Zawartość dodana przez Dawcio_m
-
[Modelowanie] Audi TT [Rhinoceros 3D]
nie narzekaj tylko poproś andego żeby zamieścił;)
-
Zaokrąglanie krawędzi
a moze tak powiesz coś więcej o tym błędzie, skąd mamy wiedzieć co Ci tam wyskakuje.
-
onsnap i krzaczki
krzaczki?? może pokaż jak to wygląda, a to aż tak duże utrudnienie, że winde na nowo bedziesz instalował
-
Problem z aa
SWRSC dzięki za ciekawostke;) Robertus i Chalek, a dzięki pobawie się jeszcze tą wartością min:)
-
Free modeling - NURBS
2 magiczne przyciski ten po lewej i będzie bez siatki na tutku tez to jest pokazane na samym końcu jak masz zamiar robić go dalej to nie musiałes jeszcze wycinać tego nadkola bo potem nieźle sie nabawisz, żeby zrobić ładne przejście na tej kancie, ale wystarczy narzędzie untrim(prawym przyciskiem na trim)
-
[Modelowanie] Audi TT [Rhinoceros 3D]
spox sciągam, szkoda, ze audi bo w sumie jest dość proste i jest dość obszerny tutek o modelowaniu audi w rhino ale i tak się przyda;) w końcu trzeba rozwijać rhino maniaków:D EDIT bardzo fajny tutek masz repa:D
-
Pojazd 3D: Lexus GS
u ale autko sobie szpetne wybraleś renderki całkiem przyjemne:)
-
[Modelowanie] Głowa [3ds max]
nielot ty to jedziesz z tymi tutami szkoda ze nie lubie organiki:)
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
BigBen-fajnie mieli podwyższać każdemu o polowe to też bym mial 1mb ale nie podwyższyli:( patry- to fajnie ze w końcu ci sie udalo powiedz jeszcze jak to zrobileś. chveti patry też z tym jakieś problemy. qba skąd ty takie fajne sztuczki znasz.
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
dzięki hindus łap buziaki :*:*:* qba fajna sztuczka:)
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
dzięki za respa, nie okłamałem cie bo rzeczywiście ciężko coś znaleźć, a ten to taki wyjątek:D pause dawałem raczej zeby pomyśleć chwilke jak coś tam zrobić, ale na tutku wszystko pokazane, nic poza tutkiem nie robiłem. Jakie ty masz łącze ze 115 kb ci ciągnie.
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
a o czym myslisz BigBen?
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
mkrzysiek pewnie dlatego też;) chveti za to ze mnie gnojiłeś w warrocku:D zart szczeze nie znalazlem zadnego lepszego serwera co by 200mb miescil, ale jak coś to moge dac gdzie indziej tylko powiedz gdzie:)
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
ja też dziękuje wszystkim co dają punkciki:) mkrzysiek dobrze gadasz, ale niewiem czemu ciągle tam male grono zajmuje się rhino przeciez to nie jest wcale takie trudne do nauczenia wystarczy chcieć, ja w sumie moze z 2 tutki z rhino przerobilem:)
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
Bo dopiero przy filetowaniu zaczyna sie frajda:D Fajnie ze choc ktoś sciągnął:) Ale ogólnie widze male zainteresowanie Rhino szkoda. Dzięki za chęc dania reputa nielot:)
-
Parę pytań i problemy z Rhinoceros
eee jak chodzi ci o coś takiego to wystarczy opcja sweep 1 rail
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
wiesz nie spodziewaj się niczego nadzwyczajnego szczeze za bardzo nie jestem zadowolony z tego tuta, ale moze zrobie 2 część i bardziej dopracuje to co zacząłem
-
[Modelowanie] częsci samochodu w [Rhino]
Witam więc zrobilem taki bardzo szybki tutek o modelowaniu przodu Mazdy 6 (patry nie dawał mi spokoju:)) ale uprzedzam, że jest w nim pokazana bardziej technika, jak rozlozylem krzywe i jak doszlem do pewnych powierzchni, bo dokladności niestety brak a wszystko przez to, ze baardzo sie spieszylem, a pokazalem tylko kilka powierzchni bez filetowania, a tutek i tak zajmuje 200mb nie robilem w nim filetów(jeden chyba jest) bo o tym jest pelno tutków w sieci i jest raczej łatwiejsza strono modelowania, no i robilem tylko jedną polowe, bo szoda mi bylo czasu zeby robic potem jeszcze te mirrory, a przecierz symetria to nic trudnego, wystarczy tylko środkową powierzchnie zrobić troszke inaczej poniewaz zalezalo mi na czasie i tak sie obawia czy ktos sciąnie:) ale czemu mial sie marnowac jak juz zrobilem to daje patry mozesz w końcu sciągną sobie tego tutka hehe ok juz sie nie rozpisuje. Tak wygląda powolna robota i dokladne przemyślenia w tutku model wygląda niestety trochę gorzej no i niema w nim tylu detali jak juz mówilem jest tylko metoda dochodzenia do niektórych powierzchni;) A tu sam tutek http://www.megaupload.com/?d=W9JWUDOU
-
Łączenie powierzchni
albo przez to ze masz słabo zageszczonego mesha wystarczy go zwiększyć, albo dzieje się też tak, jak między krzywymi niema continuity, a między powierzchniami np dajesz g1 czy g2 i wtedy powierzchnia się nie dopasuje do krzywej najlepiej pokaz jak to wygląda.
-
Problem z aa
waza przecierz pisałem, że niewiem co tam poprzestawiałem co to tłumaczyć EDIT eh zdałem sobie sprawę czemu sie to aa waliło jak by ktoś męczył sie z tymi ustwieniami to niech najpierw sprawdzi czy na model pada chociaż jedno światło bo jak model jest niedoświetlony to potem robi się to co mi się robiło;)
-
Problem z aa
ok zrobiłem wszystko na nowo i jest dobrze niewiem co tam poprzestawiałem ale teraz jest oki dzięki wszystkim za pomoc
-
Problem z aa
ehh nie pomogło musze chyba całe studio i ustawienie od nowa robić i krok po kroku patrzeć kiedy sie aa zaczyna sypać.
-
Problem z aa
podiosłem subdivision dla laku i świateł i dalej na rowkach pikselowato
-
Problem z aa
no właśnie jak dałem 4 to już szlak mnie trafiał, a 10 pomoże?
-
Problem z aa
tadzio juz dawałem mitchele catlumy itd i niema efektów własnie renderuje na adaptive subdivision gl na qmc i lc bez filtra to sie zobaczy;) EDIT no i nadal to samo:(