Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział Zabulek → na odpowiedź w temacie → Inne
    ooo, streaker :) fajnie ze mi przypomniales o tym polybooscie - nigdy nie mialem okazji tego sprobować. Bede sie musial za tym porozglądac. Odnośnie modo to slysze same superlatywy na jego temat i...wielkie oczekiwanie na najnowsza wersje. Chyba sie skusze , żeby sprobować gdy sie pojawi . (tylko jak zwykle czasu brak :((( ). Najnowsza wwrsja ma miec podobno mechanizmy tego typu , co Zbrusch. Bedzie wypas :) pozdrawiam :)
  2. a moze by tak zrobić dział , gdzie mozna rozmawiać i nie są zamykane wątki ? bo zauwazam ze juz kilka razy ktos cos pisze i tak sie dzieje. Są jakies zasady tym regulujace ? Bo nie kumam za cholere z czego sie bierze wybiorcze zamykanie - jest dzial wolne dyskusje i myslalem ze tamn sobie moga ludzie dyskutować. To są pytania - mozliwe ze kiedyśto juz omawialiscie. :)
  3. kannu odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to tak , jak ja :D mi ta stylistyka odpowiada jak najbardziej :). Jakiego softu uzywasz ?- na maxie lecisz ? Bede tu zagladać , powodzenia Aniu :)
  4. kannu odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    to plugin dpo drzewek? fajny ?
  5. kannu odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Bardzo dziekuje Panowie. Problem polega poprostu na renderingu animacji z ruchomymi obiektami . Gdyby to były tylko przeloty kamerki, to bym ładował zapisane wczesniej .irr mapy. Sans- dzieki za linka - juz odpalam :)
  6. kannu dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    czy można wypalić oświetlenie z GI w Vray do teksturek ? (np dla budynków) ? (chodzi mi o analogie do wypalania w scanline). Dzieki :)
  7. kannu odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    serwusik, dzięki. Niestety potwierdza to moje obserwacje :(
  8. kannu odpowiedział Cieplik2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Zebyś zrobił cos , co cieszy Twoje oko - to względnie szybko - wystarczy paintFX. Zeby ucieszyć oko ludzi z forum to troche dłużej :) (Wiekszosc zna mozliwosci paintFX) - ale sie nie zniechęcaj.
  9. kannu odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ma tu ktoś terenówke, lub jest zorientowany w pojazdach 4x4 ?
  10. kannu odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dallas , no i spoko. animacja jaka jest sam widzisz- ale ćwicz i pokazuj nam cos często. Musisz pamietać o zasadach - jak korzystasz z czegoś gotowego/lub cudzego (np. model) to ZAWSZE trzeba o tym napisac- w innym przypadku zostaniesz okrzyknięty złodziejem i kłamca. Byli juz tacy, ktorzy usiłowali zgarniać laury za nie swoje modele, gotowe sceny dołaczone do programów , wrzucanie animacji do których wgrali gotowe ruchy z mocapa i "zapomnieli" o tym napisać itp. Animka nie jest zła na początek. ( moje pierwsze był brzydsze) :D powodzenia :)
  11. kannu odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobrze, ale potem (musze poszukać). Tweety - ja mam oczywiście :) znajde to dam znać. (ale jest gdzieś blisko bo trafiłem na to na jakiejs Cd w zeszłym tygodniu ) :))
  12. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hatred - a miales kiedys okazje uczyć sie od profesjonalisty ? Albo pracować z profesjonalistami ? To zupełnie inny tok/tryb nauczania. I nie wierze, ze nigdy nie zadałes zadnego pytania na boardzie ( a przecierz mozna to podobno wyczytać z netu). Oczywiście rozni ludzie są podatni na rozne typy nauki. Masz racje śmiejac sie z takich "podstawowych podstaw" na kursie . ( dlatego ja podkreślam zalety uczenia sie od PROFESJONALISTÓW), - ale czasy i prawo sątakie, ze kazdy moze sobie zalozyc punkt nauczania maxa. :D
  13. kannu odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja gdzieś nawet mam jakieśTwoje prace Adek :) - chyba jeszcze z czasów , gdy nie było forum , tylko domowa stronka z adresem : .punkt, zone , czy jakos tak. Miała takie zolte napisy :))
  14. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehehehe, to i tak promocja (z 1000 pln na 750 ) :D . I paradoksalnie to wcale nie jest to tak duzo - pod warunkiem , ze to bedzie czas spedzony z czlowiekiem, ktory naprawde sie zna na sofcie. (ale nie wiem co to za firma).
  15. kannu odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetny. bardzo mi sie podoba :)
  16. kannu odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no jak to co ? - ściagnał. :D piatka z obsługi internetu :D Odnośnie modelu to mi sie wydawało ze Leleń na takim ostatnio pokazywał animacje.
  17. kannu dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    kurcze, mam problem z Motion blur :( Przy animacji mam poprowadzoną kamerke, potem nowe ujęcie, więc kamerka ma ostre klucze graniczne i zmienia pozycje . Pozwala mi to na jednorazowe renderowanie kilku ujęć. Wiadomo - alternatywa to albo cięcie tego renderu , albo renderowanie osobnych sekwencji i łaczenie ich w programie do montażu. Problem polega na tym, że pierwsza klatka z kazdej nowej sekwencjii - po zmianie pozycji ma mocny motion blur, ktory mi bardzo przeszkadza. Można to jakoś obejsć na poziomie ustawień renderera , a nie przy montowaniu ?
  18. kannu odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kluczem do sukcesu - obok pasjii , jest KONSEKWENTNE i REGULARNE działanie. Doraźnie i nagle sie niczego wioelkiego nie osiagnie - mozna być ewentualnie "imprezowym twardzielem" i wybić szybe na przystanku lub zdetonować bombe. Ważne jest regularne działanie - ono czyni cuda. Mój nauczyciel łaciny po kazdej lekcji mawiał - :"no i jesteśmy kolejny,mały kroczek do przodu" - i cytował znane słowa;" każda, nawet najwieksza podroż zaczyna sie od małego kroczku". niestety człowiekowi sie nie chce . Mi tez nie - ale walcze z tym. Dla przykładu : komu sie chce coziennie poświecić 2 minuty na ćwiczenie szpagatu ? pewnie nikomu - a po pol roku pewnie by były efekty. pozdrawiam i życze wszystkim (sobie tez ) cierpliwości i wytrwałości.
  19. kannu odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehehe, żółty , plastikowy kolczyk/klips z logiem max3d :DDD
  20. kannu odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    daveborck - opowiadasz tak straszne glupoty, ze powinni tego zabronić, Nie ma wolnych (do wziecia) dobrych grafikow3D na rynku- wikszosc siedzi w wawce, lub wyjechala na zachod. Ci , ktorzy zostali robia jako freelancerzy lub maja stale posadki. Jest problem ze znalezeniem dorych rak do pracy - wiec nie opowiadaj glupot. No , chyba ze mowisz o cienkim poziomie 3D .
  21. kannu odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    obawiam sie ,ze z butiku kasa jest mala. Nie jest to tak, że zerowa- bo kazdy moze załozyc swoj butik i zarabiać, ale koszty sa wysokie, i zarobku zostaje niewiele (tzn relatywnie niewiele). hcpiter- jestem przekonany, ze na jakichs zachodnich serwisach to rozwiazanie widzialem. zreszta nie ma w tym nic złego - zobaczysz cos super i amsz ochote kogośwesprzeć - a po tym wątku widać ze juz kilku userow byłoby chetnych do SMS-ow :). Leru - to dziwne, bo słyszałem ze KAZDy moderator jest tu na normalnym etacie i ma stałą kase. p.s. Leru, to był żart :D
  22. kannu odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja dostaje ten syf na adres ktorego NIGDY nie podawalem w celach nie-graficznych. to sie bierze z tego ,ze on jest zczytywany przez boty z grup duskusyjnych (chyba). :)
  23. kannu odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehehe, wykluczone :D widze jakie kontrowersje wzbudził przycisk DOBROWOLNEJ donacji :DDD
  24. kannu odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sanserif - ja tego dostaje codziennie dziesiatki. cały czas nowe adresy wyjsciowe, ale oferty niezmienne :(( a jakbym sie skusil na chocby co 10 oferte przedluzenia tego i owego to bym mial juz pewnie ze 4 metry dlugosci.
  25. kannu odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    czy to są automatyczne kroki generowane przez bipeda ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności