Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. Taylor - chodzisz do jakiejs szkoly???? - po co ? - wystarczy biblioteka. Ludzie - czlowiek daje zlecenie . Chce zapłacić - wiec sie odczepcie. Czlowiek płaci ma prawo nawet wynająć sobie kogoś do noszenia parasola ( pomimo że jest w stanie sam go trzymać). Tacy mądrzy wszyscy są to odpowiedzcie Mu na ogłoszenie - proste. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  2. kannu odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    serwus, ta druga kanjpka sie nazywała Pracofnia (chyba przez "F") - na terenie Więziennej
  3. kannu odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    serwusik, wydaje mi sie , ze ta prace widziałem zanim swiat usłyszał o vray - daaaaawno temu :) (ale moze sie myle) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  4. medycyny tez sie mozna nauczyc samemu. W sumie to wszystkiego sie mozna nauczyć samemu . Kiedyś to nawet kowal sie zajmował wyrywaniem kielaków - tylko czy było to na wyzszym poziomie niz dzisiaj ? Nie neguje samodzielnej nauki - sam sie tak uczylem . Doceniam jednak zalety nauki u profesjonalisty (profesjonalista oczywiscie nie wezmie zadnych 40 pln, skoro student bierze 50 za godzine nauki angielskiego). Gdybym mial dzisiaj znwu zaczynać przygode z 3D ,to wynajalbym sobie nauczyciela - i to nie na zadne 15 lekcji , tylko na conajmniej 150 . I warto sie zapozyczyć na ten cel. Oczywiscie mowie o nauce u czlowieka ktory ma doświadczenie poparte portfoli i konkretną wiedzą . A 3D jest prostsze niz wyrywanie zębów że sie każdy ma uczyć sam ? Taki pogląd sie bierze zapewne z tego ze prawie kazdy tutaj sie uczył sam - ale trzeba wziąć pod uwage ze nikt nie ma skali porównawczej. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  5. kannu odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    bardzo fajne jaras :)))
  6. kannu odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    serwus :) świetne :)), ja bym chetnie jakies z vraya zobaczyl :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  7. kannu odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    serwusik :) koniecznie pozapisuj sobie kopie wszystkich scen do osobnych plikow. Nigdy nie uzywaj zapisywania przez "save", tylko "save as" - i tam dawaj plusik (unikniesz nieodwracalnego kasowania starszej wersji pliku. Zapisuj sceny wraz ze wszystkimi bitmapami - polecenie Archive z menu file. Ustaw sobie autoback - 9 plikow - koniecznie na innej partycji niz jest max. I ostatnie : nie lekcewaz tego , to Ci sie bedzie lzej zyło :) - i nie odkladaj tego na potem :)) pozdraiwam i zycze powodzenia :)
  8. kannu odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    S3B - nie znam stronek o rigowaniu samochodow, jesli chcesz to Ci to rozrysuje :), tylko napisz gdzie mam wklejic obrazki (do ktorego wątku) ---edit--- acha, a tego plugina do autek nie znam - ja wszystko robilem recznie (z automatyzacjiu to jest jedynie skrypt do automatycznego obracania kołami) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  9. kannu odpowiedział Matis47 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mintrill , na necie najwieksza skarbnica linkow tutkow do majki to : http://www.learning-maya.com - jak uzywalem majki to bylo to najwieksze centrum (moze cos sie zmienilo) pozdrawiam i zycze powodzenia
  10. mozna robic za darmo - dzieki temu sie mozna rozwijać. - ale nie wiem dlaczeog nie dostalem linkow. Bo chyba COKOLWIEK , KTOKOLWIEK z WAS w zyciu juz zrobił ??? Wlasnie te linki maja pokazać potencjalnym chętnym jaki poziom prezentujecie. - bo mozliwe spektrum jest ogromne :). Poza tym jest jakis masakryczny wysyp fan-filmow - i ciekawy jestem czym potraficie przekonac ze to wlasnie DO WAS warto sie pryzlaczyc. pozdrawiam i czekam na linki :)
  11. kannu odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    gordy - wejdz sobie na irca na #maya (np. z serwera warszawa.irc.pl lub lublin.irc.pl) pozdrawiam i zycze powodzenia
  12. kannu odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    generalnie fajne - to Ci juz mowilem. niestety wieksozsc przedmiotow nie ma tekstur, tylko jednolite kolory - to droga na skróty, bo nie trzeba mapować i przygotowywać tekstur - ale ma to odbicie w efekcie :(. pozdrawiam
  13. kannu odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zriguj sobie pojazd (troche tego bedzie) i animuje recznie (poza glownym dummy puszzonym po sciezce). pozdrawiam
  14. a dajcie linki do swojich dotychczasowych poczynań - to będzie miarodajne. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  15. kannu odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    F5 -os x F6 - y F7 - z F -8 -dowolne kombinacje pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  16. kannu odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no oki, pewnie do kwestii storyboardu i animatiku musisz sam dojść :) powodzenia :)
  17. kannu odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no wlasnie ja tez tego nie kumam
  18. kannu dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    serwus, w opisie renderu vraya jest taka pozycja jak : primitives - co to jest ? Kombinowalem , ze to cos na zasadzie polygonow - na boxie sie zgadza, ale jak naloze meschsmootch na boxa to primitives jest dwa razy wieksza. O co z tym chodzi ? pozdrawiam i zycze powodzenia
  19. kannu odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Juz wpadles w pulapke typową przy robieniu animacji. Za bardzo sie rozbujałes chyba. Przemysl sobie ujęcia przez dwa dni - to zaoszczędzisz dwoch miesiecy pracy. Modeliwanie ziarenek w kłosie nie jest w tym przypadku na plus. Uwierz mi - warto pomysleć nad animatikeim i storyboardem - zauwaz, ze produkcje ktore teog nie mialy na tym forum - upadly. pozdrawiam i zycze powodzenia
  20. kannu odpowiedział jovi → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    to ja tez chce na kawke
  21. kannu odpowiedział MiP → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sorki, ale to oznacza ,że dalej wierzysz, że ziemia jest płaska. Rendering to prawie wyłącznie PROCESOR !!!!! . (poza specyficznymi sytuacjami jak np. displejsy - wtedy do znaczenia dochodzi ram). pozdrawiam i zyze powodzenia
  22. kannu odpowiedział michael557 → na odpowiedź w temacie → Inne
    zacznij od tutoriali na glownej stronie tego forum (czyli na max3d.pl) - dział tutoriale.
  23. kannu odpowiedział .:KRAKEEN:. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorki Leru - pisalem to mniej więcej w 32 godzinie przed kompem i prawie nie widziałem na oczy. Ja jestem zwolennikiem tego ,zeby cos w 3D powiedzieć 5 razy za dużo , niz jeden za mało :)) Odnośnie tych plikow to nie mam pojęcia - u mnie to jakoś inaczej wygląda (ale tez inaczej niżbym chciał) :D pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  24. kannu odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fantomas - mam odmienne zdanie. Wlasnoreczne rigowanie postaci to problem , i to spory. Jesli ma sie uczyc animacji , to najpierw niech korzysta w czegos gotowego, do latwego ustawiania poz i testowania czasu. wysove prawdopodobne , ze jak sie zabierze za rigowanie postaci to do samego animowania (zanim zrobi wreszcie poprawne rigi) nigdy nie dojdzie.
  25. kannu odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    masz gdzies na necie wiecej tego typu utworow ? najczesciej sie spotykam niestety z muzyką mocno elektroniczną :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności