Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział nielot007 → na temat → Dyskusje o grafice
    serwusik :) nielot - popieram Cie z całych sił, tylko nie powiedziales w końcu chyba - dlaczego sie tak upierasz przy firmie? Polic ile samych zusów zaplącicie co miesiąc. A zusy to tylko promil kosztów :( pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  2. kannu odpowiedział trident → na temat → Game Art
    serwusik :) oferty współpracy przy niekomercyjnych (ale SUPER, WYPAS PRZEŁOMOWYCH) grach padały często zanim powstały fora max3d.pl i forum3d. - na grupie usenetowej. Były tego miliardy biliardów. W pewnym momencie zastanawiałęm sie czy nie warto byłoby tych wszystkich ludzi ze sobą po prostu kontaktować :D No i mineło ładnych pare lat i znamy wyniki. A wyniki i efekty są zerowe. Ja z racji tego, czym sie zajmuję raczej sledzę rynek animacji w Polsce. Mysle ze zrobienie solidnej animacji jest w wielu kwestiach podobne do zrobienia gry. To przedsięwzięcie wieksze niz sie pozornie wydaje. Wystarczy wejść do działu animations na tym forum i zobaczyc jak dostojnie i z werwą zaczynają sie hiper produkcje animacyjne , bo po jakimśczasie ..zamilknąć . Ja to określam mianem , że w Polsce animacje powstają w trybie tekstowym - duzo sie o nich pisze - i to koniec :D. A animacja to nie wieczorek poetycki - to sie nie pisze. Tu sie klika "play" i wszystko wiadomo. Mysle , ze podobnie jest z grami. Zrobienie czegokolwiek wymaga ogromnych umiejętnosci i sporo determinacji + miliard innych czynnykow , jak np. kasa. A prawda jest taka , że jeśli ktos takowe umiejętności i talenty posiada, to nie siedzi w domu robiąc darmową gierke, tylko robi powazne projekty, za powazną kase (z nielicznymi wyjątkami) - tak samo jak z animacjami. I takowi spece albo siedzą w warszawce, albo robią freelancerke za solidną kaskę, albo juz dawnop siedzią za granicą. Są wyjątki , ale One nie zmieniają obrazu sytuacji. Paradoksalny wniosek mi sie teraz nasuwa : moze więc to dobrze, że nie powstaje duzo freewarowych projektów, bo to oznacza (zakładając, że mamy stałą licze specjalistów), że są Oni "zagospodarowani" w komercyjnych projektach- co z koleji będzie sie przekladać na mnogość fajnych i wartościowych gier :) - czego sobie i Wam życze :) Pozdrawiam i życze powodzenia :)
  3. kannu odpowiedział nielot007 → na temat → Dyskusje o grafice
    serwusik :) Nielot : tak naprawde zalozyc firme to "kazdy glupi potrafi". Pytanie brzmii : po co/w jakim celu ? oraz - i co dalej ? Wielu ludzi jest przekonanych ze magiczny fakt zalozenia firmy spowoduje ze sie znajda zlecenia itp. - nic bardziej mylnego. Bylem swiadkiem upadku kilku tego typu projektow :(. Chcecie cos robic ? - swietnie ! - ale po co startować od ZOBOWIĄZANIA SIE DO COMIESICYNZCH KOSZTOW ? - robcie przez miesiac/dwa jako grupa freelancerow i zobaczycie czy jest ok. Jesli bedzie ok -to sobie zlaozycie działalnosc, a jesli nie - to znaczy ze unikneliscie wtopienia kasy. Koszty firmy są spore. Dochodzi miliard drobnych rzeczy które trzeba kupic/kupowac regularnie :(. O kredycie zapomnij - sory no bonus :(. (chyba ze masz cos wartościowego jako poreczenie). Generalnie w Polsce jest tak, ze jak chcesz byc uczciwy i zarabiac na siebie legalnie , to musisz płacic NIEZALEZNIE od tego ,czy masz dochód, czy nie :(. Najwazniejsze mojim zdaniem jest portfolio i umiejetnosci. Wazne tez sa kontakty- aczkolwiek jak portfolio bedzie wypasione, to chętni sie sami znajdą. W kazdym razie świetnie ze coś robicie - tylko uwaznie liczcie koszty. pozdrawiam i życze powodzenia :)
  4. serwusik :) tak, jak powiedział OKO - dodam tylko , ze modyfikator "model hair" jest częscią z pluginu hairFX - dawniej shag hair. - musisz miec to więc doinstalowane do maxa. Standardowy maxik 7 ma inne wlosy. Dodatkowo powiem Ci , ze hairFX mozesz renderowac scanlinem i Vrayem - mental odpada , natomiast standardowe hair z maxa nie sa obsługiwane przez Vray - a mental sobie z nimi poradzi :) pozdrawiam i życze powodzenia :)
  5. kannu odpowiedział Phrizee → na temat → Animacje
    serwusik :) bardzo wielkie dzięki :) - robie, co moge :) Cieszy mnie to tym bardziej, że na stronie praktycznie wszystko jest z przed roku 2003 (poza chyba trzema wyjątkami) :) pozdrawiam i zycze powodzenia :) (i nie słabnącego zapału, bo to podstawa przy animacjach). kannu
  6. kannu odpowiedział pauka → na temat → Maya
    serwusik :) tak , jak powiedział FaNTOMAS. Dodam jeszcze , ze MAYA2 animacja postaci polecam także dla maxowców i "innych sofciarzy" - to ze względu na mocno rozbudowaną część dotyczącą teorii konstruowania characteru i animacji. TO bardzo wartościowa pozycja. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  7. kannu odpowiedział Phrizee → na temat → Animacje
    serwusik :) jeśli chcesz rad odnośnie animacji , to koniecznie scenariusz i animatik (nawet najprostszy, ale nie zaniechajcie tego ! ). Im więcej potu przy pre-produkcji, tym mniej krwii podczas produkcji. I koniecznie przejrzyjcie sobie dział "animacja " na tym forum i zobaczycie jak wielkie plany sie kończyły. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  8. kannu odpowiedział czapka28 → na temat → Modeling
    serwusik :) ustawiasz pivota w miejscu vertexa, który ma zostać w miejscu i kopiujesz zwykłym copy. Możesz pomagać sobie włączeniem ogranicznika obrotu o dany stopień (tu zapewne wystarczyłby skok o 1 stopień, ale mozna spróbować skoku o 72 stopnie :) pozdrawaim i zycze powodzenia :)
  9. serwusik :) jest jeszcze program do malowania teksturek bezpośrednio po obiekcie 3D - Deep Paint 3D , oraz jegoodpowiednik Body Paint od maxona. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  10. kannu odpowiedział hawrok → na temat → 3ds max
    serwusik ewentualnie z plikow autoback. Ale najlepiej poprostu zaladuj wczesniejsza wersje pliku (bo chyba nie zapisywales wszystkiego na jednym pliku). A jesli nie robiles kopii pliku to potraktuj to jako szkole pracz w 3D .Podstawa to zapisywac NA KOLEJNYCH plikach , czyli aaaa001.max , aaaa002.max itd. pozdrawaim i zycze powodzenia
  11. serwusik :) illy, hahaa, swietnie te pracki - w mojich ulubionych klimatach . Dalej takie rzeczy robisz ? pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  12. serwusik :) Trzymam kciuki za ten projekt :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  13. kannu odpowiedział kondrad → na temat → V-Ray
    serwusik :) na pierwszym kompie zaznaczasz disptrubute renderingi i andesy sieiowe kompow , ale na tym glownym nie odpalam spawnerra. mam tam tylko maxa odpaloego. spawnery odpalasz na pozostałych kompach. powinno działac :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  14. kannu odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    serwusik :) nie napisales ile ramu juz w tym momencie posiadasz. Czesciej przydatny jest procek - nadwyzki ramu przydaja sie w maxie jedynie przy renderingach z displace. poza tym ram potrzebny jest w PS , np. gdy robisz sobie teksturke 2000x2000 i masz w ps z 6 warstw, a w tle odpalonego maxa , z zaladowana scena . :) Napisz ile bys mial ramu, jesli zostaniesz przy tym , ktory masz teraz (bo nie mamy precycyjnych danych). Poza tym jest tak, jak napisal rowr - ram latwiej dokupic i wsadzic :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  15. kannu odpowiedział NoVaKK → na temat → Modeling
    serwusik:) ja juz novakowi tlumaczylem zeby zrobil to loftem. dodatkowo proponowałem jako shape uzyc circle w circle - podwojnego okregu. Tam sa dodatkowe mozliwosci w formie pogrubiania żył - opcja scale na lofcie. warto przypilnowac , zeby kształt potem był zamkniety na krawedziach denkiem (cap) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  16. serwusik :) baaardzo mi sie to podoba :) hahahah, przeczytałem : realistyczny CHOMIK , :D pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  17. kannu odpowiedział Baldack → na temat → Hardware
    serwusik :) mi padl swego czasu maxtor 80 gb. Oddalem w ramach gwarancji, ,doplacilem i wtedy wzialem samsunga spin pointa 160 :) . Dyski padaja i trzeba byc na to przygotowanym. Nie ma NIEZAWODNEJ firmy. Tak samo jak z autkami - te najlepsze tez sie czasem psuja :) A teraz lece na raid - 1 terabajt wolnego na hdd to bardzo przyjemne uczucie :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  18. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    serwusik :) sciagnałem , obejrzałem - i bardzo fajnie to wygląda. Widać tma sporo roboty, czekam na kolejne produkcje :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  19. kannu odpowiedział Mati-PL → na temat → 3ds max
    serwusik :) tak tak, + nie weld, tylko FUSE. Będą wtedy w tym samym miejscu (ale fizycznie beda dwa, lub wiecej). Czyli zasada ta sama, jak w modelowaniu sarfejsami . pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  20. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    serwusik :) belzebub ma racje. Sam kiedys powiedziałem prawie identyczną rzecz i otrzymałem prawie identyczną odpowiedz. Wniosek jest taki , ze poprostu regulamin jest zle napisany. Tutaj mozna sobie wipa zalozyc - i jedyny warunek, ktory trzeba spelnic , to PRZYNAJMNIEJ RAZ napisac , ze to bedzie animacja. Glupie to troche. Takie rzeczy powinny byc w WIP-ie - i chyba tak byloby fajniej i ciekawiej. pozdrawaim i zycze powodzenia :)
  21. kannu odpowiedział Joytic → na temat → 3ds max
    serwusik :) AE to zwykle skrot od after effects - firmy adobe. - a jesli pojawia sie to w kontekscie miecza , to chyba nawet napewno After :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  22. kannu odpowiedział frogkiller → na temat → 3ds max
    takie podpiecia to chzba sa tzlko do nabijania postow !
  23. kannu odpowiedział Mati-PL → na temat → 3ds max
    serwusik :) stwórz kilka róznych lini z poczatkiem w podobnym miejscu , zatachuj je , i zwelduj vertexy. Ewentualnie tworz nowe linie w ramach istniejacej lini - tez trzeba zweldowac, ale juz bez atachowania. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  24. serwusik nielot:) sciagam. mam nadzieje , ze bedzie fajne :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  25. serwusik :) nie czytałę mcałego watku. w kazdym razie witam w klubie :D, kiedys słyszałem na to takie określenie : "utrudniona akomodacja oka". pozdrawiam i zycze powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.