Skocz do zawartości

Dawcio_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dawcio_m

  1. Dawcio_m odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    może być fajnie, ciekawe autko na razie ok, jestem ciekaw materiałów:D
  2. lusterka jeszcze coś dziwnie wyglądają, a tak to bardzo bardzo ładnie:D
  3. a jak chodzi o odbicia to jeszcze będe sie bawił:)
  4. patry fajnie, że sie podoba:) miwt może jeszcze z tym pokombinuje:) pecet a jakoś dokładniej? Chodzi ci o kolor czy ogólnie o lakier bo niewiem co mam poprawiać:)
  5. troszke inne ujęcie, i kolejne 4 godziny.
  6. pecet ok obniże go troszke, nawet nie zwróiłem na to uwagi dzięki;) Ra no to wyrenderowałem go z tym twoim materiałem w mojej scenie, ale chyba coś niegra ze sobą bo coś sie niedobrego zrobiłom ale niemam pojęcia co. Może chodzi o to, że niemam w scenie light cache?
  7. może i łatwiej, ale moje umiejętności w psie są na poziome przedszkola:D Choć może spróbuje się troszkę pobawić:)
  8. no udało sie było to opcji proporties ale była tam jeszcze jedna zakładka której nie zauważyłem fr- proporties. Dzięki:)
  9. hdri do odbić jest w enviromencie a sphere zakrywa tło ehh tu jest to samo http://araval.republika.pl/tutorial/index.htm
  10. chodzi o to, że chce wykluczyć tą sphere z odbić żeby te obiekty które się w niej znajdują odbierały mapę hdri
  11. lakier coraz ładniejszy:)
  12. Mam taki problem, otoczyłem obiekt spherą, no i mam tam jakieś Hdri w scenie i obiekty które są w sphere nie odbijają hdri to jest normalne, ale w opcjach rendera nigdzie niema marametru MSP w którym sie wyklucza obiekty z odbić, to jak to wykluczyć? Mam maxa 8 Fr 1 z sp3
  13. RA no w sumie można kontrastu dodać, pokombinuje jeszcze:) miwt fele tak na szybko zrobiłem, później będą inne:)
  14. ten kolot mapping specjalnie dak dałem bo jak było na zwykłym to było trosze blade;) Jak mi się uda to dzisiaj wyrenderuje z twoim lakiem:)
  15. Eloy- dzięki:) Zgodzam sie z toba:D pooglądałem troszke ten lak RA no i bardzo ładny jest, ale niechce dawać jego bo niemiałbym satysfakcji, odgapiłem tylko kilka rzeczy:D Dzięki. Nie wiem już co zrobić żeby lak był lepszy, no ale zobacze:)
  16. eh niewiem co mi sie stało ale mnie wywala z serwera
  17. to ja może też wpadne:)
  18. Stachu- dzięki:) ..:: 3D XTREME ::..- no i powrócił:)))))) Bardzo fajnie, że jesteś, no to teraz dawaj te twoje modeliki co tam trzymasz w rękawie:)) Dzieki:)
  19. te ostatnie 2 chyba najlepsze
  20. byłbym wdzięczny jabyś mi udostępnił:)
  21. yaro16 dzięki no wiem nei jest to to ci chciałbym uzyskać, ale ciągle z tym walcze:D RA- hmm z modelingiem na pewno sie wzoruje, ale renderingiem było różnie tak na prawde to próbowałem podrobić lakier (nie smiać sie) suurlanda z peugota, ale sie do tego nie powinienem przyznawać:D No dobra próbuje bez Hdri, ale jak nie wyjdzie to wywalam kompa albo wracam do hdri:D Mam jeszcze pytanko jak zrobić ziarno w lakierze, ale takie bardzo drobne?
  22. Kolejne kilka godzin prób:)
  23. Dawcio_m odpowiedział Synthax → na temat → CAD
    może masz jakąś okrojoną wersje? Mi jakoś ten rhinowy v ray sie nie podoba, miałem kiedyś i normalnie mi działał, ale lepiej chyba wyeksportować model do maxa.
  24. Hdri chyba za bardzo razi, za duży reflect ma lak, albo inne hdri:)
  25. ja robie tak, że najpierw wszysto joinuje i model ładnie się mi dzieli na cześci szyby swiatła karoseria progi itd i potem meshuje, a komp na razie idzie dobrze jak obracam to mam 2 klatki na sek, ale ja najpierw ustawiam scenke camery itd i niemusze ruszczac sceną więc jest ok. Jeszcze jedna próba:) Swiatła jeszcze nie gotowe.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności