Zawartość dodana przez kannu
-
Zakladanie Firmy
serwusik :) nielot - popieram Cie z całych sił, tylko nie powiedziales w końcu chyba - dlaczego sie tak upierasz przy firmie? Polic ile samych zusów zaplącicie co miesiąc. A zusy to tylko promil kosztów :( pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Ukończone amatorskie projekty??
serwusik :) oferty współpracy przy niekomercyjnych (ale SUPER, WYPAS PRZEŁOMOWYCH) grach padały często zanim powstały fora max3d.pl i forum3d. - na grupie usenetowej. Były tego miliardy biliardów. W pewnym momencie zastanawiałęm sie czy nie warto byłoby tych wszystkich ludzi ze sobą po prostu kontaktować :D No i mineło ładnych pare lat i znamy wyniki. A wyniki i efekty są zerowe. Ja z racji tego, czym sie zajmuję raczej sledzę rynek animacji w Polsce. Mysle ze zrobienie solidnej animacji jest w wielu kwestiach podobne do zrobienia gry. To przedsięwzięcie wieksze niz sie pozornie wydaje. Wystarczy wejść do działu animations na tym forum i zobaczyc jak dostojnie i z werwą zaczynają sie hiper produkcje animacyjne , bo po jakimśczasie ..zamilknąć . Ja to określam mianem , że w Polsce animacje powstają w trybie tekstowym - duzo sie o nich pisze - i to koniec :D. A animacja to nie wieczorek poetycki - to sie nie pisze. Tu sie klika "play" i wszystko wiadomo. Mysle , ze podobnie jest z grami. Zrobienie czegokolwiek wymaga ogromnych umiejętnosci i sporo determinacji + miliard innych czynnykow , jak np. kasa. A prawda jest taka , że jeśli ktos takowe umiejętności i talenty posiada, to nie siedzi w domu robiąc darmową gierke, tylko robi powazne projekty, za powazną kase (z nielicznymi wyjątkami) - tak samo jak z animacjami. I takowi spece albo siedzą w warszawce, albo robią freelancerke za solidną kaskę, albo juz dawnop siedzią za granicą. Są wyjątki , ale One nie zmieniają obrazu sytuacji. Paradoksalny wniosek mi sie teraz nasuwa : moze więc to dobrze, że nie powstaje duzo freewarowych projektów, bo to oznacza (zakładając, że mamy stałą licze specjalistów), że są Oni "zagospodarowani" w komercyjnych projektach- co z koleji będzie sie przekladać na mnogość fajnych i wartościowych gier :) - czego sobie i Wam życze :) Pozdrawiam i życze powodzenia :)
-
Zakladanie Firmy
serwusik :) Nielot : tak naprawde zalozyc firme to "kazdy glupi potrafi". Pytanie brzmii : po co/w jakim celu ? oraz - i co dalej ? Wielu ludzi jest przekonanych ze magiczny fakt zalozenia firmy spowoduje ze sie znajda zlecenia itp. - nic bardziej mylnego. Bylem swiadkiem upadku kilku tego typu projektow :(. Chcecie cos robic ? - swietnie ! - ale po co startować od ZOBOWIĄZANIA SIE DO COMIESICYNZCH KOSZTOW ? - robcie przez miesiac/dwa jako grupa freelancerow i zobaczycie czy jest ok. Jesli bedzie ok -to sobie zlaozycie działalnosc, a jesli nie - to znaczy ze unikneliscie wtopienia kasy. Koszty firmy są spore. Dochodzi miliard drobnych rzeczy które trzeba kupic/kupowac regularnie :(. O kredycie zapomnij - sory no bonus :(. (chyba ze masz cos wartościowego jako poreczenie). Generalnie w Polsce jest tak, ze jak chcesz byc uczciwy i zarabiac na siebie legalnie , to musisz płacic NIEZALEZNIE od tego ,czy masz dochód, czy nie :(. Najwazniejsze mojim zdaniem jest portfolio i umiejetnosci. Wazne tez sa kontakty- aczkolwiek jak portfolio bedzie wypasione, to chętni sie sami znajdą. W kazdym razie świetnie ze coś robicie - tylko uwaznie liczcie koszty. pozdrawiam i życze powodzenia :)
-
Jak powielić animację?
serwusik :) tak, jak powiedział OKO - dodam tylko , ze modyfikator "model hair" jest częscią z pluginu hairFX - dawniej shag hair. - musisz miec to więc doinstalowane do maxa. Standardowy maxik 7 ma inne wlosy. Dodatkowo powiem Ci , ze hairFX mozesz renderowac scanlinem i Vrayem - mental odpada , natomiast standardowe hair z maxa nie sa obsługiwane przez Vray - a mental sobie z nimi poradzi :) pozdrawiam i życze powodzenia :)
-
"The Hałk" - animacja 3D
serwusik :) bardzo wielkie dzięki :) - robie, co moge :) Cieszy mnie to tym bardziej, że na stronie praktycznie wszystko jest z przed roku 2003 (poza chyba trzema wyjątkami) :) pozdrawiam i zycze powodzenia :) (i nie słabnącego zapału, bo to podstawa przy animacjach). kannu
-
książka do Maya 7
serwusik :) tak , jak powiedział FaNTOMAS. Dodam jeszcze , ze MAYA2 animacja postaci polecam także dla maxowców i "innych sofciarzy" - to ze względu na mocno rozbudowaną część dotyczącą teorii konstruowania characteru i animacji. TO bardzo wartościowa pozycja. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
"The Hałk" - animacja 3D
serwusik :) jeśli chcesz rad odnośnie animacji , to koniecznie scenariusz i animatik (nawet najprostszy, ale nie zaniechajcie tego ! ). Im więcej potu przy pre-produkcji, tym mniej krwii podczas produkcji. I koniecznie przejrzyjcie sobie dział "animacja " na tym forum i zobaczycie jak wielkie plany sie kończyły. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Da się kopiować pod kątem?
serwusik :) ustawiasz pivota w miejscu vertexa, który ma zostać w miejscu i kopiujesz zwykłym copy. Możesz pomagać sobie włączeniem ogranicznika obrotu o dany stopień (tu zapewne wystarczyłby skok o 1 stopień, ale mozna spróbować skoku o 72 stopnie :) pozdrawaim i zycze powodzenia :)
-
Znacie program do tworzenia tekstur ?
serwusik :) jest jeszcze program do malowania teksturek bezpośrednio po obiekcie 3D - Deep Paint 3D , oraz jegoodpowiednik Body Paint od maxona. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
uszkodzony save w maxie 8
serwusik ewentualnie z plikow autoback. Ale najlepiej poprostu zaladuj wczesniejsza wersje pliku (bo chyba nie zapisywales wszystkiego na jednym pliku). A jesli nie robiles kopii pliku to potraktuj to jako szkole pracz w 3D .Podstawa to zapisywac NA KOLEJNYCH plikach , czyli aaaa001.max , aaaa002.max itd. pozdrawaim i zycze powodzenia
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
serwusik :) illy, hahaa, swietnie te pracki - w mojich ulubionych klimatach . Dalej takie rzeczy robisz ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Dvd szkoleniowe od Actimel Group?
serwusik :) Trzymam kciuki za ten projekt :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
vray i sieć...
serwusik :) na pierwszym kompie zaznaczasz disptrubute renderingi i andesy sieiowe kompow , ale na tym glownym nie odpalam spawnerra. mam tam tylko maxa odpaloego. spawnery odpalasz na pozostałych kompach. powinno działac :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
wiecej ramu czy szybszy procek
serwusik :) nie napisales ile ramu juz w tym momencie posiadasz. Czesciej przydatny jest procek - nadwyzki ramu przydaja sie w maxie jedynie przy renderingach z displace. poza tym ram potrzebny jest w PS , np. gdy robisz sobie teksturke 2000x2000 i masz w ps z 6 warstw, a w tle odpalonego maxa , z zaladowana scena . :) Napisz ile bys mial ramu, jesli zostaniesz przy tym , ktory masz teraz (bo nie mamy precycyjnych danych). Poza tym jest tak, jak napisal rowr - ram latwiej dokupic i wsadzic :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Żyły i tętnice problem...
serwusik:) ja juz novakowi tlumaczylem zeby zrobil to loftem. dodatkowo proponowałem jako shape uzyc circle w circle - podwojnego okregu. Tam sa dodatkowe mozliwosci w formie pogrubiania żył - opcja scale na lofcie. warto przypilnowac , zeby kształt potem był zamkniety na krawedziach denkiem (cap) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Scena 3D : FUTURYSTYCZNA kuchnia - tak wiem ... za duzo startreka ;P
serwusik :) baaardzo mi sie to podoba :) hahahah, przeczytałem : realistyczny CHOMIK , :D pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
dysk 200gb czy dobry?...
serwusik :) mi padl swego czasu maxtor 80 gb. Oddalem w ramach gwarancji, ,doplacilem i wtedy wzialem samsunga spin pointa 160 :) . Dyski padaja i trzeba byc na to przygotowanym. Nie ma NIEZAWODNEJ firmy. Tak samo jak z autkami - te najlepsze tez sie czasem psuja :) A teraz lece na raid - 1 terabajt wolnego na hdd to bardzo przyjemne uczucie :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
ANIMACJA: The Dock
serwusik :) sciagnałem , obejrzałem - i bardzo fajnie to wygląda. Widać tma sporo roboty, czekam na kolejne produkcje :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
kilka lini w jednym punkcie
serwusik :) tak tak, + nie weld, tylko FUSE. Będą wtedy w tym samym miejscu (ale fizycznie beda dwa, lub wiecej). Czyli zasada ta sama, jak w modelowaniu sarfejsami . pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Shortfilm : Odkupienie by: EAX, CASPIK, PREDATOR, ILLY
serwusik :) belzebub ma racje. Sam kiedys powiedziałem prawie identyczną rzecz i otrzymałem prawie identyczną odpowiedz. Wniosek jest taki , ze poprostu regulamin jest zle napisany. Tutaj mozna sobie wipa zalozyc - i jedyny warunek, ktory trzeba spelnic , to PRZYNAJMNIEJ RAZ napisac , ze to bedzie animacja. Glupie to troche. Takie rzeczy powinny byc w WIP-ie - i chyba tak byloby fajniej i ciekawiej. pozdrawaim i zycze powodzenia :)
-
Co to jest AE??
serwusik :) AE to zwykle skrot od after effects - firmy adobe. - a jesli pojawia sie to w kontekscie miecza , to chyba nawet napewno After :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
jedna strona plana
takie podpiecia to chzba sa tzlko do nabijania postow !
-
kilka lini w jednym punkcie
serwusik :) stwórz kilka róznych lini z poczatkiem w podobnym miejscu , zatachuj je , i zwelduj vertexy. Ewentualnie tworz nowe linie w ramach istniejacej lini - tez trzeba zweldowac, ale juz bez atachowania. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
[Modelowanie] Modelowanie Aparatu [3dsmax]
serwusik nielot:) sciagam. mam nadzieje , ze bedzie fajne :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Problem ze wzrokiem - moze ktos pomoze ?
serwusik :) nie czytałę mcałego watku. w kazdym razie witam w klubie :D, kiedys słyszałem na to takie określenie : "utrudniona akomodacja oka". pozdrawiam i zycze powodzenia :)