Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. obawiam sie ze nie zartuje
  2. moje zdanie znacie . chcecie pic browary i gapic sie na dupy- to obojetnie gdzie. Chcecie naprawde pogadac o 3D (chetnie przy wodeczce lub browarkach) to kluby raczej odpadaja. Ostatnio bylo fajnie - na dworze, napoje i konkret rozmowy. Ewentualnie mozna sie potkac zaczybnajac na dworze i pogadac , popijajac, a potem sie wbic do klubu -to byloby najlepsze rowiązanie chyba. Tak czy siak wpiszcie mnie :))
  3. juz sam still pokazuje ze to mistrzowie :). Niestety tutaj za takie postacie zebralby baty......:(
  4. kannu odpowiedział *NicoN_ → na temat → Animacje
    :DD podobno za krotka wypowiedz :D
  5. kannu odpowiedział *NicoN_ → na temat → Animacje
    jesli prosisz zeby nie patrzec, to nie wklejaj - to proste.
  6. kannu odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na temat → Hardware
    oooo, rewelacja :) a na jakim wentylatorku ? bo ja jade na gigabyte 3d.- temperatura, ktora podalem jest na standardowych obrotach (2000)- mozna puscic do okolo 4000, wtedy spada jeszcze o okolo 2 stopnie.
  7. krzysio - masz linka do przerabiania g800GT ? bo nie moglem znalezc, a gdzies czytalem ze to niemozliwe. :) a moze masz do przerabiania 6600 GT ?
  8. kannu odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na temat → Hardware
    dobry kulerek i na athlonie 3000 64 jest 36 stopni. I o to chodzi :)
  9. najlepiej to zrobic w Digital Fusion. Renderujac sobie do klatek rla lub rpf , masz potem podglad DOF-a w czasie rzeczywistym w DF. i mozesz sobie tam wybrac miejsce w scenie gdzie ma byc skupiona ostrosc, promien itp- cos, czego nie moglbys zmieniac renderujac odrazu w maxie. :) Bardzo praktyczne to jest.
  10. świetny ! bardzo fajny - najpierw widzialem siatke, potem bez tekstur i Ci powiem ze nawet bardziej mi sie podoba ten bez teksturek niz finalny.
  11. kannu odpowiedział Szantak → na temat → Animacje
    Rozumiem, brzmi sensownie :)powodzenia. a sciezki mocap skad bedziesz brac ? - czy sam bedziesz nagrywac ?
  12. kannu odpowiedział symonides → na temat → 3ds max
    po pierwsze na obiekt naloz uvwmap - jesli pomoze, to wiadomo co bylo zle. po drugie moze masz zle zdefiniowana szczegolowosc wyswietlania tekturek w viewportach ? po trzecie (ale raczej nie sadze) mozesz miec w edytorze materiałow blura dla bitmapy zapodanego - ale w viewporcie i tak wtedy powinienes widziec to prawidlowo. i sprawdz jeszcze kwestie double side.
  13. kannu odpowiedział kondrad → na temat → Editing & Compositing
    i moze sobie od czegos prostszego zacznij - nakrecona kamerka zapalniczka, pomarancza, cokolwiek. Latwiej bedzie nad ty mzapanowac i potem porsciej Ci bedzie zrobic docelowa scene z autkiem.
  14. kannu odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    a ladnego DOF-a z podgladem w czasie rzeczywistym , i to z klatek rla, oraz rpf uzyskasz w Digital Fusion .
  15. A mi sie podoba. Oskara za to nie bedzie, ale nie jest zle. :)
  16. kannu odpowiedział Szantak → na temat → Animacje
    serwusik, fajnie ze robisz animacje- ale czy oplaca ci sie korzystac z mocapow ? nie fajniej byloby posiedziec 5 razy dluzej , ale poanimowac recznie ? :))- satysfakcja gwarantowana :)
  17. kannu odpowiedział Penny → na temat → 3ds max
    jakies cholerne fatum panuje nad tym watkiem juz kilka razy pisalem tu sie zawsze cos wysypywalo. Nie mam juz siły tego powtarzac - wiec w skrocie - : chetnie poznam podstawe prawna zabronienia w polsce korzystania z maxa kupionego za granica (aczkolwiek tak moze byc - bo np. autla z USA maja inne cło niz z UE)- ale powtarzam - podstawe prawna a nie INTERPRETACJe . kolejna sprawa dotyczy windowsow -koncza sie dobre czasy. Microsoft wypuszcza teraz nowa instrukcje odnosnie OEM. głosi ona , ze OEM moga byc instalowane tylko na nowych kompach (juz nie sprzedawane z dyskiem itp), i to tylko w salonie sprzedajacym komputer - tylko wtedy ma sie suport microsoftu :DDD- reasumujac - jak kupujesz nowego kompa i poprosisz o winde luzem - ze sam sobie w domciu zainstalujesz to tracisz suport :DDD.
  18. kannu odpowiedział etyr11 → na temat → 3ds max
    paimei - no teoretycznie masz racje. do lekarza tez chodzic nie trzeba - przecierz skoro ktos sie nauczył leczenia ludzi to Ty tez mozesz sie nauczyc i potem sie wyleczyc. to samo z pieczeniem chlebka etc etc :) . Kazdy woli inna droge i nie ma jedynie słusznej.
  19. oj :( dzieki streaker - takie cos bralem pod uwage, ale chcialem zrobic to "jednoprzebiegowo" :)) bo wiesz- po pierwsze tych warstewek ot chcialbym wiecej, a po drugie renderowac cala animacje kilka razy to gleba :((( jeszcze raz dzieki za odpowiedz :)
  20. wiem ze bylo to kiedys poruszane, ale nie wiem na czym staneło :(. Czy mozna scene zrenderowac wypluwajac poszczegolne elementy na osobne warstwy na zasadzie render elements ?? - nie chodzi mi o cienie, difusem reflection itp - bo to standardowo mozliwe, ale o np. render 3 autek na 3 osobnych layerach - wrzucam to sobie potem do AF i np. podkrecam kolor tylko jednego autka. Szukam i szukam, ale nie widze :(. a jesli nie ma , to czy w 1.5 bedzie ??
  21. RK, napewno cos dla Nich robilem - bo nazwe kojarze. Obawiam sie ze byla to wspolpraca (jakże powszechna) na zasadzie - zrob testy to sie zastanowimy :D - ale nie kojarze szczegolow - a ktora z prac na mojim www jest od Nich ? - to Ci powiem dokladniej.
  22. kannu odpowiedział SaVi → na temat → Animacje
    Bluka, masz częściowo racje i rozumiem twoje intencje. Istnieje jednak cos takiego jak zestawienia barwne , a nawet widzialem ostatnio na necie interaktywnie tworzące sie zestawienia na podstawie jednego koloru , ktory wskazesz (to bylo dla projektantoow www - niestety adresu nie pamietam).
  23. Gratulacje dla zwyciezcow. Gratulacje takze dla autorow wszystkich prac ktore weszły do finału - kawał dobrej roboty :)). Przyznam ze jakos sie tak przyzwyczajiłem do mysli, ze pierwsze miejsce jest dla pracy o Egipcie ( i nie pytajcie dlaczego - bo nie mam pojecia :DDDD ). Jeszcze raz gratki i powodzenia w nastepnej bitwie :) No i oczywiście szczególne gratulacje dla Ani , ktora dostała nagrade publiczności !! :)
  24. karty renderujace sa drooooogie :(. Tanij kupic drugiego kompa. takie karty to np. PURE. Swoja droga nie mam pojecia dlaczego nie mozna przezucic czesci obliczen na GPU - przecierz to sporo mocy :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności