Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja tylko odnośnie "modelowania wypełnienia" . Wystarczy zaznaczyć krawędzie (jednym klikniecuem) i dać CAP. pozdrawiam i życze powodzenia :)
  2. kannu odpowiedział P4VV37 → na temat → Animacje
    samolocik spoko jest. On ma chyba jakieś refleksy na skrzydłach - jesli bedzie sie w nich odbijać całe otoczenie , to mozesz mieć problem z renderingiem :(
  3. serwusik Traitor, możesz powiedzieć coś na temat wydajności tej FX3000 ? Roobiłeś może jakieś popularne testy na niej ? Bardzo ciekawy jestem jak to w praktyce wygląda.
  4. kannu odpowiedział P4VV37 → na temat → Animacje
    brumugun - jasne, dzięki -masz racje . Troche to dziwne , że WIPY animacji mająbyć w tym samym dziale- ale to zapewne dlatego, ze jest tego tak malutko :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  5. dajcie jakieś linki. ja tez jestem zainteresowany jak to wyglada :)
  6. kannu odpowiedział P4VV37 → na temat → Animacje
    a takie cośnie powinno być w WIP ? bo animacji tu chyba nie ma.
  7. a co to za tryb rozkazujący ?
  8. Wspaniale :), poprostu rewelacja. Wielkie gratulacje !! :)
  9. hahaha, Ziomu myśle, że na ta kse sie pokusili dawno zanim to zostało ogłoszone i że ona jest juz dawno rozdana :DDDDD hahahaha.
  10. drogi southside, wydawało mi sie , ze to była bardzo prosta do wychwycenia ironia . Myslałem ze to oczywiste. No ale trudno. Poza tym nie jesteś w stanie wyświetlić sobie na monitorze meschsmootcha ? Dziwne.
  11. nie unosze sie, tylko na codzień robie animacje i mase animacji sciagam. I fakty są takie, ze to Ty sie musisz dostosować - w sumie to nic trudnego, bo nawet samym maxem mozesz skompresować materiał. pozdrawiam i życze powodzenia :)
  12. świetny news Sans :) jestem szaaaalenie ciekawy co z tego wyjdzie, bo należy do tego dodać spore fundusze na kino polskie w tym roku. Zapowiada sie ciekawie , mam nadzieje, że nie skończy sie to wielkimi aferami korupcyjnymi :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  13. kannu odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    ziomuś, spoko. ale uwierz mi - deep paint 3D to zupełnie inna jakość pracy. To jakbyś porownał POV do maxa :)
  14. kannu odpowiedział syriusz 27 → na temat → 3ds max
    serwusik syriusz. Tam jest napisane , że ta wersja Vray sie wyczerpała ( czyli rozumiem ze to jakiśtrial musiał być lub demo). I żebyś wszedłna stronke.. i tam adres jest. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  15. kannu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    a mi sie podoba tak jak jest teraz . Nie wiem o co tu chodzi - obiekt bardzo prosty, a jakiśtaki przyjemny sie wydaje :)
  16. kannu odpowiedział xeav → na temat → Maya
    niedawno opisywalem to komus na forum 3d. Funkcji nie ma . robi sie to baaardzo prosto - kopiujesz jeszcze raz , juz w zwykly sposob, a tamten obiekt , ktory chciales oddzielić wywalasz. pozdraiwam i zycze powodzenia
  17. kannu odpowiedział zeus32 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    możesz sobie przygotować w szopie i wciągnąć takągotową teksturke. edit- aj, juz to illy napisał. To ja dodam jeszcze ze jak w PS bedziesz na kolejnej warstwie dodawać logo ( na ściane ) to potestuj ropzne tryyby mieszania warstw . Dodatkowo jako bump na ścianie daj tą orginalną mape - bez loga :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  18. kannu odpowiedział Mr_SAN → na temat → Animacje
    moje uwagi masz w swojim drugim wątku . generalnie chodzi o za duze pliki i o nie uzywanie tłustego druku na forum. pozdrawiam i życze powodzenia.
  19. nie wiem po co chcesz wiedzieć jakei mamy łacza. Sprawą niepodlegającą dyskusji jest wielkość pliku 50 mb - na minute . I nie robisz tu nikomu łaski. W drugim wątku prosiłeśo uwagi - moja uwaga jest taka, żeby nie uzywać tłustego druku i żeby produkować małe animki. I jak juz kilka osób Ci o tym pisze to tak zrób, albo sobie sam je oceniaj. pozdrawiam i czekam.
  20. staćtego , kto potrafi to sensownie wykorzystać. Tak mi sie wydaje. I nie mowie tu o zrobieniu kulki i nalozeniu meschsmootch x 500. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  21. 50 mb na jedną minute ???? nie ma mowy. skompresuj, to ściagne. powinno mieć 50 razy mniej
  22. ta, i Złote Krople i dwie jednoczesne ekranizacje Krzyzakow.
  23. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ja rozniez preferuje attacha. Boolean jest nieprzewidywalny , ze wskazaniem na popieprzony. Roznica jest taka, że union łaczy dwa obiekty w jeden - i masz zawsze te dwa obiekty fizycznie niezmienione - np. na zewnątrz te dwoe kule wygladają na połączone, ale w środku też są ich elementy. Boolean łączy siatke - na zewnątrz dając ten sam kształt - ale usuwając wszystko w środku. Byłoby to fajne , gdyby nie fakt, że tak sie kaszani . pozdrawiam
  24. fajne, a wyglada jak z ZBruscha :)
  25. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    to problem z wypakowywaniem . Sprobuj jak najwiecej wypakować ręcznie - zrzuc sobie instalke na dysk, i sprobuj mając zainstalowanego winrara lub zipa prawym przyciskiem na instalce i :extract to .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności