Zawartość dodana przez miras
-
Autodesk Promo ?
to zdaje się jest opcja z subskrypcją, wtedy dostaje się soft z 50% upustem
-
Autodesk Promo ?
ja dzwoniłem, maja coś przygotować, boję się tylko, ze będzie jakiś problem z numerami licencji itd, bo kupowałem XSI 7 jeszcze przed premierą, czyli wersja download, pudełko mam 6.5 a na fakturze też 6.5 :( , w użyciu 7.01. A gość z rupika powiedział że z licencjami maja straszny burdel. No ale zobaczymy.
-
Autodesk Promo ?
Zna ktoś jakieś szczegóły? czyli ceny :) http://offers.autodesk.com/9/116724/?mktvar001=95017&mktvar002=&rid= http://xsisupport.wordpress.com/2009/09/29/upgrade-promos-for-2010/
-
pamięć FB-DIMM HP i płyta Supermicro - kompatybilność
Zestaw jaki posiadam to 2x4GB Kingston, dodatkowy zestaw HP jaki chciałbym zakupić to też kit 2x4GB
-
pamięć FB-DIMM HP i płyta Supermicro - kompatybilność
Witajcie Mam okazję zakupić dość tanio 8GB pamięci HP FBD-PC2-5300 667MHz dedykowane jak sądzę do serwerów HP, nie posiadam serwera HP, mam za to płytę Supermicro X7DWA-N pod procki Xeony z serii 5xxxx. Chodzi na niej RAM FB-DIMM Kingston o parametrach identycznych z tymi pamięciami HP. Czy ktoś z was orientuje się, czy pamięci HP mogą być stosowane w innych płytach serwerowych, czy tez może producent zadbał o to, by tak nie było?
- Gdzie kupić Softimage?
- Gdzie kupić Softimage?
-
Maya 2010 i Softimage 2010
Hmm, gadał ktoś z jakims polskim resselerem czy możliwy jest upgrade z XSI 7 do 7.5 wraz z subskrypcją obejmującą v. 2010 ? :) albo chociaż upgrade do 7.5 na preferencyjnych warunkach dla użytkowników v. 7 ?
-
Autodesk MotionBuilder - zapowiedź wydania wersji 2010
hmm, pytanie do uzytkowników MB mam, czy zaczynając robić animacje postaci w XSI, jest w ogóle sens spróbować MB ? Co on ma takiego, czego nie ma Maya/XSI.
-
Maya 2010 i Softimage 2010
Dla mnie FaceRobot jest juz dobrym powodem żeby zrobić upgrade do XSI, problem w tym ze mam wersję 7 i będę musiał zabulić za 7.5 i 2010 razem, bo nie ma opcji upgrade'u z wersji wcześniejszej niż 7.5 ... i to jest ból i żenada.
-
rig auta
Dobra, dla wszystkich początkujących, najistotniejszy chyba parametr: Static friction i Elasticity zarówno jeśli chodzi o ziemie jak i koła - znalezienie odpowiedniej wartości i kombinacji tych dwóch jest kluczem do sukcesu, dzięki dla Czarka Kwaśnego z XSIBase
-
rig auta
No, nie przeskoczę tego chyba, dynamika w xsi mnie rozwala, mógłby ktoś zerknąć na tą scenę proszę i zobaczyć, co jest nie tak, samochód ma jechać a nie skakać :) Wykonując ten tutorial dokładnie według wskazówek i tak mam pewien problem z Motorem w Rigid Body. Wartości podawane w tutku są zbyt słabe by poruszyć autem, muszę wpisać większe, nie wiem czy to może mieć związek.
-
maya jedna wersja wkrótce?
Dostałem info od dystrybutora polskiego programu Maya, że od sierpnia ma być dostępna tylko jedna wersja programu, nie będzie już Complete i Unlimited, tylko podobno jedna, oczywiście droższa od Complete, tańsza od Unlimited. Wiecie coś o tym? Jeżeli tak ma być, to dobrze byłoby zakupić już teraz wersję Complete, jeżeli taka wystarczy.
-
rig auta
Hej potrzebuje pomocy w przygotowaniu prostego rigu auta. Posiłkuje się tutorialem 3dquakers, ale nie idzie mi zbyt dobrze, w xsi zaczynam a czas leci i na gwałt jest mi to potrzebne. Niestety juz na początku coś mi się nie zgadza, podpięcia kół pod boxa nie działają zbyt dobrze, może to kwestia skali ( samochód ma pare metrów długości, nie wiem czy fizyka w xsi zalezna jest w jakis sposób od tego, niby nie ale kto wie). O coś takiego jak 3dquakers by mi chodziło, nic bardziej skomplikowanego. Rig miałby byc podczepiany po kilka modeli o takich samych parametrach (długość, rozstaw kół, itd/itd) + przyczepka i reagować dynamicznie na podłoże (passive rigid). To oferta współpracy z wynagrodzeniem a nie szukanie jelenia.
-
quadro fx4400, wydajność w xsi i ogólna
Testowałem już różne wersje sterowników x64, starsze, jeszcze starsze, nowsze i najnowsze. Wszystkie po czyszczeniu systemu driver cleanerem. Niektóre były w miarę stabilne , to prawda, starsze spisywały się dobrze ale nie we wszystkim. Chyba we wszystkich wersjach miałem jakieś, drobne bądź większe błędy w xsi 7 64bit, aż po kompletne wywalenie programu podczas próby np. otwarcia okna Animation Editor, te które sprawiały się najlepiej przetestowałem na trialu maya 2009 - błędy w wyświetlaniu. Do tego parę błędów w open gl w After Effects, no i wkurzyłem się. Używana Quadro w niezłej cenie na razie nie sprawia takich problemów, cudów nie oczekiwałem, wiem że to ta sama karta co GF tylko zoptymalizowana sterami, pewnie jakaś hardware-owa różnica też jest, nie wnikam. W każdym razie na razie zero problemów i o to chodzi.
-
quadro fx4400, wydajność w xsi i ogólna
Sam tego nie rozumiem, ale ten 7900gs miał świetna wydajność liczoną w fps w benchmarkowej scenie w xsi 7, quadro ma gorsze wyniki, choć niby jest zbudowana na adekwatnym chipsecie z tej samej "rodziny". Ale to nic, nie kupiłem jej ze względu na wydajność tylko stabilność, praca w wysypującym się programie jest bardziej upierdliwa niż przykładanie większej wagi do optymalizacji sceny w viewportach, nieprawdaż? :)
-
quadro fx4400, wydajność w xsi i ogólna
Dla zainteresowanych, zakupiłem quadro fx3500, na razie zero problemów z OpenGL, xsi nie pada, nic nie znika, viewporty chodzą dobrze. Wydajność jest mniejsza niż GeForce 7900GS, benchmark do XSI pokazują mniejsza ilość klatek, ale stabilność póki co bez zastrzeżeń.
-
Tworzenie animacji biegu - koncepty, pomoc ogólna.
Ty no chyba trochę jednak leniwy jesteś jak nie możesz znaleźć tutoriali do animacji postaci w sofcie którego używasz :)
- Smooth
-
eizo s2431w czy NEC 2470WNX-BK ktory? :|
Też słyszałem o Dellach, że oczo...bne, mam ten Eizo, jest jasny i nie oślepia, dla mnie bomba, pisałem już tu gdzieś o nim. I nie jest na TN na pewno.
-
quadro fx4400, wydajność w xsi i ogólna
Witam, mam możliwość zakupu powyższej karty, teraz pracuję na 7900GS i nie narzekałbym na wydajność, gdyby nie koszmarna niestabilność pod XSI, wkurza mnie instalowanie kolejnych wersji sterowników, które poprawiają jedno ale pogarszają inne, niby wszystko ok a tu nagle jakiś nvidia open gl error wyskakuje. Może ktoś pracował/pracuje na tej quadro 4400 i jest w stanie opisać swoje doznania, to model oparty na chipsecie porównywanym do GF 6800, czyli starszym niż 7900GS, ale stabilność jest dla mnie teraz priorytetem. A może nie warto się przesiadać bo wydajność w vieportach będzie niemiłą niespodzianką? To stara dość karta i niewiele znalazłem opinii o niej w necie. Alternatywą jest fx3500 - to chyba GF7900 jeżeli chodzi o hardware?
-
Tworzenie animacji biegu - koncepty, pomoc ogólna.
A czy 14 nożny potwór nie może mieć poprawnej anatomii, sensownej mechanicznie, wiarygodnej, zakorzenionej w budowie przypominających go "ziemskich" zwierząt? Wyobraźnia fakt, ale ja zawsze wolę wstać z krzesła niż liczyć tylko na wyobrażnię, poza tym moja wyobraźnia czasem działa lepiej gdy nie siedzę na krześle, a np na fotelu, lub trawie. Wybredny jestem a może nie mam tak dużej wyobraźni ;-) ee gadać to możemy w nieskończoność...
-
Tworzenie animacji biegu - koncepty, pomoc ogólna.
Ja nic o mocapie nie pisałem :) Bugs Bunny może zachowuje, ale trik ze złamanym kolanem w przytoczonej wyżej książce Williamsa też robi wrażenie :) I nie pisałem tylko o charakterze, ale tez o wadze i budowie fizycznej, przecież bez wiedzy o anatomi, budowie mięśni czy kierunku pracy stawów nie da się podchodzić do animacji. Trochę nie rozumiem Twojej odpowiedzi, mam wrażenie ze nie zrozumiałeś mojej więc sie powtórzę, ja nie twierdzę że wystarczy zanimować charakter i emocje, żeby powstała animacja, trzeba zanimować postać o określonej budowie i jej ruchy oczywiście będą "kopia" ruchów człowieka/słonia/czy czegokolwiek innego, ale to nie wszystko. A zmęczonego człowieka trudno mi będzie zanimować bez wstawania z krzesła, chyba że miałby siedzieć na krześle :) w końcu zmęczony jest :)
-
Tworzenie animacji biegu - koncepty, pomoc ogólna.
Nie zgadzam się, dobra animacja biegu jest dobra nie dlatego ze została skopiowana "na podstawie biegu realnej osoby" ale dlatego, że pasuje do postaci, która się porusza, ze oddaje jej charakter, wagę, emocje, wyraża ją. Oczywiście brak "krzyczących różnic" jest bazą, na której można coś budować i bez tego ani rusz, to po prostu warsztat. Ale to nie wszystko, i nie chodzi o filozofowanie, po prostu na co dzień oglądasz ludzi/postaci które coś sobą wyrażają a nie po prostu biegną, chodzą czy machają rękoma. I w pewnym sensie animacje można nazwać kopią, tyle ze jest to kopia człowieka/postaci mającej swoja historię, uwarunkowania fizyczne, budowę, emocje, które przekładają się na ruchy lub usztywnienie pewnych partii ciała czy ich ułożenie, myśli i zamiary, które mogą wpływać na ruch. Znajdź mi kopistę który to wszystko zapamięta i odtworzy dokładnie :) A co z tymi co animują bojowo nastawione czternastonozne słonio-gąsienice z dwoma parami rak podczas jesiennej deprechy? Oni tez po prostu świetnie kopiują?
-
Tworzenie animacji biegu - koncepty, pomoc ogólna.
no i oczywiście koniecznie też to: http://www.animationmentor.com/tipsandtricks/ http://www.animationmentor.com/tipsandtricks2/ http://animationtipsandtricks.com/