Skocz do zawartości

Dawcio_m

Members
  • Liczba zawartości

    1 002
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Dawcio_m

  1. mogłes to pokazać pod kątem, zeby było widac powierzchnię tnąca i tą którą chcesz pociąć najlepiej znajdz intersekcje międzi tymi powierzchniami potem usuń ta powierzchnię tnąca i sprawdz ciągłość tej krzywej co powstała jak są jakieś luki to zrób blend curve i potem trimuj EDIT ehh nie zauważyłem
  2. a jak jest to sorki a moze ktoś dac linka bo nie moge znaleźć
  3. a więc jaszecze taki ostatni renderek sobie odpaliłem (chciałem takie delikatne ziarno uzyskać i chyba sie udało) i biore sie za modelowanie, aha doszła listwa boczna, ale niewiem czy ma byc na niej mały rowek chyba tak, jakby ktos wiedział to niech pisze, jeszcze troche odbicia chyba poprawie sorki za wielkość, ale chciałem zobaczyć jak wygląda w powiekszeniu, jak będa sprzeciwy to zmienie na mniejszy:)
  4. a mnie do 3d pociągnął ekspert:) niewiem dokładnie ile lat temu moze z 3, 4 lata pojawił się artykuł o modelowaniu samochodu no i miałem triala 3ds maxa i zrobiłem, oj co to było za dzieło latałem po domu i wszystkich wolałem żeby zobaczyli(jak ktoś ma ten numer to niech se zobaczy jak ten samochód wyglądał), ale jak ktoś niewie co to 3d to powie no ładne i na tym koniec potem jak już miałem neta to mne dopiero pociągło do 3d na maxa:) EDIT wpadł mi do głowy taki pomysł, żeby zrobić wątek w którym by sie umieszczało najstarsze prace jakie się ma na dysku;) pośmiejemy się troche co sadzicie.
  5. ..:: 3D XTREME ::.. no te z przodu niewiem musze sprawdzic co tam jest grane, a boczne odbicie zmienie troche dziwnie się ułożyło dzięki;) Diesel masz racje troszke za głeboka jest poprawie dzięki:) pecet dzięki nad studiem jeszcze będe się bawił bo renderowanie mi sie zaczyna podobać:)
  6. test studia, ale chyba wole hdri
  7. MohSETH- jaki stary młody jestm;) Yaro16 dzięki na razie siatki:)
  8. taki skromny update na dobranoc:)
  9. RA faktycznie nie zwróciłem na to uwagi dziwnie to jest troche zrobione w tym Rhino, ale dobrze wiedzieć dzięki:) Bzyku może i lepiej choć tam też jakas kontrola jest, ale chyba jest w miare dobrze dzięki;) ale te 2 obrazki na avatarze mniej więcej pokazują networka i 2raila:)
  10. o o o tak jak Bzyku mówi, ale to, że curvature można regulować w network curve na wszystkich bokach ci chyba mówiłem, a zresztą zobacz sobie na avatar Bzyka tam jest wszysko ładnie opisane hehe, a ja mam rhino 4 i jest tylko ten suwak do regulowania w blendsrf, ale on w rhino 3 też był.
  11. patry pamiętasz jak mnie pytałeś to tez ci napisałem, że niewiem jak ci to wytłumaczyć czyli ja tylko wiem kiedy jaką używać chyba;) dzięki. ..:: 3D XTREME ::..- dzięki działaj działaj coś w rhino:) Bzyku na tylnym nadkolu jest blendsurface to powierzchnie chyba sa wtedy na g2? czy się myle dzięki:)
  12. heh spokojnie z tymi postami:) załaduj ją jeszcze raz na plane moze gdzieś skopiowałeś tez rzut i nie odnajduje scieżki do tego
  13. wireframe -widać tylko linie shaded -widać i linie i powierzchnie czyli bitmapki tez rendered -widać tylko powierzchnie i bitmapy
  14. a więc fotki Bzyka dużo wyjaśniły, przebudowałem oba nadkola i tes słupek myśle, że tak już zostanie i te 2 nieszczęsne zagięcia:)
  15. więc jakoś sobie poradziłes z tym tyłem i tym bocznym surfem:) felga bardzo ładna model też, render niby ładny, ale odbicia za ostro po oczach idą i jeszcze tam gdzie powinno być ciemno nie jest;)
  16. wielkie dzięki Bzyku za bardzo duże fotki przebuduje to nadkole, tylne słupki już zrobiłem na nowo;)
  17. spoko chyba wiem o co chodzi trosze się tam rozpędziłem poprawie dzięki;)
  18. Bzyku toś mnie dobił, ale mysle, że to się jeszcze da poprawić skąd ty takie zdjęcia masz na moich niema szans żeby to zauważyć, a co nietak z przednim błotnikiem jeszcze nie jest gotowy do końca dzięki;)
  19. to jest hdri outdoor;) ale spoko to jeszcze nie jest ostateczny render to tylko taki mały teścik i nie należy go sobie brać do serca:D EDIT no te tylne nadkole tez chyba jeszcze troszke przebuduje:)
  20. światło z przodu będzie i miało wyglądać dokładnie tak jak pokazaleś, ale to moża szybko i przyjemnie przebudować i powiem ci, ze dokladnie taki mialem plan zeby to zrobic, przednie nadkole jest zrobione tak jak pokazales niewiem o co chodzi? pecet wiedziałem, że znowu bedziecie mnie odganiać od hdri, ale ja uwielbiam takie renderki z hdri zobacz np na rendery suurland piękne odbicia na modelu więc chyba zostane przy hdri;) dzięki.
  21. mkrzysiek ja moge na wp.pl ale dawno już nie grałem:) chyba ze gdzieś indziej DraB a w co i gdzie jeszcze napisz
  22. patry dzięki to krzywe czy siatke chcesz zobaczyć hehe RA haha dobre hasełko sa rzutnie dzięk mkrzysiek dzięki w sumie to nic szczególnego więc powiem tak, shellac blend na 110 pierwszym slocie fallof z fresnel od jasnego do ciemnego szarego , w drugim glossy 0,85 i reflect szary kolor w obu jasny szary to chyba wszystko;)
  23. sysol dzięki wiem, że śliczne, prawie każdy peugeot jest śliczny:)) hkropiński ah no troszke moze delikatniej powinno przechodzić choć w orginale też jest minimalna kanta myśle, że da się poprawić dzięki:) ..:: 3D XTREME ::.. maska przy szybie? tam jest cos trudnego, niewiem mi najwięcej kłopotów sprawiło bardziej załamanie na szybie, a i tak jeszcze nie jest idealnie tak jakbym chciał 3 dni w maxie to niezły czas, ale ja w nurbsach to bym chyba musiał z cały tydzień dzien i noc siedziec zeby zrbić całego choć to co mam robie jakieś 4 dni tak po 2-3 godzinki dzięki jeszcze taki mały teścik laku musiałem hehe
  24. renault niestety miał zbyt dużo błedów, i między wieloma powierzchcniami brakowało continuity, więc lepiej było by go na nowo zrobić, powiedz gdzie dokładniej krzywizny, bo rhinowe okna różne rzeczy pokazują wyrederowałem jeszcze na szybko w igsach jakby kogoś dobijały te dziwne przedstawienia modelu;).
  25. Witam, no to kilka dni temu zachciało mi się zrobić marke samochodu który lubie najbardziej, kiedyś już do niego podchodziłem w rhino ale niestety się zatrzymałem, teraz 2 podejście myśle, że się uda;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności