Zawartość dodana przez kannu
-
Animacja 3D:samolot
to pewnie przez rozmiar plamy zacienienia i przez teksturki. Ale niech walczy z animacją :)
-
Krótka animacja - ToyCar
aaaa, to TY :) . No i fajnie . Wyciągnałeś wnioski z poprzedniej produkcji , zrobiłeś nową, lepszą, poprawiając i eliminujac przy tym niedociągnięcia z poprzedniej. Świetnie . ..no to czekam na coś nowego niedługo :))) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Sprzedaje DWUPROCESOROWEGO Athlona +Belinea 17
nieprawda ! cena jest 2000, a kup teraz : 2200. jak ktoś ma siłe umiescić ogłoszenie , to powinien mieć też siłe skorygować cene gdy sie zmieni ( zwłaszcza gdy wzrośnie o 1200 pln !!!!!! )
-
Shag Fur plug
a testował go ktoś z vray-em ?? bo ja walczyłem i cały czas cos mi nie pasowało z cieniami , oswietleniem i jakies bledy sie renderowały :((((( Potem mocno walczyłem z hairfx, - a może ktoś inny ma cos opatentowanego (koniecznie do współpracy z vray) . ?
-
Rozciągliwe kości - strechy & squachy bones
a o jakim programie mowa ?
-
Scena 3D:UPDATE (strona 3) Polski undergroundowy skatepark
podoba mi sie rendering :)
-
Krótka animacja - ToyCar
Jest dobrze :) Podoba mi sie . Napisz może coświęcej o sofcie , czasie produkcji, rendererze, czasie renderingu itp :) Bardzo fajnie i duzy plus ze doprowadziłeś to do końca. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
- Scalanie
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
Tweety, jak wchodze na cgtalk , to mi sie wydaje ze wszędzie są Twoje posty . hahahahhaah, wszeeeedzie Tweety :d pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
hmm, jakiś nowy narkotyk ?
-
historia grafiki 3d
no i moje ulubione zdanie (chyba szefa IBM) w roku 1943 (o komputerze) : nie sądze, aby kiedykolwiek ludzkości było potrzebne więcej niż 5 takich jednostek . :D
-
Animacja 3D:samolot
a czym to bedziesz renderować ? i w jakim to robisz programie ?
-
pianka....-gąbka.....
fajny motyw :) fallofy daja spore mozliwości, fajny welur i aksamit nimi uzyskasz. Dodatkowo możesz pokombinowac z materiałęm typu oren-nayar. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Forum 3d i 2d
mnie bardziej straszy , gdy musze sie gdzies rejestrować nie wiedząc co jest w środku. Minus Panowie za to ! baaardzo duzy minus :(
-
Forum 3d i 2d
no byłem tam właśnie , czy to mozliwe ze, żeby gdziekolwiek wejść trzeba sie zarejestrować???
-
Forum 3d i 2d
a co tam oferujecie ? i co tam bedzie niespotykanego gdzie indziej ?
-
Pojazd 3D: TGV Fluoo
na tym własnie polega tryb rozkazujacy . nie jest to grzeczne. I zauważ prosze, ze wiekszość uwag jest w innym trybie, typu : proponowałbym, fajnie by było itp. a "popraw to" jest trybem nie za bardzo grzecznym (dziwie sie , że w ogole to trzeba pisać ). pozdrawiam
-
Jak podzielić model na równomierne plastry
i jak jesteśnowy to czesto zapisuj pliki - ale nie przez "save" bo w ten sposób nadpisujesz stary plik. Save powinno być fabrycznie blokowane.
-
Wiadomosc
BAT jest nawet przyjemny. (ale po 30 dniach mi sie wylaczyl :(((( )
-
Wypalenie GI do tekstur ???
tak, ale w sytuacji gdy na scenie masz duże zamieszanie , przemi9eszcze sie ileś obiektów to nie ma chyba sensu :(
-
Autodesk/Alias
jasne - to ja zle przeczytałem . Masz racje , dokladnie o to mi chodziło :)
-
Autodesk/Alias
to akurat dla mnie nowość, raczej było odwrotnie - czesto wychodziły na maxa fajne pluginy będące doskonałym rozwinięciem maxa , które pozniej były ....kupowane przez firme i w nastepnej wersji pokazywały sie juz w pakiecie - przykład: dawne plugi, które potem weszły w sklad track view, potem przypominam , ze był plug do polygonow ( w maxie byłtylko editable mesh ), jeden plug sami zrobili i zintegrowali (CS), - ale teraz mają konkurencje w postaci CAT. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Autodesk/Alias
odnosnie mnogości rendererów i pluginów to niech robią jak najwięcej. Na swobodnej i wolnej konkurencji zyskują zawsze konsumenci (czyli my! ) - to podstawowa zasada :)
-
Animacja 3D:samolot
takie śmigło w animacji w zupełności wystarczy. nalezy pamietać, ze musi byćmocny motion blur. Pamietaj, o tymzeby nie przesadzać ze szczegolowaścią silnika - to czesty błac- z tego co widze, to będzie on prawie niewidoczny ( a podczas animacji i renderingu będziesz przeklinać każdy niepotrzebny polygon ) . pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Autodesk/Alias
No to sie zastanówmy co by było, gdyby powstałcałkiem nowy soft ?? Zakładajac, ze byłby inny (bo jednak majeczka i max to całkiem rózne porgramy), to pewnie nikt by sie w nim nie czuł od początku silnie , dobrze i stabilnie . Czy studia w których praca toczy sie na bierzaco i non-stop mogą sobie pozwolić na przestoje związane z przestawieniem całej lini technologicznej i uczeniem soe nowego softu ? - obawiam sie, że odpowiedz brzmii ; NIE. A co by mogło sprawić , zeby sie ludzi na to przesiadali ? Niespotykana stabilność ? pewnie tak. Znajomy interface ? pewnie tak - ale jeśli byłby znajomy dla maxowców , to nie dla majkowiczów - i odwrotnie (tego sie nie da polaczyć, bo tu nie chodzi o wygląd ikonek). Idzmy dalej : jesli ludzie wiedzieliby , że i tak musza porzucic znany soft , na którym pracują od lat - na rzecz tej hybrydy , to mozliwe , ze siegneliby po inne softy - np. xsi - i pewnie wielu osobom by to przypasowało - tu jest ryzyko niechcacego pobudzenia rynku na rzecz konkurencji. Poza tym jeden , nowy soft chyba nie mogłby powstać w ciągu roku . reasumujac: myśle, ze beda dwa potencjalnie niezalezne softy, z zacieśnianą stopniowo ich integracją (np. combustion współpracujące z maya), swobodny przepływ obiektów (nie chodzi mi o zachowanie modyfikacji , bo to oczywiste). Przypominam, że niedawno została zakupiona kayadara. :) Tak , czy siak, myśle , ze nam - uzytkownikom wyjdzie to na dobre. O ile softy moga być osobne , to interesuje mnie ,m czy zostanie uwspólniona polityka dystrybucyjno-cenowa, oraz podejście do triali (bo to jest HIEPER-ODMIENNE). pozdrawiam i zycze powodzenia :)