Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział MohSETH → na temat → Hardware
    napewno mozna wymienc wiatraczek. jesli karta jest na gwarancji to idz- niech top naprawią , bo to przegięcie ---EDIT-- a jesli beda robili problemy to napisz nam tu co to za sklep - niech wszyscy wiedzą. powodzneia
  2. kannu odpowiedział kondrad → na temat → Hardware
    i nie musiz wszedzie maxa odpalac :) wystarczy server.
  3. kannu odpowiedział kondrad → na temat → Hardware
    musisz odpalivc managera. a na kazdej maszynie, ktora bedzie brac udział w obliczeniach serwer. w maxie przy scnalnilne zaznaczasz w renderingu NETrender. potem connect.
  4. rozumiem bhaal. to prawda. ale druga sprawa jest taka, ze to dziecinne przerzucanie odpowiedzialnosci. ty tez wyjezdzales za granice , miales szkole itp. Mam nadzieje ze rascal Ci nie zlozyl blokady na komputer i mogles dzialac gdy ON sie nie mogl zebrac- tak jak on pracowal gdy Ty sobie wyjechales. Mie robcie z Rascala kozła ofiarnego. Przeforsował sie z projektem - to nauka ktora zostanie Jemu i reczie na cale zycie - chyba kazdy ma swoje niedokonczone projekty - ale nie jest to tylko JEgo wina. Sukces ma wielu ojcow , a porazka bywa sierota.
  5. Serwusik, Pogubiłem sie juz w tych sprawach z kartami graficznymi. Teraz są potoki renderujące - 8, 12 16 lub 24 - czy to ma jakis wpływ na prace w programie 3D ??- czy tylko na gry ? Czy do pracy w 3D wazne jest głównie taktowanie rdzenia i pamieci ?? czy wazniejsza jest ilosc potoków?? mam nadzieje ze cos podpowiecie. :)
  6. Przestancie sie dowalać tylko do Rascala. To takie dziecinne przewalanie winy. Niech kazdy z teamu pokaze co zrobil przez te ponad dwa lata i bedzie wiadomo co jest grane. Poza tym potwierdza sie , że bez animatiku ani rusz .
  7. tez polecam VNC. Dziala rewelacyjnie. Masz poprostu wyswietlony pulpit drugiego kompa.
  8. kannu odpowiedział kondrad → na temat → Hardware
    wiekszosc rendererow sobie z tym rdzi. mam nadzieje ze nawet vray wreszcie bedzie to potrafil :) (z animacjami sobie nie radzil). Generalnie nie ma z tym problemu. Najczesciej mozesz renderowac animacje na roznech kompach - kazdy z nich renderuje poszczegolne klatki, lub mozesz na wielu kompach renderowac np. jedna klatke z wyzualizacji - wtedy poszczegone obliczenia sa rozdzielane na maszyny, i dostajesz szybciej render.
  9. ja wlasnie dlatego zapytalem o ZREALIZOWANE projekty - bo to dla mnie wyznacznik. Bo tylko realizacje pokazuja faktyczny stan rzeczy. Plany sa wielkie - wiadomo. Generalnie to bardzo ciekawy temat do rozmowy - ale napewno nie tutaj. Fajnie gdyby jakis modek mogl to przeniesc i kontynuowalibysmy tego typu dyskusje .
  10. Bardzo ciekawe rzeczy piszesz. Mozesz nam powiedziec co juz zrobiles ? - jakies realizacje ? . Oraz dlaczego nie dodajesz numru komunikatora, telefonu , miasta itp ? - powyzsze elementy bardzo by Cie uwiarygodnily.
  11. Serwusik :) wreszcie mi sie udalo to sciagnac. :) bardzo mi sie podoba ! bardzo przyjemne . nie podobja mi sie takie przestoje w pewnych fazach biegu- jakby o klatke za dlugo zostawal w tyle - ale rozumiem ze to kwestia stylistyki i tak mialo byc. No to fajnie , czekam na jeszcze :)
  12. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    serwusik , bardzo mi sie podoba. Zwłaszcza materiał ubrania :)
  13. kannu odpowiedział clown → na temat → Referencje
    Serwusik . http://images.google.pl/images?q=kolej&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w&sa=N&tab=wi http://images.google.pl/images?q=pkp&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w&sa=N&tab=wi http://images.google.pl/images?q=poci%C4%85g&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w&sa=N&tab=wi http://images.google.pl/images?q=poci%C4%85gi&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w powodzenia :)
  14. no faktycznie, robi sie tu konkurencja dla czatu onetu
  15. Empeck :no to jak Maja by miala braciszka, to pewnie sie bedzie Max nazywal ? :)) a czy widzial ktos barbie raszpunke 3D wyscietlana w kablowkach z rok temu ? wszystko na motion capture itp. A na filmy zawsze ktos marudzil, marudzi i marudzić bedzie. Zreszta pamietam jak tu zjechano oskarowego chubbchubbs. taka rola - zawsze latwo krytykowac - a w sejmie dlatego prosciej byc w opozycji . Ale druga strona medalu jest taka ze -wiadomo- wiekszosc produkcji filmowych, audio itp jest denna :( --EDIT-- a disney to chyba wogole zrezygnowal juz z animatorow 2D.
  16. skalowania kluczy nie polecam- moga sie pojawić klatki ułamkowe :(. Zawsze lepiej je przesunac recznie. Odnośnie czasu animacji, czyli tego ile masz klatejk w viewportach to dam Ci fajnego tipa: z klawy ctrl+alt + lewy klawisz myszki i klikasz na odlną listwe z numerami klatek i przesuwasz - zmienia sie wtedy od której klatki sie bedzie zaczynac całą scena. ctrl+alt + prawy klawisz myszy - zmieniasz numer klatki konczacej animacje. ctrl + alT + srodkowy myszy - przesuwasz ten zakres klatek w inne miejsce - np. z 0-100 , na 120-220 :)
  17. o kurcze :) pięknie to zrobiłes :) pokaż siatke :D
  18. kannu odpowiedział thorgal → na temat → 3ds max
    to sobie polowe glowy (jeden set UVałek) zaznaczasz, robisz mirror, przesuwasz, przysuwasz do piwrwszego i masz cała glowe zmapowanąpięknie. 9tzn, o ile zmapujesz ładnie ta pierszą cześć :D ) , powodzenia
  19. kannu odpowiedział thorgal → na temat → 3ds max
    to sobie polowe glowy (jeden set UVałek) zaznaczasz, robisz mirror, przesuwasz, przysuwasz do piwrwszego i masz cała glowe zmapowanąpięknie. 9tzn, o ile zmapujesz ładnie ta pierszą cześć :D ) , powodzenia
  20. kannu odpowiedział Bubu → na temat → Hardware
    Już wiadomo że nie :))) Najnowsze sterowniki sa tak zrobione , ze wystarczą takie same chipsety , - jak tak dalej pojdzie to bedzie pewnie mozna łaczyc niedługo GF z Radeonami :DD
  21. kannu odpowiedział y2d → na temat → Rigging & Animation
    bardzo pomocnym bedzie uzycie LinkedXform. pozwala ot na przypisanie poszczegolnych vertexow do helpera . i tak np. dla 3 vertexow (najprostsza skakanka) nakladasz 3 razy linked xform (za kazdym razem w sosie modyfikacji musisz uzyc selekcizanim przypiszesz. Wtedy masz 3 helepry. dwa mozesz przypisac do raczek skakanki - a trzeci (środkowy) animujesz recznie. Daje to fajne efekty , potem mozesz podrasowac animacje tak jak koledzy napisali powyzej.
  22. kannu odpowiedział Błazi → na temat → Mini-Bitwa
    a Lelen był taki wygadany....i ten drugi też.
  23. kannu odpowiedział Faun → na temat → Brazil R/S
    no wlasnie tez mialem z tym probelm. nie ma jakiejs przeegladarki HDRI (przynajmniej miniaturek) w stulu ACDSEE ? kiedys robilem przegląd tych mapek za pomocą asset browsera z maxa - ale sie zaczal wysypywac :(((
  24. serwusik :) dla mnie nie jest blisko, ale będe. Mam nadzieje ze znowu sobie pogadamy solidnie :)
  25. kannu odpowiedział sinclar → na temat → Animacje
    sinclar :D tu jest wieczna posucha. ewentualnie co dwa dni pojawia sie post - ale najczesciej w stylu : "oo, dlaczego nie konczycie animacji,? " :D No ale wiadomo - malo ludzi robi animacje :( , a jeszcze mniej je konczy :DD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności