Zawartość dodana przez Dawcio_m
-
Pojazd 3D: Citroen C1
może być fajnie, ciekawe autko na razie ok, jestem ciekaw materiałów:D
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
lusterka jeszcze coś dziwnie wyglądają, a tak to bardzo bardzo ładnie:D
-
Pojazd 3D: Acura RSX
a jak chodzi o odbicia to jeszcze będe sie bawił:)
-
Pojazd 3D: Acura RSX
patry fajnie, że sie podoba:) miwt może jeszcze z tym pokombinuje:) pecet a jakoś dokładniej? Chodzi ci o kolor czy ogólnie o lakier bo niewiem co mam poprawiać:)
-
Pojazd 3D: Acura RSX
troszke inne ujęcie, i kolejne 4 godziny.
-
Pojazd 3D: Acura RSX
pecet ok obniże go troszke, nawet nie zwróiłem na to uwagi dzięki;) Ra no to wyrenderowałem go z tym twoim materiałem w mojej scenie, ale chyba coś niegra ze sobą bo coś sie niedobrego zrobiłom ale niemam pojęcia co. Może chodzi o to, że niemam w scenie light cache?
-
nie można wykluczyć sphere
może i łatwiej, ale moje umiejętności w psie są na poziome przedszkola:D Choć może spróbuje się troszkę pobawić:)
-
nie można wykluczyć sphere
no udało sie było to opcji proporties ale była tam jeszcze jedna zakładka której nie zauważyłem fr- proporties. Dzięki:)
-
nie można wykluczyć sphere
hdri do odbić jest w enviromencie a sphere zakrywa tło ehh tu jest to samo http://araval.republika.pl/tutorial/index.htm
-
nie można wykluczyć sphere
chodzi o to, że chce wykluczyć tą sphere z odbić żeby te obiekty które się w niej znajdują odbierały mapę hdri
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
lakier coraz ładniejszy:)
-
nie można wykluczyć sphere
Mam taki problem, otoczyłem obiekt spherą, no i mam tam jakieś Hdri w scenie i obiekty które są w sphere nie odbijają hdri to jest normalne, ale w opcjach rendera nigdzie niema marametru MSP w którym sie wyklucza obiekty z odbić, to jak to wykluczyć? Mam maxa 8 Fr 1 z sp3
-
Pojazd 3D: Acura RSX
RA no w sumie można kontrastu dodać, pokombinuje jeszcze:) miwt fele tak na szybko zrobiłem, później będą inne:)
-
Pojazd 3D: Acura RSX
ten kolot mapping specjalnie dak dałem bo jak było na zwykłym to było trosze blade;) Jak mi się uda to dzisiaj wyrenderuje z twoim lakiem:)
-
Pojazd 3D: Acura RSX
Eloy- dzięki:) Zgodzam sie z toba:D pooglądałem troszke ten lak RA no i bardzo ładny jest, ale niechce dawać jego bo niemiałbym satysfakcji, odgapiłem tylko kilka rzeczy:D Dzięki. Nie wiem już co zrobić żeby lak był lepszy, no ale zobacze:)
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
eh niewiem co mi sie stało ale mnie wywala z serwera
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
to ja może też wpadne:)
-
Pojazd 3D: Acura RSX
Stachu- dzięki:) ..:: 3D XTREME ::..- no i powrócił:)))))) Bardzo fajnie, że jesteś, no to teraz dawaj te twoje modeliki co tam trzymasz w rękawie:)) Dzieki:)
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
te ostatnie 2 chyba najlepsze
-
Pojazd 3D: Acura RSX
byłbym wdzięczny jabyś mi udostępnił:)
-
Pojazd 3D: Acura RSX
yaro16 dzięki no wiem nei jest to to ci chciałbym uzyskać, ale ciągle z tym walcze:D RA- hmm z modelingiem na pewno sie wzoruje, ale renderingiem było różnie tak na prawde to próbowałem podrobić lakier (nie smiać sie) suurlanda z peugota, ale sie do tego nie powinienem przyznawać:D No dobra próbuje bez Hdri, ale jak nie wyjdzie to wywalam kompa albo wracam do hdri:D Mam jeszcze pytanko jak zrobić ziarno w lakierze, ale takie bardzo drobne?
-
Pojazd 3D: Acura RSX
Kolejne kilka godzin prób:)
-
Render cancelled
może masz jakąś okrojoną wersje? Mi jakoś ten rhinowy v ray sie nie podoba, miałem kiedyś i normalnie mi działał, ale lepiej chyba wyeksportować model do maxa.
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Hdri chyba za bardzo razi, za duży reflect ma lak, albo inne hdri:)
-
Pojazd 3D: Acura RSX
ja robie tak, że najpierw wszysto joinuje i model ładnie się mi dzieli na cześci szyby swiatła karoseria progi itd i potem meshuje, a komp na razie idzie dobrze jak obracam to mam 2 klatki na sek, ale ja najpierw ustawiam scenke camery itd i niemusze ruszczac sceną więc jest ok. Jeszcze jedna próba:) Swiatła jeszcze nie gotowe.