Skocz do zawartości

skiki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skiki

  1. sorka nie zauwzyłem :)
  2. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    Finished works: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=458480#post458480
  3. skończyłem, odrazu mowie czemu nie ma zadnego napisu na butelce... poprostu nie chcialo mi sie tego juz renderowac i czekac nastepne godziny... pozdrawiam i prosze o komenty....
  4. znamy sie :) hmm widoczki w czym robione ;> bryce, vue , max? kłaki fajne, ten na boxie wyszeł najfajniej. ta vizka fajna tylko ten chrom cos mi nie pasuje. odbija chyba zabardzo
  5. ładnie, mam nadziej ze skonczysz :)
  6. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    updejt, popracowałem glownie nad poprawnoscia shadingu, ten render bedzie ostatecznym renderem dziennym, zrobie nocny i pracka leci do finished... jednak jesli ktos znajdzie bledy to bardzo prosze o wskazanie, komentarze mile widziane :)
  7. moze byc fajne :) tryzmam kciuki za klimat
  8. still jest swietny ale animka :) miodzio miodzio :) czekam na making of :P :)
  9. aha :D :) heh no alpha, dlatego na wersje kolorowej wydawało sie tak bardzo plasko... sepia troszke zredukowała ten efekt :)
  10. heh nie grałem wiec to czysty przypadek :)
  11. bawiłem sie troche i wyszło cos takiego... moim zdaniem fajnie wiec wrzucam tutaj :) co myslicie?
  12. dlatego jest pytajnik :P :) dzieki za komenty, postaram sie poprawic :)
  13. szybka pracka... bitmapy, hair & fur :) odskocznia od forgotten city i nauki :P wkoncu w tym roku matura :/
  14. :O:O:O przepieknie jest... trawa jest fenomenalna
  15. skiki odpowiedział Leleń → na temat → Work in progress (WIP)
    a mi sie wloski nawet podobaja :P heh tylko trzeba je troszke poprawic i beda git, wpasowuja sie w klimat
  16. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    mały updejt, most - jeszcze nieoteksturowany ;] budynek pod mostem jest po to aby pokazac proporcje - budynek bedzie zamieniony, prawa czesc mostu bedzie zaslonieta przez wysokie budynki ... pociag ktory bedzie na torach mam juz zrobiony ale nie starczyło czasu aby go wrzuci do tego pliku.
  17. a moze tak podniesc wartosc enviromenta (nie wiem - strzelam bo kontaktu z v-rayem 1.5 nie mialem)
  18. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    kilka słow wyjasnienia, budynek nie jest zbyt szczegolowy bo bedzie widoczny z daleka i zostanie zasloniety kontrukcjami ;] i mam takie pytanie: to jest takie słabe ze tak malo komentarzy czy co?? ;] dziekuje tym ktorzy cos napisali ;]
  19. skiki odpowiedział yooshi → na temat → Work in progress (WIP)
    ladnie tylko te plyty na pierwszym planie moze lepiej wymodeluj... :)
  20. tak jak poprzednicy, za plasko w niektorych miejscach, no i za ciemno... na max3d.pl jest chyba tutek o oswietleniu na zewnatrz w v-rayu... według mnie to prosta sprawa: directional (robi za słonce dlatego lekko zolty,pomaranczowy) + gi z wlaczonym enviroment overdrive (tam kolor nieba i odpowiednia wartosc) i wyglada niezle
  21. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    aha zapomniałem powiedziec ze budynki to narazie totalna prowizorka ktora wkleilem narazie tak dla zajecia miejsca... jutro albo pojutrze wrzuce rendery budynkow :) dzieki Ania... :)
  22. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
  23. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    update, sorki za dwa posty pod soba...
  24. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    oswietlenie to target directional pomaranczowy. irr + lc + enviroment z lekkim niebieskim na 1.5. postaram sie jeszcze dzisiaj wrzucic updete'a
  25. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe ja bym wolał zebys sie czepiał niz pozniej jak kiedy tam wrzuce doo finished to beda 3 strony lamentów ze zle :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności