zrobic film. To przekonanie brało sie z braku jakiegokolwiek doswiadczenia . I tutaj rozumiem belzebuba - wyraził obawe, ale także nadzieje. Mysle , ze tutaj panowie podeszli powazniej do sprawy i wyciagneli wnioski z upadku terranowej. Scenariusz i sotryboard , a potem animatic to podstawowa podstawa :) Tam tez uwazli ze maja scenariusz i nawet animatik :D (wiadomo jak sie skonczylo - ze za pomoc w animatiku byla oferowana suma 100 pln ) :D Tutaj chyba sytuacja wyglada inaczej, i jest szansa na skonczenie. Przed wami przeogromna praca. Taka praca, którą osobie nie majaca nigdy z czyms takim do czynienia trudno sobie wyobrazic. Zapewne niedlugo pojawia sie problemy , których tworcy pojedynczych modeli nie mają - typu skala, nazewnictwo elementow , materiałow w łaczonych (mergowanych ) scenach, problemy z renderingiem wiekszych rzeczy itp. Wiem ze wiekszosc z tych problemow byla poroszana na forach itp - natomiast teoretyczne ujęcie problemu gdy sie czyta o nim, w zestawienuiu z proaktycznym wałkiem , gyd sie samemu przed tym staje jest zupełnie czyms innym. W Polsce animacje powstają gównie ...w trybie tekstowym. Chodzi o to , ze szumnie brzmią plany na forach dyskusyjnych , czasem nawet szkice, a ile animacji powstaje - sami wiecie :). Wystarczy przejrzec wątek animations. Tutaj widze szanse na doprowadzenie sprawy do końca. To bedzie trudne, ale jest mozliwe. Polecałbym nie szaleć z monumentalnością itp. A jesli sie pochwaliliście ze macie animatik, scenariusz itp , a nie jest to prawdą , to szybko to nadróbcie :) - kazdy tydzień spędzony przy animatiku , zapobiega potem trzem miesiącom bładzenia i męczarni :) Pozdrawiam i zycze powodzenia. kannu
  5. kannu odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    w sumie jak zwykle najwiekszy ruch jest tam, gdzie sie nie robi 3D :D . to juz norma. heheh
  6. kannu odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ja tez bym chcial miec jakis punkt. czy w zwiazku z tym moge sobie sam przyznac ?
  7. kannu odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    mkk3 - masz racje. To sie poprostu bierze z tego , ze nowi są nowi, a starzy juz troche okrzepli :D. Mi to nie przeszkadza, a jesli komukolwiek pomoze to w animacjach (doping czy cos takiego) to bedzie dobrze :). Jak na razie animacji w dziale animations jest prawie zero - góre biorą wątki o wieeeeelkich ambicjach (oczywiscie niezrealizowane :D ). pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  8. kannu odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ciekawe kiedy na allegro pojawi sie mozliwosc kupienia punktow :D
  9. kannu odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    serwusik:) mi ta reputacja nie przeszkadza . :) to i tak tylko taki dodatek :) . pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  10. kannu odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hahahahah :D
  11. kannu odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    fajnie tu jest :D
  12. kannu odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    serwusik :) RA, bardzo mi sie to podoba :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  13. kannu odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    serwusik :) coś wątek zdechł, - a tak sie fajnie zaczynało robić :) wrzuccie cos :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  14. kannu odpowiedział L_Devil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwusik:) przejdz do trybu: figure mode, i tam masz numeryczny parametr wysokosci, Ewentualnie możesz sklalowac w tym trybie kości. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  15. skoro ktos oferuje kase, to nie jest wazne czy nie umie, czy mu sie nie chce, cyz moze wzial za to pierdylion dolarow i tylko szuka kogos zeby mu to podzlecic. Ciesz sie , ze umiesz cos, za co inni chca placic. I pamietaj, ze to , co dla Ciebie jest proste, dla kogos innego może być magią.
  16. meetal, nie zbawiaj swiata. sam sobie siegaj do google. i pozwol , ze kazdy bedzie swoją kaską sam dysponował. Nie musisz nikogo uswiadamiać. A jak zaboci Cie kielak, to nie idz do dentysty, tylko kup sobie ksiazke, albo wejdz na google. I odczep sie od ludzi , ktorzy chca za cos płacić. Nie przeginaj.
  17. meetal, nie badz bezczelny. Jak ktos oferuje prace to nie komentuj. Jest uczciwe zlecenie, jest zapłata, to co Ci sie stary nie podoba ? Nie przeginaj z takimi komentarzami. Ktos moze dac ogloszenie ze szuka osoby do noszenia parasola (pomimo ze ma obie rece).
