Zawartość dodana przez araneus
-
Kompleks Mieszkaniowy
Nie mowie, że z założenia czerwony dach jest kiczowaty. Po prostu w ten sposob najcześciej uzyskuje się "ładną" architekturę. Klient to łyka i wszyscy są zadowoleni. A że to słodkie, łatwe i płytkie jak disco polo to już inna sprawa ;)
-
Kompleks Mieszkaniowy
Projekt, moim zdaniem, kiepski - typowy gargamel z czerownym daszkiem. Słodziutki, kiczowaty, ale klientowi sie pewnie spodobał. Rendery fajne, tylko na trzecim obrazku można sie przyczepic nieba - wyglada na burzowe a oświetlenie sceny w pełnym słońcu.
-
[tekstury] CG Underground Free Textures
Cegły tez beznadziejne - nie są seamlessowe (widac łaczenia na styku textur) i jakieś zniekształcone (chyba zdjęcie robione kiepskim aparatem). Może trawka się do czegoś przyda :)
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
Podczas rysowania spline'a nie można przesuwać widoku w viewporcie za pomocą MMB (środkowego przycisku myszy). Można to zrobic przy pomocy klawisza "i" - "centruje" widok na kursorze.
-
Postać 3D: Smok
Sympatyczny jak dino Flinstonów ;) Fajnie modelowany, ale mało groźny. A ząbki będzie miał? a skrzydła?
-
Jak wyrenderować elewacje w Max 3D
kolory uległy zmianie? może to kwestia oświetlenia (elewacja ktorą rendeujesz jest "pod światło")? Zawsze uzywam kamery orto albo widoku z viewporta i działa. Może wrzuć screena - zobaczymy, podumamy ;)
-
VRAY - shadery - jak to ugryzc?
Polecam poczytać to: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/material_params.htm i to: http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial6_en.htm
- textury
- textury
-
problem z oswietleniem
W ustawieniach vraya, w zakładce color mapping zmień na Exponential albo HSV exponential. Możesz też zmniejszyć wartość bright multiplier.
-
Pojazd 3D: Bf-109 G-6
W nowym tle zlewej strony skrzydlo za bardzo "wtapia się" w tło (skrzydło i płot pod lasem, kabina i las). Może DOFa daj? albo tło bledsze?
-
Vray wersja demo a free
wersja free nie ma modyfikatorów, matriałów i świateł vraya. Zmień nazwę wątku bo "Problem" nic nie mówi o zawartości tematu.
-
3ds Max 5 - usuwanie triangles
modyfikator "optimize"
-
Splejny - problem...
Ech, początkujący - wszyscy rzucaja sie od razu na głeboką wodę - albo postac, albo samochód. Zacznij od czegoś prostszego - zaplaniczka jakas na przykład. Co do modelowania spline'ami - w helpie maxa jest tutorial o figurach szachowych. Skoczek (Knight) jest robiony właśnie spline'ami. Przerób najpierw te najprostsze tutki, pozniej te nieco trudniejsze i wtedy zacznij tworzyc swoje dzieła. dokladnie polozenie tutoriala Help >> tutorials >> getting started >> modeling >> modeling a chess set
-
Maxwell - testy - rendery testowe
A czy jest coś takiego jak "show map in viewport" dla materiału typu MXM?
-
Pytania odnosnie Vray
Wyszukiwarka nic nie da jeśli wszystkie tematy będą nazwane tak jak ten ;)
-
modelowanie głowy i twarzy
Najpierw zajrzyj tutaj. To zbiór najczęsciej zadawanych pytań i odpowiedzi na nie: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 a tutaj masz to o co Ci chodzi: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21720 M
-
Postać 3D: Smok
No właśnie - dinozaury drapieżne to niezły przykład: przednie łapy do chwytania ofiary - czyli ostre pazury i łapa przypominająca bardziej dłoń niż stopę. Tył smoka bardziej masywny - silne nogi i dlugi ogon, który bedzie przeciwagą dla głowy - tak, aby smok mógł stanąć na tylnych łapach. Ogólnie fajnie ci to wychodzi, ale popracuj nad tym to bedzie jeszcze lepiej :)
-
3dsmax5 czy nowsze?
Od wersji 6 jest też wbudowany mental ray :)
-
Blue Print'y
kolega SSn4k3 podał właśnie dział do tego przeznaczony. Poza tym podajesz linki bez opisu - raczej szuka sie bluprintow konkretnego modelu,a brak opisow "nieco" to utrudnia. W każdym razie witamy an forum ;)
-
Maxwell 1.X
Maxwell i opóźnienia - to już taka nowa świecka tradycja ;)
-
Maxwell 1.X
Chyba jednak to zdjęcie - rzeczywiście na zbliżeniu widać, że prostopadlościany są prawdopodobnie z kartonu. Dziwne jest tylko to, ze nigdzie nie odbija sie aparat.
-
Pojazd 3D: Bf-109 G-6
Piękny Messerschmitt. Nie wiem czy otwieranie kabiny to dobry pomysl - wyglada jak jakiś błąd. Poza tym szara powierzchnia statecznika pionowego - przydałby sie tam jakiś brud, nity itp - w tej chwili wyglada jakby nie bylo tam tekstury.
-
biblioteki AutoCAD
http://cben.net/
-
Scena 3D: Manhattan
Niestety zgadzam sie z tym. W pierwszym renderze pokazales widok w górę, na skrawek nieba miedzy wieżowcami, obserwator znajdował sie jakby w wąwozie czy studni, przytloczony ogromem budynków, prawie czuć było klimat manhatanu. W pozniejszych wersjach odsunąłeś kamere i próbujesz budować klimat żółtymi taksowkami. Moim zdaniem, nie tędy droga. Własnie te autka i ludzie to najsłabszy element renderu. Oczywiście nie jest to złe ale poczatkowe były lepsze. Poza tym gratuluje cierpliwosci do maxwella ;)