Skocz do zawartości

araneus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez araneus

  1. araneus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  2. araneus odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wings3d importuje i exportuje pliki 3ds, wiec w czym problem. Poza tym jak pisze Kuba mozna eksportowac do obj.
  3. araneus odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W 2.44 bedzie też obsługa 64 bitowych procesorów.
  4. araneus odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Inne
    Przestawienie okien w blenderze zajmuje kilka sekund - mozna sobie ustawić 3-4 widoki zamist jednego i boczny panel. Ale jak jest gotowiec to ok ;)
  5. araneus odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ciekawy projekt, szczególnie elewacja z balkonami. Ta z oknami nieco monotonna - zabawa w wysuwanie/chowanie okien niewiele pomogła, przydałoby sie jakies mocniejsze zagranie (wysuniecie częsci budynku/potraktowanie częslci elewacji innym materiałem/ pas innnych okien - nie wiem, głosno myślę). Ale ogolne wrażenie pozytywne :)
  6. araneus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mokrych jajek i twardej kiełbasy ;)
  7. araneus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miałem okazję pobawić się oboma typami tego urządzenia (dostalismy je do przetestowania w biurze architektonicznym - 3ds i autocad) i uważam to za zbędny bajer. Jak juz ktos tutaj zauważył brakuje trzeciej ręki, cholernie cięzko było mi się przyzwyczaić do pracy z tym czymś, po prostu ręka sama "ucieka" do klawiatury. Może za szybko się zniechęciłem. W każdym razie radzę zapoznać się z urządzeniem przed zakupem bo moze sie okazać, że po tygodniu bedzie leżało na biurku i tylko sie kurzyło. Wrzucam jeszcze 2 zdjęcia:
  8. araneus odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zmniejszanie subdivs w światlach nie zawsze się opłaca - wzrasta szum (noise). Można go usunąć jakimś softem odszumiającym (Neat Image) ale to z kolei powoduje utratę niektórych detali na renderingu.
  9. araneus odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Miała być też wersja pod cineme4d, nie wiem czy juz się ukazała.
  10. araneus dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Z okazji Dnia Kobiet składam życzenia Wszystkiego Najlepszego wszystkim Paniom :) P.S. Przy okazji ostrzeżenie dla Panów - nie zapominajcie o tym dniu (kwiatek). Chociaż podobno najlepszy sposób żeby zawsze pamiętać to raz zapomnieć ;)
  11. araneus odpowiedział llaalluuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    można wyrenderować - jeden material, w przypadku exteriora światło skylight albo dome.
  12. araneus odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Pokombinuj z ustawieniami przy importowaniu dwg. Jest tam własnie weldowanie wierzchołków i zdaje się, że coś w rodaju triangulation też - to może byc odpowiedzialne za te trójkąty. Często przerzucam obiekty z cada - da się to zrobić :)
  13. araneus odpowiedział Damian! → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak jak mówi mirach, włącz fresnel reflections, odznacz "L" i spróbuj się pobawić Fresnel IOR - im wieksza wartość tym więcej odbić.
  14. araneus odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Inne
    Musisz włączyć "advanced menus" w ustawieniach programu.
  15. araneus odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oj wdepnałeś mi na ambicję, Hynol. Już chyba od roku leżą u mnie referki na dysku i zabieram się do "jedenastki", zabieram i zabrać nie mogę. Ciągle coś, a to dyplom, praca, komercha itp. Ale postaram się wkrótce też coś wrzucić. Powodzenia
  16. araneus odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    W vrayu jest opcja "progressive path tracing" - sposób generowania obrazu bardzo podobny jak w maxwellu, ale prawie nikt z tego nie korzysta ze względu na czas renderingu. Poza tym podobno vray, final render i maxwell oparte sa na tym samym engine więc teoretycznie mozna z nich wycisnąc to samo. Jak przedmówca sugeruję vraya :)
  17. araneus odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Inne
    mozna zrobić półprzezroczysty widok w wingsie. Wystarczy w oknie outliner kliknać PPM na materiale "default" >> edit material >> zmniejszyc opacity do 0,5. Do poprzednich pytań: 1. Dziury zrobic nie mozna,musi byc bryła zamknięta. Można pokombinować z "bridge" albo "Intrude" 2. Można zacząć od plane. Wystarczy zrobic boxa i skasować wszystkie ścianki oprócz jednej 3. Przez "border" rozumiesz chyba krawędzie otwarte a tych nei ma praktycznie w wingsie, więc używamy do tego celu loopa
  18. araneus odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Jako nowy użytkownik Volito 2 dołączam się do prośby :) Z góry wielkie dzieki :)
  19. araneus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  20. araneus odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odpowiem za autora: Było już napisane wiele razy w tym wątku, że głowy robione są w blenderze ( http://www.blender.org/ ). Główki pierwsza klasa, zwłaszcza dziadek :)
  21. araneus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych! :)
  22. araneus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie wiem czy było, dostałem w mailu od kumpla:
  23. araneus odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    to znaczy umieścić swiatło typu mr area o odpowiednim rozmiarze w oknie lub na zewnątrz okna.
  24. araneus odpowiedział schottkey → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Możesz podać cene cudeńka? Jesli nei publicznie to chociaz na PW. Dzieki
  25. araneus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://wazienwafa.blogspot.com/2006/06/how-to-cook-egg-with-mobile-phone.html - fajny eksperyment, polecam zwłaszcza wniosek nr 3 ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności