Zawartość dodana przez uncle
-
SCENA 3D: komnata klasztorna
architektem to ty chyba ne zostaniesz;) dosc amlo ciekawa bryla tego hmm klasztoru jak mnniemam [ nie che mi sie czytac;p ] poza tym powierzchnia dachu.. jest wielka, pewnie boisko pilkarskie by sie na nim zzmiescilo, jak juz masz takie szerokie mury - tj daleko od siebie, to powinienes zrobic jakis dziedzieniec w srodku albo cos takiego:) popracuj nad bryla:) dwa dlaczego jakies 2 malutkie pomosty ida zz bokow, a z frontu nei ma mostu?:D 3. tiling na texturach :((( no ale zobaczmy co ci z tego wyjdzie;)
-
scena 3d: podworze
mam sp3 ;( - teraz robie juz nowy projekcik, interior i wszystk ochodzi dobrze, nie rozumiem maxa;)
-
scena 3d: podworze
hmm statystyki sceny wyglodaja mniej wiecej tak: ok 100 obiektow jakeis 140 tys poly textury lacznie maja 10mb w jpgach najwieksza jest 2500x1000 - podloga , reszta ma ponizej 1000 albo w jego granicach wszystkie obiekty sa przekonwertowane w stosie na editable mesh w scenie jest jedno swiatlo, i dwie kamery, jedna sklonowana z drugiej, kilka obiektow jest tez sklonowanych ale to raczej nie ma wiekszego wplywmu, kazdy obiekt ma wlaczone show texture in viewport hmm no nie wiem co jeszcze... moj sprzet to d900 @ 192mb ramu + gf2ti przerobiony na softquadro, wszystko dziala raczej stabilinie wnioskujac po dzialaniu chociazby quake3, zerszta wczoraj walnalem maye 5.0 i tez dziala stabilnie, a co do innych scen to max sie nie sypie, wiec nie wiem moze robie jakis blad przy tworzeniu sceny i dlatego sie kaszani, moze jednak max nie oblsuguje zaduzo wielkrawedzistych poly?:D
-
scena 3d: podworze
hmm niestety kompletnie nie da sie nic w tej scenie przeedytowac, nawet zmienic dobrze konta kamery, praca za maxem trwa jakies 60sec po czym sie samoistnie zamyka, dlatego koncze ten projekt na tym etapie, mam go juz kompletnie dosc ehh, chyba sie zabiore za modelowanie szklanek i dlugopisow heheh moglo wyjsc cos z tego fajnego ale skopalme wszystko - od textur do oswietlenia ;) hehehe tak wiem jest do bani ale co poradze;(
-
scena 3d: podworze
niestety nic wiecej nie dam rady pooprawic, zapraszam do galerii ;\\
-
scena 3d: podworze
marcin_ps: duron 900 i 192 ramu
-
scena 3d: podworze
hmm co do roslinek, bluszcz naprawde wygloda jak przyprasowany do sciany, a ze scena nic nie pomaga, virtuala mam dynamicznie przydzielanego, teraz ma jakis 1gb ;\\ a istneieja jakies powazne bledy jesli chodzi o ilsoc krawedzi jednego faca? bo u mnie niektore maja sporo krawedzi, poprostu tak wycinalem [ ale bez boleana ] ze niektore fajsy maja po 20-25 krawdzi :d
-
scena 3d: podworze
tak, ale oswietlenie musze robic na calosci ;) cala scena byla robiona w kawalkach przeciez;D, moj komp to rzech;D
-
scena 3d: podworze
niestety chyba nie dokoncze tej sceny bo z niewiadomych mi powodow przy probie jakiejkowliek edycji scena tj max sie poprostu sypie, nie pomagaja zadne marge downy, save selected itp, poprsotu chyba mam sprzet za slaby - podobno im mniej ramu tym gorzej ze stabilnoscia, wiec nie wiem, byc moze przejde sie do znajomego i na jego kompie skoncze ta prace chociaz ne wiem czy mi poswieci pare h na prace ;( ne wiem co zrobic;\\\\
-
scena 3d: podworze
poprawilem te bugi zeby tak nie razilo w oczy:
-
scena 3d: podworze
bracy: tak, to jest displace vraya, ziemie chyba wywale i zrobie od nowa - tj bruk poza tym poprawilem liscie, i sory za niebieskie kable, wypadek przy pracy:D
-
WIZUALIZACJA: Domek jednorodzinny :-)
a popraw ty ten tilling ceglowek bo az razi:D, poza tym ladna wykladzina o wzorach trawy;D tez bys cos z nia wymyslil :) poza tym szybki brak jakis drobnych szczegolow jakies kwiatki itp:) doda klimaciku, of coz praca nieskonczona ale marudze na przyszlosc:D ladny domek:)
-
Postać 3d: Freelancers - John - główny bohater.
no teraz jest naprawde duzo duzo lepiej, choc osobiscie zaostrzylbym bardziej podbrudek i ciut bardziej zaokaglil muzgoczaszke, zdarzaja sie takie przypadki ludzi ale to sa chyba sterydziarze tylko, chociaz jak nalozysz mu preulke powinno byc wszystko ok :) a tors pierwsza klasa:)
-
scena 3d: podworze
troche roslinnosci - liscie za duze i za malo, jutro poprawie narazie to ide spac;d
-
scena 3d: podworze
nie znam vray, od razu mowie, postarm sie to jakos rozjasnic tylko jeszcze nie wiem jak ;) - conajwyzej w adobie:D textury wszystkie, troche bida ale no coz.. bede poprawial, przynajmniej sie staral;D
-
scena 3d: podworze
update: wnetrzee otexturowane, jeszcze trzeba je dopiescic, a jutro tj dzis rano zrobie texturki tego tunelu, i potem bede myslal co dalej;d
-
Pojazd 3d: moj rower :P
do pracy w maxie ma znaczenie ram i karta graf. proc to juz mniejsze znacznie.. bardziej wykazuje sie przy renderze.. tak ps po co tkaie szczegoly w tym rowerze?;d bedziesz robil zblizenie na kazda czesc?;D hehehe nei wiem jak to na renderze pokazesz ale i tak jest zajebiscie!:D
-
OBIEKT 3D: Kran...
to zmien czarne kafelki na inne;)
-
POJAZD 3d: Toyota Supra
dosc kiepsko jak na brazila hmm wlacozne jest wogle gi? no chyba jest.. ale wlacz skylighta, zmniejsz multiplay zrodla swiatla, i skylighta, pokombinuj tak bedzie ciut ladniej chyba
-
POJAZD 3d: Toyota Supra
a gdzie wycieraczki?;D pusc to na jakims renderze a nie scnaline:)
-
scena 3d: podworze
bremen: a wiesz ze z tym rowerem to nieglupi pomysl:Dnawet mi sie podoba:P
-
scena 3d: podworze
update
-
scena 3d: podworze
powoli poprawiam bledy, dzieki pendzlowi za jego czas poswiecony dla mnie w podstawach vraya :) kilka bugow juz jest - napewno okiennice zmienie kolor - cos bug w oswietleniu po lewej stronie na tym takim wypustku - takie 2 jasne plamy - narazie ne wiem o co chodzi :) - troche jeszcze cienie dopracwac no i kilka innych
-
POJAZD 3D: HUMVEE
jakis nie ten kolor ma :) one sa piaskowe - plus zielone pasy a ten jakis taki cukierkowy ;d tj bardziej wersja lesno-bagienna a nie pustynna;)
-
Wizualizacja: Plaba (nowoczesna kamienica)
tj porazka mieszkanie w bloku amodelik sympatycny :) tylko strasznie masywny, w sumie mialbympewnosc ze sie niezawali, tj takie pozory sprawia;D