  18. kannu odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    serwusik :) pewnie niedługo zmiana myszki będzie równoznaczna z nowym kompem. A potem wyjecie płyty dvd z napędu bedzie tez oznaczało wykupienie subskrypcji na legalne wyłączenie kompa. A potem... a potem ... a p.... pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  19. kannu odpowiedział marcin_:) → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    serwusik :) wysoce prawdopodobne, że mogły sie poflipować polygony. (powywijać na druga strone). Sprobuj dac w materiale dwustronność - może sie naprawić. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  20. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    serwusik :) aspenboy, bardzo mnie to cieszy :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  21. kannu odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    serwusik, mi niestety wyskoczyl dedlajn :( - moze nastepnym razem da rade :( pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  22. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    serwusik:) oczywiscie , że najtaniej. :) "Taniość" - to nie tylko cena u dilera. Za stary jestem i za wiele lat w tym siedze, zeby to pojmować tak prostoliniowo. Taniość to czas w jakim zacznie sie zarabiac kase , i czas jaki trzeba poświecić na nauke. Na maxie jest najwiekszy support w postaci uzytkowników, materiałów itp - a to gwarantuje skrócenie drogi do otrzymania odpowiedzie na pytanie , gdy sie czegos nie wie. Na majce siedziałem 2 lata - nie jest to więc moje gdybanie. Mam świadomośc tego , co pisze :) - jeli są kontrargumenty to chętnie je poznam :). A cena ? - że tych 13 tysiecy pln ? - o ot chodzi ??? a niech sobie będzie i 20. Po pierwsze Discreet przymyka oczy i daje produkt w postaci w pełni funkcjonalnego triala ( w maya tego nie ma) - mozna na nim swobodnie pracowac. Po drugie od studentow nikt nie wymaga zeby kupowali profesjonalny soft. (dlatego moga sobie leciec na trialach ). Po trzecie pelną wersje kupuja ludzie zajmujacy sie tym profesjonalnie - a Oni są w stanie spłacac ten soft w postaci rat. leasingu itp. I najwazniejsze - najtaniej, bo w wielu kwestiach najłatwiej. Znam oczywiscie argumenty za majką ( sam je na sobie przecwiczyłem). Liczy sie takze cena jaka trzeba placic za nauke (na calym swiecie takie szkolenia sie kupuje i sa drogie) - w polsce trzeba sie uczyc samemu - a na majeczke trudniej znalezc nauczyciela. To tak, jak z windowsami - uwazam ze uzywanie windowsa jest w polsce najtanszym rozwiazaniem - szybko, sprawnie , duzo softu. Pomijam oczywiscie skrajne przypadki, gdy ktos jest np. informatykiem i sie "wychowal " na linuksie. Sama , goła cena softu jest tu chyba najtańszą składową. Wiem to sam po sobie :)- To tak samo , jak z nauka - dziś wiem , ze najlepsze co bym mógł zrobic tych kilka lat temu , to wziac kredyt, z 10 - 20 tysiecy i wykupic sobie szkolenie u profesjonalistu z grafiki 3D. Pozornie byłoby drozej niz wlasna nauka z tutkow, ale finalnie pozwala szybciej i sprawniej generowac duze zyski. Teoretycznie najtaniej byloby przesiasc sie na xsi - i wielu ludzi to robi - wazny jest jednak czas poswiecony na rozgryzanie softu, a potem czas, az sie zlowiek w takim sofcie poczuje "jak ryba w wodzie". Ucznia gimnazjum szokuje cena - i mysli 14 tysiecy za maxa to wiecej, niz 8 tys za majke - ale to nie do konca jest tak. :) I wlasnie uwazam ze to taniej :) (pomimo, ze wydaje sie drozej). Pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  23. kannu odpowiedział levis → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    serwusik :) Tweety, fajny renderek :) jakis taki przyjemny :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  24. kannu odpowiedział pmpm → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    serwusik :) rozumiem. mój sposób bazował na tym, zeby w zakresie 180-200 dać klatki, co do których mamy pewność, ze przypadną dla akurat tej maszyny. Przy tak długich renderingach możesz spokojnie zapodawać zakresy. Możesz tęz zapodać zakresy malejąco - typu : 180-200, 160-179, 140-178 itp. To załatwia sprawe :) Taki sposób o który pytasz nie jest mi znany :) (nie wiem dlaczego max tego nie potrafi). pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  25. kannu odpowiedział pmpm → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zeby bylo jasne : proponuje ustawic na jednym kompie klatki 0 -200, a na drugim 180-200, 179,178,177,176,175 itd . - ale w takiej kolejnosci, zeby ten zakres byl na pierwszym miejscu - a potem juz klatki dążące do spotkania sie komputerów :) - działa pięknie :) pozdrawiam i życze powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności