
Zawartość dodana przez thirdeye
-
Modelowanie na zywo.
Dobra robota z tym tlumaczeniem Leru. Jak progress Venoma ?
-
Concepty
Sztywno jak cholera - nawet ten gostek ma mine p.t. "dlaczego do cholery mnie rozwalcowales i przykleiles do kartki ?" Pomijajac mega koslawosci anatomiczne ( wiem ze konwencja mangowa ale nawet mangowcy dbaja o minimum logiki anatomicznej ) to linearty sa ladne, czyste i czytelne. Projekty kombinezonów tez sa ok. Wszystko to psujesz troche zbyt sztywnym "kolorowaniem". Pamietaj o wybraniu wazniejszych punktow/punktu i tam umieszczeniu wiekszej ilosci detalu - taka jazda detalem po calosci na zasadzie kazda srubka i kazdy gumowy element musi byc "ozdobiona" cieniem, odblaskami i odbiciami, powoduje ze oglada sie to jak witraz na tle witrazu. Czlowiek dostaje oczopląsu bo nie wie na czym skoncentrowac wzrok. Jezeli zamiezales umiescic obie postacie na jednym obrazku to trzeba bylo wrzucic 2 linearty na strone i dopiero je kolorowac - robiac odwrotnie pozbawiles ich wzajemych relacji przez co w ogole nie czuc przestrzeni, zreszta ich nogi sa niemal w jednej linii wiec wygladaja jak zrosnieci.
-
Anioł na dachu:D (a raczej anielica:)
Kombinujesz i kombinujesz ale nadal nie sklada sie to w logiczna i spojna calosc. Kobitka sobie, tło sobie - zupelnie nie widac wzajemnych relacji chocby oswietleniowych.
-
koncept rycerza
Hej, ty tak serio z tym nickiem ? ;) A rycerzyk fajny troche jakby przykrótki.
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
Ostatnia pracka juz calkiem spoko - troche szkoda ze "punkt centralny" przesuwa sie z twarzy na to swiatlo powyzej.
-
layouty-Danonki i Chester
No no, Mista Lebowski - piekne pracki. Czysciutkie ale z jajem :)
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Postanowilem ze w zwiazku ze zblizajaca sie wiosna pobawie sie troche w nekromante i wskrzesze ten watek :) Dziekuje wszystkim za odpowiedzi i mile slowa. Pare stron ze szkicownika. I jeden bazgroł komputerowy.
-
Postać 2D: Ptaszysko.
Swietna pracka :) Mam wrazenie ze slaba jakosc skanu nie w pelni oddaje zakres waloru.
-
Piękna i Bestia: "Ethereal Warp"
Ciekawy pomysł. Ładne postacie. Czekam na kolejne WIP'y :)
-
Piękna i Bestia: "Zepsuła się Bestia."
Ciekawy pomysl. Modelowanie jak na razie tez super - szczegolnie statek, bo kobitka jeszcze nie skonczona. Eco ma racje ze nie wyglada jeszcze tak dobrze jak pani z ref'a szkoda by bylo gdyby tak zostalo :) Czekam na kolejne update'y.
-
Piękna i Bestia: "na ratunek".
Zajebista praca. Jak na razie jestes moim faworytem. Moim zdaniem - poza drobnymi poprawkami - skonczyc powinienes na wersji z 1 posta na tej stronie. Ma wszystko co powinna miec ilustracja. Fajny pomysł, kompozycje, fajne postacie, cieniowanie, fajnie pokazane mateiraly - po prostu perfect. Kombinowanie z kwadratowym ukladem strony albo mieczem wcisnietym na sile w reke niewiasty uwazam ze sa niepotrzebne.
-
Piękna i Bestia : "Śmierć nigdy nie umiera"
Dziecko ladne. Troche chyba nie dobrze ze tak zaczynasz skladac ta ilustracje z elementow. Juz teraz zauwazalna jest niespojnosc - dziecko pod wzgledem oswietlenia jest zupelnie z innej bajki. Na koniec moze sie okazac ze powstanie wyklejanka z wycinkow.
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
Niezle - coraz fajniej to wyglada chociaz uwazam ze ten to ciecie moglbys odwrocic - tzn obciac po lewej stronie kuferek i przesunac rybke bardziej w prawo a wiecej zostawic tla przy osmiornicy po prawej.
-
postać 2d: ninja
Fajny poczatek - jak skonczysz moze wygladac calkiem niezle. Dorzuc troche faktur materialow - na razie zbyt jednolicie to wyglada jakby byl caly z papieru np. Nawet miecz nie wyglada na metalowy. Cien pod jego lewa reka wyglada jakby trzymal reke blisko tułowia tak tez uklada sie cien na ramieniu, za to cale ramie jest jasne jakby je trzymal daleko od tulowia. Ksztalt glowy - maski i kaptura jest jeszcze zle zdefiniowany. Edit: Ja mysle ze nie musisz zmniejszac spacingu brusha :P :)
-
concepty
Drugi arkusz jest super - zwlaszcza ten rysunek po prawej. Mysle ze Miwt mial na mysli to ze widac ze znasz zasady perspektywy, umiesz liniami niezle pokazac przestrzennie projekt ale cieniowanie, nadawanie tekstur niestety lezą. Mysle ze musisz smielej podjesc do cieniowania - nie bac sie uzywac ciemniejszych tonow i czerni. Pokazac przez cieniowanie z jakiego materialu wykonane sa twoje maszyny - jesli jest to metal to swiatlo bedzie sie zupelnie inaczej na nim ukladalo niz na plastkiu itd.
-
Teczka 2D: Buty
Fajne rysunki, projekty tez. Operujesz plynnie kreska przez to projekty sa czyste i czytelne - bardzo mi sie podobaja. Jesli moge ci cos radzic - nie pisz sam po rysunkach - prawde mowiac nie piszesz zbyt ladnie wiec opisy psuja troche profesjonalny wyglad szkicow. Jak wybierasz czcionke z kompa to nie ta ktora jest na 2 rysunku :)
-
Teczka 2D:szkice aut
Ładnie ładnie - coraz lepiej ci ida te samochody. Moze sprobuj troche inne ustawienia horyzontu - nie tylko na wysokosci samochodu ale moze cos wyzej - a'la izometria. No i czekam na kolorki - na tablecie to zrobione na czysto by zajebiscie wygladalo.
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
Ciekawy pomysl. Mysle ze poziomy układ bardziej mi sie podobal ale to kwiestia gustu. moglbys pobawic sie troche z designem rybek :) Powodzenia.
-
Piękna i Bestia: "Porwanie"
Fajny pomysl, wykonanie jak na razie tez ok. Troche razi malo zaaranzowane tlo.
-
Golden Gallery Award: Piękna i Bestia "Porwanie"
thirdeye odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DFajny pomysl, wykonanie jak na razie tez ok. Troche razi malo zaaranzowane tlo.
-
Scena 3D: "Skarb Jelly Roger`a"
Jak na razie wyglada swietnie - czekam na kolejne update'y :)
-
2d: C75 Siemens; M65 Siemens
No no, jak na wektorek to jest zajebisty. Pogratulowac umiejetnosci.
-
Postac: Kobieta - rysunek
Ja i tak stawiam na pierwsza opcje. Ta i inne pracki wygladaja na podmalowane zdjecia ew. "kalkowane" linearty pomalowane.
-
twarz-ćwiczenia z bryły i światła
Nice job :)
-
ArtPad
LoL, szmieszny programik. Moje 20 minutowe wypocinki z pracy. Robione mysza :)