Skocz do zawartości

skiki

Members
  • Liczba zawartości

    292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skiki

  1. tak miało byc :) chodziło mi o taki chłodny klimat :] dlatego tak pusto...
  2. kolejna moja wizualizacja :) max + v-ray :)
  3. słabiutko to wyglada... na poczatek proponuje zrobic dobre modele a potem oswietlac bo narazie to sa roznego rozmiaru boksy... swiatlo słabiutenkie. CZym rednerujesz? jesli chodzi o niebo to zrob sobie tube naokolo tego wszystkiego i wrzuc na to teksture... :] ale polecam rozpoczac od nowa. ehh ze mi sie takie fajne tematy nie trafiaja :]]
  4. hmm jesli chodzi o to co zaznaczyłes to nie jest nierownosc tylko odbicie na materiale :) o przyciskach wiem ale zauwazylem dopiero po wyrenderowaniu, jak znajde czas to poprawie ;)
  5. a mi sie ta myszka podoba :) nie wiem czemu mowisz ze dizajn brzydki ;) ale to juz kwestia gustu, dzieki za komentarz :)
  6. to kupuj bo ja uzywam i jest swietna ;)
  7. plytki to tekstura :) wiem wiem ze kibel za duzy :P wszyscy to mowia ;) jak bedzie czas na rendery to poprawie ;)
  8. rzeczywiscie duzo tych lazienek :) ładnie ładnie :)tylko szkoda ze nie ma wiecej ujec
  9. rradience + light cache - mialem to liczyc na qmc ale musialbym wysoko podbic ustawienia aby nie bylo noisa a przez to czas renderu wydluzylby sie bardzo .... dlatego irr + lc.
  10. to nie sa panele... znaczy sie podobne ale taki wynalazek widzialem juz na meblach z ikei wiec nie jest to moj wymysl. :) anty aliasing to catmull-rom czy jakos tak z deflautowymi ustawieniami, ostrosc dodatkowo uzyskalem w psp ;)
  11. ta wanna nie powinna byc zabudowana :P swiatlo niezłe ale chyba sie troche poprzepalało gdzieniegdzie
  12. heh wiem wiem ze kibel jest za duzy jednak nie mam juz czasu tego renderowac drugi raz, przynajmniej narazie. moze jak znajde chwile to wyrenderuje :) dzieki za komenty, swiatła to iesy ;)
  13. oj dawno nic nie wrzucałem ... i szybko pewnie niczego nie wrzuce... praca w sumie dosc szybka - pierwsza lazienka w moim wykonaniu max + v-ray: czemu prysznic taki szeroki - bo ma inaczej uchylane drzwi i zeby mozna bylo z niego wmiare latwo wylesc to musi byc taki szeroki ;)
  14. a ustawienia dokladne tego materiału to tajemnica :)?
  15. jak zrobiles ta lampe z prawej strony ? nie wiem w czy oswietlales ale to jakas tekstura + materiał typu v-ray light?
  16. cudnie jest... :) przepalenia sa fajne, wygladaja realistycznie... swoja droga jesli to nie tajemnica to moglbys pokazac screena z ustawieniami swiateł w scenie? i ustawienia rendera tez by były fajnie :)
  17. sufit jest jakos wyjatkowo nisko.... chyba powinno tam byc troche miejsca... pod szafkami powinna byc tak z 15-20 cm listwa bo teraz szafki nie otworzysz bo bedzie sie szurac po plytkach ;) no i te plytki jednak moze lepiej tekstura zastapic ?
  18. hmm nie wiem czemu kolorystka jest nie tak :/ moze to przez moj stary monitor, juz ma duze zmieny jesli chodzi o kolory... czas rendera to około 10 godzin na ujecie. max,v-ray,psp... v-ray qmc+lc
  19. podoba sie :) mozesz powiedziec jak zrobiles materiał skóry ;>
  20. zgadzam sie z dariuszem :) do zlotej :) peiknie jest, czekam na making of :)
  21. co ty temu zrobiles lub na czym renderowałes ze to az tyle trwalo ;>
  22. ładnie... czemu szyba na stoliku nie odbija.? trsozke materiał szafek psuje efekt. widac ze sie powtarza :) skad wytrzasnąłes pliki ies-ów? zarzucisz linkiem?
  23. heh moglbys sprecyzowac slowo "wymieta" bo nie zabardzo rozumiem, obrobka to jedynie sharpen i light bloom :] wrzuce pozniej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności