Skocz do zawartości

skiki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skiki

  1. skiki odpowiedział Yaro16 → na temat → Work in progress (WIP)
    heh kolorystyka jak dla mnie lezy, proporcje sa dalej nie tak, strasznie sie poprzepalało... jesli chodzi o v-raya to był light contest w ktorym ogolnei było o rendererach ale bardzo duzo bylo o ustawianiu v-raya itd. poszukaj na forum :)
  2. skiki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nie chodzi o to ze nie chce się dzielic "tajemną widza" ale przeciez lepiej przeczytac cos fachowego np. tutek czy ksiazke, objasni ci ona dokladnie "o co biega" a nie tylko wskaze "rob tak i tak" przez co nawet nie bedziesz do konca wiedzial co sie dzieje :)
  3. jak pamietacie (lub nie) kiedys tworzyłem "zniszczone miasto przyszłosci" jednak utrata plików przeszkodziła mi w dokonczeniu pracy. ostatnio zebralem sie i stworzylem zupelnie cos nowego. wrzucam do wipa. narazie mało ale to tylko kilka godzin roboty :) c&c bitte :)
  4. skiki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    radze poczytac tutki. na max3d.pl masz do sciagniecia ksiazki na temat podstaw maksa, polecam, od niego zaczynałem, dziury mozesz albo wymodelowac albo uzyc boolean.
  5. skiki odpowiedział Yaro16 → na temat → Work in progress (WIP)
    noo popracuj... PROPORCJE!! to chyba najbardziej przeszkadza ;]
  6. mi sie ostatni update nie podoba, wszystko takie jak z plasteliny :)
  7. skiki odpowiedział ferni → na temat → Work in progress (WIP)
    naprawde fajne :) mam nadzieje ze teksturki dodadzą "tego czegoś" :)
  8. hmm chyba masz za dzuo poly w tych kołkach ( gwozdziach) , wydaje mi sie ze widocznej straty jakosci moznaby to odchudzic duzo... koła zreszta tez
  9. hmm a pokaz widok z viewporta bo moze to render tak splaszcza sprawe :)
  10. ladnie ladnie ale chyba potrzeba wiecej szczegolow ;] moge byc upierdliwy dzisiaj, nie zdałem na prawko :(
  11. heh nie no skromnosc :D hehe nie no raczej nie jestes ale jesli ten merc wyjdzie naprawde fajnie to mozesz do ich grona dolaczyc :)
  12. skiki odpowiedział Hynol → na temat → Work in progress (WIP)
    kurcze :D prawie jak fota :)
  13. no narazie chyba jest ładnie :D ale niech sie samochodziarze wypowiedza :)
  14. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    heh tylko powiedz mi co ma sie w niej odbijac :D bo ja tam mam tylko: tylko max i jego przestrzen :D musze z tylu cos dorobic :)
  15. skiki odpowiedział infected → na temat → Work in progress (WIP)
    nono model naprawde zacny :D duzo szczegolow, to sie ceni :)
  16. skiki odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    mini update: nowe krzeszło ... myslicei ze dobre czy szukac czegos innego ;> ps. teraz update'y beda czesciej poniewaz dorobiłem sie nowego sprzetu i rendery bede mogl robic o wiele szybciej... ten render zajal 20 minut
  17. to zalezy od tego czy te kamienie beda widoczne bardzo czy troche mniej, jestli mniej to lepiej displacem a jesli bardziej to zostaje rada slayera. mozna ewentualnie polaczyc techniki i np. blisko kamery zrobic scattera a dalej displace'a
  18. proponuje przeczytac light contest ;] tam był omowiony aspekt oswietlenia, glownie w v-rayu :)
  19. naprawde super :d chcemy wiecej :D
  20. skiki odpowiedział Hynol → na temat → Work in progress (WIP)
    naprawde super to wyglada :d bede zagladał :)
  21. skiki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm narazie nie duzo... ja nie wiem czy tak powinno byc ale z tego co wiem to w vizkach nocnych sie uzywa przed wszystkim photometric lights... (moge sie mylic)... keep working... tak wogole to nie było mnie dwa dni :/ myslalem ze w ten weekend skoncze kuchnie, zmienialem sprzet.. no ale wystapily problemy i cały dzien skladałem poprzedniego kompa znowu wiec ostateczny render kuchni bedzie za jakis czas...
  22. skiki odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    naprawde super :d pracuj pracuj :D
  23. gi wydaje sie niezle tylko to ziarno i czas mnie niepokoi ;]
  24. nie no ja tam nie wiem czy to jakosc/czas normalne dla mentala ale ja polecam v-raya... to samo tylko w lepszej jakosci bys werenderowal o wiele krocej... jak na moj gust to v-ray jest lepszy do nauki...] szczerze mowiac dwie i pol godziny renderowałem kuchnie... na athlonie 1200
  25. skiki odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    słupek masz zle, nie laczy on sie z drzwiami tylko z gora nadkola (znaczy ta blachą w ktorej jest nadkole)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności