Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

araneus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez araneus

  1. araneus odpowiedział rly → na temat → Architektura
    Nie mowie, że z założenia czerwony dach jest kiczowaty. Po prostu w ten sposob najcześciej uzyskuje się "ładną" architekturę. Klient to łyka i wszyscy są zadowoleni. A że to słodkie, łatwe i płytkie jak disco polo to już inna sprawa ;)
  2. araneus odpowiedział rly → na temat → Architektura
    Projekt, moim zdaniem, kiepski - typowy gargamel z czerownym daszkiem. Słodziutki, kiczowaty, ale klientowi sie pewnie spodobał. Rendery fajne, tylko na trzecim obrazku można sie przyczepic nieba - wyglada na burzowe a oświetlenie sceny w pełnym słońcu.
  3. Cegły tez beznadziejne - nie są seamlessowe (widac łaczenia na styku textur) i jakieś zniekształcone (chyba zdjęcie robione kiepskim aparatem). Może trawka się do czegoś przyda :)
  4. Podczas rysowania spline'a nie można przesuwać widoku w viewporcie za pomocą MMB (środkowego przycisku myszy). Można to zrobic przy pomocy klawisza "i" - "centruje" widok na kursorze.
  5. araneus odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Sympatyczny jak dino Flinstonów ;) Fajnie modelowany, ale mało groźny. A ząbki będzie miał? a skrzydła?
  6. araneus odpowiedział Synthax → na temat → V-Ray
    kolory uległy zmianie? może to kwestia oświetlenia (elewacja ktorą rendeujesz jest "pod światło")? Zawsze uzywam kamery orto albo widoku z viewporta i działa. Może wrzuć screena - zobaczymy, podumamy ;)
  7. araneus odpowiedział Elmer → na temat → V-Ray
    Polecam poczytać to: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/material_params.htm i to: http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial6_en.htm
  8. araneus odpowiedział Dobijasek → na temat → 3ds max
    Może masz obrócone face'y? Tzn spróbuj obrócić plane o 180 stopni. Dalej nic? Pokaż jakiegoś screena albo wrzuć scenkę na jakis serwer (np. rapidshare.de) zobacze, może uda mi sie to poprawić.
  9. araneus odpowiedział Dobijasek → na temat → 3ds max
    nie ma jak precyzyjnie zadane pytanie ;) Zaznacz show map i viewport w edytorze materiałów i w viewporcie daj "smoth & highlights"
  10. araneus odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    W ustawieniach vraya, w zakładce color mapping zmień na Exponential albo HSV exponential. Możesz też zmniejszyć wartość bright multiplier.
  11. araneus odpowiedział FF → na temat → Work in progress (WIP)
    W nowym tle zlewej strony skrzydlo za bardzo "wtapia się" w tło (skrzydło i płot pod lasem, kabina i las). Może DOFa daj? albo tło bledsze?
  12. araneus odpowiedział januszima → na temat → V-Ray
    wersja free nie ma modyfikatorów, matriałów i świateł vraya. Zmień nazwę wątku bo "Problem" nic nie mówi o zawartości tematu.
  13. araneus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    modyfikator "optimize"
  14. araneus odpowiedział Snake5 → na temat → Modeling
    Ech, początkujący - wszyscy rzucaja sie od razu na głeboką wodę - albo postac, albo samochód. Zacznij od czegoś prostszego - zaplaniczka jakas na przykład. Co do modelowania spline'ami - w helpie maxa jest tutorial o figurach szachowych. Skoczek (Knight) jest robiony właśnie spline'ami. Przerób najpierw te najprostsze tutki, pozniej te nieco trudniejsze i wtedy zacznij tworzyc swoje dzieła. dokladnie polozenie tutoriala Help >> tutorials >> getting started >> modeling >> modeling a chess set
  15. A czy jest coś takiego jak "show map in viewport" dla materiału typu MXM?
  16. araneus odpowiedział blackzone → na temat → V-Ray
    Wyszukiwarka nic nie da jeśli wszystkie tematy będą nazwane tak jak ten ;)
  17. araneus odpowiedział diabollos1 → na temat → Modeling
    Najpierw zajrzyj tutaj. To zbiór najczęsciej zadawanych pytań i odpowiedzi na nie: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 a tutaj masz to o co Ci chodzi: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21720 M
  18. araneus odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    No właśnie - dinozaury drapieżne to niezły przykład: przednie łapy do chwytania ofiary - czyli ostre pazury i łapa przypominająca bardziej dłoń niż stopę. Tył smoka bardziej masywny - silne nogi i dlugi ogon, który bedzie przeciwagą dla głowy - tak, aby smok mógł stanąć na tylnych łapach. Ogólnie fajnie ci to wychodzi, ale popracuj nad tym to bedzie jeszcze lepiej :)
  19. araneus odpowiedział hansikkk → na temat → 3ds max
    Od wersji 6 jest też wbudowany mental ray :)
  20. araneus odpowiedział ..::Krzysiek M::.. → na temat → 3ds max
    kolega SSn4k3 podał właśnie dział do tego przeznaczony. Poza tym podajesz linki bez opisu - raczej szuka sie bluprintow konkretnego modelu,a brak opisow "nieco" to utrudnia. W każdym razie witamy an forum ;)
  21. araneus odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Maxwell i opóźnienia - to już taka nowa świecka tradycja ;)
  22. araneus odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Chyba jednak to zdjęcie - rzeczywiście na zbliżeniu widać, że prostopadlościany są prawdopodobnie z kartonu. Dziwne jest tylko to, ze nigdzie nie odbija sie aparat.
  23. araneus odpowiedział FF → na temat → Work in progress (WIP)
    Piękny Messerschmitt. Nie wiem czy otwieranie kabiny to dobry pomysl - wyglada jak jakiś błąd. Poza tym szara powierzchnia statecznika pionowego - przydałby sie tam jakiś brud, nity itp - w tej chwili wyglada jakby nie bylo tam tekstury.
  24. araneus odpowiedział gd18 → na temat → Inne
    http://cben.net/
  25. Niestety zgadzam sie z tym. W pierwszym renderze pokazales widok w górę, na skrawek nieba miedzy wieżowcami, obserwator znajdował sie jakby w wąwozie czy studni, przytloczony ogromem budynków, prawie czuć było klimat manhatanu. W pozniejszych wersjach odsunąłeś kamere i próbujesz budować klimat żółtymi taksowkami. Moim zdaniem, nie tędy droga. Własnie te autka i ludzie to najsłabszy element renderu. Oczywiście nie jest to złe ale poczatkowe były lepsze. Poza tym gratuluje cierpliwosci do maxwella ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.