Skocz do zawartości

araneus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez araneus

  1. araneus odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No własnie - reflective w GI jest standardowo wyłaczony. Bardzo dziwne z tym lustrem. W każdym razie najprostsze lustro wyglada tak (materiał Vray): diffuse: dowolny reflect: biały refract: czarny powinien być odznaczony fresnel reflections - może to właśnie było przyczyną braku odbic.
  2. araneus odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a moze w materiale lustra wpakowales mape typu "raytraced"? vray tego nie obsuguje , zastosuj VrayMap. Co do oświetlenia to łazienkach przeważnie stosuje sie jakies halogeny czyli oświetlenie punktowe - mogą to być zwykłe omni albo swiatla vraya. Problemem są też przepalenia - żeby je zlikwidowac pokombinuj z ustawiniami w zakladce G-buffer w ustawieniach vraya (wybróbuj np. HSV Exponential)
  3. araneus odpowiedział VoNd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A może by tak zastosować programiki symulujące ruchy myszki? Tutaj znajdziesz kilka tego typu programow (od rozbudowanego "myszkomata" po prostego "klikacza"): http://owca.civ.pl/kasaserwis/mm2/download.html
  4. araneus odpowiedział cfaniak → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jesli w vrayu to tak: VRayMtl diffuse: czarny reflect: biały - można regulowac od białego (najwiecej obić) do czarnego (brak odbić) refract: biały - jak wyzej tylko do przezroczystości (biały przezroczysty, czerny - nie) Jesli chcesz duzo odbić to wyłącz "fresnel reflections" IOR dla szkła to 1,52
  5. araneus odpowiedział Dejot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    może to pomoże: http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial6_en.htm
  6. araneus odpowiedział leviatan → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Moim zdaniem kadr powinien być ciaśniejszy, zrób zblizenie na twarz rzeźnika i łeb klaczy bo z opisu wynika, że to ma być temat pracy - "strach w jej oczach na jego twarzy szaleństwo".
  7. araneus odpowiedział szwagier15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tutaj jest temat o pokazywaniu siatki, jest w nim też tutorial. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=18166&highlight=tutorial O to chodziło?
  8. araneus odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Weronikę Rosati :D http://img.stopklatka.pl/filmowcy/51600/51619/0.jpg
  9. Wszystko świetne. Zarówno exteriory jak i interiory. Nieco mniej doskonale (bo nie moge napisac "gorzej" ;) ) wypadly rendery w plenerze - brak trakcji i troche sztucznie. Ale to tylko z powodu porownania z doskanłymi wnetrzami. Super, gratuluje pieknej roboty :D
  10. araneus odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Pomysl troche przypomina zwycieska prace z poprzedniej bitwy - "Cos małe i delikatne". Ale to takie czepianie sie na siłe ;) Odpowiedni kadr bedzie tutaj kluczem do sukcesu. Może pokazać w zbliżeniu same skrzypce (nowiutkie, blyszczace, piękne) i miażdzące je (lub majace je za chwilę zmiażdzyc) gąsienice czołgu?
  11. araneus odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    świetny bajkowy klimat. Jak dla mnie żadnych zastrzeżen :)
  12. Raport z postępów nad projektem towarzyszu Woroszyłow. Gasienice gotowe, przednie koło wygładzone, poprawione kilka innych drobnych błedów: Przy gasienicach jest błąd - z tyłu są "zerwane". Inny bład to łaczenie wieży z kadłubem - kanciaste jakieś. Jest pewnie jeszcze mnóstwo innych, postaram sie je, z Waszą pomoca towarzysze, sukcesywnie poprawiac ;)
  13. araneus odpowiedział wookie → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Powiem to, co Wam pewnie nie raz juz gadali - na początek, do koncepcji najlepsza jest kartka + ołówek. Komputer ogranicza, a archicad jest w tym ograniczaniu mistrzem. Jak juz bedziesz wiedzial czego chcesz usiadz do kompa i walcz z archicadem ;)
  14. ops, rzeczywiście nie wygładziłem koła. Teraz przede mną chyba najtrudniejsza część czołgu - gąsienice. Z innej beczki: Jak dołaczyć miniaturkę do tytułu tematu. Bo na razie jest tylko spinacz?
  15. Dzieki. Tak, wieża jest wyjatkowo duża, bo w tym czołgu bylo dzialo 152 mm. Trochę ryzykowne robic akurat ten model czołgu bo na forum jest sam towarzysz Kliment Woroszyłow. Za taka zuchwałośc może mnie wyslać na wakacje do tajgi ;) Link do referek:
  16. Postanowiłem spróbowac swoich sił w modelowaniu. To mój pierwszy "większy" model w maxie. Ma to być czołg KW2 model z roku 1941. Na razie jest kadłub, wieża i koła. Brakuje tylnej cześci wieży (właz i km) oraz gąsienic. No dobra więc wystawiam pupe do bicia. http://img226.imageshack.us/img226/2640/kw212qo.jpg http://img370.imageshack.us/img370/539/kw223hi.jpg
  17. araneus odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Generalnie masz rację - bez matmy na politechnice ani rusz. Ale jest jeden wyjatek - właśnie architektura. Mam porównanie bo przez rok bylem na budownictwie - matma i fiza na wysokim poziomie i mimo, ze w sredniej bylem z matmy dobry (matura z matmy i z fizyki) to musialem zakuwac. Co innego na architekturze - kompletnie olewajac ten przedmiot mialem 5. Studiuje na Politechnice Ślaskiej. Na innych pewnie jest podobnie - na architekturze matme po prostu olewaja. Co do egzaminów wstępnych to rownież matma byla brana pod uwagę ale raczej jako "zło konieczne". Żeby sie dostac trzeba bylo mieć conajmniej 50 punktow z rysunku i dopiero wtedy były doliczne punkty z matmy (właściwie nie wiadomo po co, bo nie ma zadnego znaczenia czy dostajesz sie z pierwszego czy z ostatniego miejsca z listy, ważne ze jestes przyjety). Nie wiem jak jest teraz bo dostalem sie ładnych pare lat temu, ale pewnie podobnie
  18. araneus odpowiedział Lato → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Może po prostu światlo jest za slabe. "Moc" vray light zalezy tez od wielkosci (powierzchni) jaka podałeś. Spróbuj zaznaczyc tez "normalize intensity" (wyłącza zależność powierzchnia-moc).
  19. araneus odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Czym rendery robione?
  20. araneus odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak chyba bedzie łatwiej: http://rapidshare.de/files/6907092/psychologia.zip.html Plik zawiera testy z psychologii architektury i pytania na kolokwium z konserwacji zabytków - profesor ten sam, nieco inna tematyka i forma testów ;) kome: moze byc html? wysylam edit: wersja html: http://rapidshare.de/files/6907750/psychologia_html.zip.html
  21. araneus odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Poszło :D ktoś jeszcze? ;)
  22. araneus odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Cóż za zainteresowanie, pewnie jeszcze kilka osob sie zgłosi, więc jutro z rana wyślę hurtem ;)
  23. araneus odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chciałes - masz :D. Poszły dwa maile do Ciebie.
  24. araneus odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Podaj maila, prześlę zestaw testów. Chodzi oczywiscie o prof. Niezabitowskiego? Notatki jakies też by sie znalazly ale z przeslaniem tego cięzko. W każdym razie pisz PW.
  25. "Koniec poszukiwań" lub "scena historyczna" - ok, dają "pole do popisu". Gotyk nie bardzo bo sie może zrobic z tego konkurs na architekture albo na fotony i wolumetryke ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności