
Zawartość dodana przez thirdeye
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Deus - dzieki, jak masz ochote to prosze :) RA - heh, dzieki. Pratchett - nie bardzo, nie czytalem (tylko Dobry Omen) DOOM - faktycznie gralem jako mlodziak i na stale odbil sie pietnem na moim umysle :) Lovecraft - zawsze i wszedzie :) Dzieki jeszcze raz. miwt - dzieki, a ta twarz rzeczywiscie nie nalezy do moich szczytowych osiagniec pod wzgledem wykonania ale jako studium oswietlenia spelnila swoje zadanie :) Jeszcze 2 wyskrobalem ze swojego przepastnego archiwum. Szkoda ze nie moge zmienic tytulu watku - nie kazdy wie ze cos dodalem. Coz.
-
Co się dzieje?
Probowalem juz wszystkiego. Odswiezania. Skasowalem cookies i wszystkie tempy. Uzywam Firefoxa ale probowalem tez w IE. Probowalem na innych kompach. I kupa za przeproszeniem :) Generalnie spotkalem sie tylko raz z takim przypadkiem ze autor nie mogl zmienic tytulu watku - tyle ze autor przekroczyl magiczna podobno dla vBulletinu liczbe wyswietlen - 120 000 z tego co pamietam.
-
Co się dzieje?
Hmm, nic to nie dalo :/ Przy avatarach mam tylko postcount jesli o to Ci chodzi.
-
Co się dzieje?
Dobra, moze i glupi jestem ale nie moge nigdzie znalesc odpowiedzi na to pytanie : zwykle jak edytowalem nazwe 1 posta w watku to zmienial sie tez jego tytul, teraz to nie dziala. Zmieniam tytul posta - tytul watku zostaje taki sam. Zatem - o co chodzi ? :/
-
postac 2
Hmm... jakos to wczesniej przegapilem. Smakowity rysunek. Bardzo ladnie wycieniowana noga. Jaki to format?
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
I jeszcze pare studiow ze zdjec i plansz o anatomii. Requested by Wert - pozdrowienia :)
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Jeszcze sie cos mi sie udalo wyskrobac ze szkicownika. Nowych rzeczy ostatnio nie skanowalem. Wszystkie pochodza z metnej czelusci mojego czerepu - no ref :)
-
Maszyny bojowe: Najeźdzcy
thirdeye odpowiedział thirdeye → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznymarluk, giorgione - dzieki, sam jestem ciekaw czy jeszcze cokolwiek z tego bedzie. weedlog, arturros - dzieki, o was jeszcze bedzie ponizej :> Sprawa wyglada tak ... po pierwsze - czesciowo ze wzgledu na presje spoleczna :> a czesciowo dla spokoju sumienia, postanowilem wrocic do 1 pomyslu. Z doswiadczenia widac ze choc jestem na 90% pewien tego pomyslu to nie musi byc to decyzja ostateczna. Przygotowalem w sumie calkiem szczegolowy szkic, ktory niezle nadaje sie do pomalowania, ale tu - to po drugie - pojawia sie pewien problem :/ - wyjezdzam na prawie 2 tygodnie, bede 1 pazdz. a wiec z tego co rozumiem na dzien przed nominacjami. Dopiero wtedy bede mogl wrzucic cos pomalowanego. Zobaczymy co z tego wyjdzie :/ Szkic: Wszelkiego rodzaju rady, komentarze i sugestie - jak zwykle - mile widziane :)
-
koncept robot
Pomysł fajny, klimat tez. Miejscami sie troche struktura nie trzyma kupy i perspektywa ... glownie jesli chodzi o nogi, cien pod jego glowa sprawia wrazenie jakby ona wystawala nad korpus a jednoczesnie jego glowa sprawia wrazenie wcisnietej w korpus. Poza tym wyglada jakby zblizala sie do jego lewego ramienia a nie byla na srodku. Oswietlenie fajne i korystyka tez. Fajne rozbicie chlodnej tonacji czerwieniami ognia w piecyku ;). Cien rzucony powinien miec lepiej zdefiniowana granice. Poza tym przy oswietleniu ktore sugerujesz to jego nogi tez powinny byc nieco bardziej w cieniu. Pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: Najeźdzcy
thirdeye odpowiedział thirdeye → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznySensu to juz pewnie nie ma ale kolejny update i kolejna wersja:
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Amrun - dzieki, po raz kolejny :) Dzieki za link - znam tego tutoriala - fajna technika trzeba przyznac, ale ja jestem fanem raczej innych technik. hindus - dzieki, wiem wiem moje kolorki sa slabe ale walcze z nimi, z czasem moze dociagna do szkicow. giorgione - dzieki za rade, dobrze ze nie widziales poprzednich moich prob z kolorem - tamte prace byly plaskie jak decha. Generalnie idzie ku lepszemu - wolno - ale zawsze :) Marduk - dzieki, prawde powiadasz - nie jest to latwe ale sie nie poddaje :) Wert - dzieki, nie ma wiekszej :) ... ( jeszcze ;P ) LISEK - dzieki, cwicz cwicz to jedyna droga :) osiagnie sie :) jestem studentem architektury - jak juz mowilem - mam jakies podstawy z tego tytulu np. perspektywe itp. ale miesiace sleczenia nad postaciami, anatomia itp. to tylko i wylacznie moja praca. Kolejne 4 strony. 2 pierwsze sa swieze - z tego miesiaca. Miesnie ze zdjec.
-
Maszyny bojowe: Najeźdzcy
thirdeye odpowiedział thirdeye → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyweedlog - dzieki, niestety wybralem juz ten ostatni - jakos bardziej mi pasowal. Szkic faktycznie jest zagmatwany. A centralna kompozycja - coz, moze faktycznie w tej chwili sie nie "broni" ale jeszcze bede z nia walczyl. Odpowiednio zagospodarowana moze fajnie wygladac. Kolejny "update", cos w rodzaju czarno-bialego studium planow. Na tym zacznie kolorowanie. Troche to wyglada jeszcze na partyzantke. Niestety sesja poprawkowa nie idzie tak jak powinna i dopiero jutro bede mogl sie zajac praca na 100%. Z rzeczy ktore sa do zmiany: stacja bojowa jest za duza, chce ja odsunac.
-
maszyny bojowe:vtg 900
thirdeye odpowiedział mnemon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyW sumie to nie chcialem absolutnie cie zniechecic. Weedlog ma racje - nie przeginaj, nie jestesmy w przedszkolu - nie ma sie co obrazac, zabierac zabawek i zmykac do innej piaskownicy. Praca nie jest zla - potrzeba jej troche uwagi a nie opuszczenia. Mam nadzieje ze mimo wszystko nie zrezygnujesz.
-
Maszyny bojowe "Kryptonim: Razor Blade"
Bardzo mi sie podoba twoja pracka. Moze zroznicowal bym troche jeszcze tlo. Morze i niebo i ta wyspa z tylu troche sie zlewaja. Poza tym tlo powinno chyba byc jasniejsze. Bardzo fajny pomysl z tymi mewami - wprowadza oprocz obrazu takze dzwiek do pracy. Super. Bardzo mi sie podoba - bede czekal na kolejne etapy pracy :)
-
maszyny bojowe:vtg 900
thirdeye odpowiedział mnemon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNie trzyma sie troche tzw. kupy - kiepsko u ciebie z perspektywa, przykladow moznaby mnozyc niemal w nieskonczonosc - co zreszta zrobili poprzednicy. Slabo skonstruowanej pracy nie uratuje niestety calkiem calkiem kolorowanie i fajne uchwycenie faktur samochodu. Powodzenia.
-
Maszyny Bojowe: "Operacja Old City"
thirdeye odpowiedział archangelus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyCiekawy pomysl. Fajny kadr choc moze nieco ciasny. Niezle zapowiadajace sie kolorowanie. Troche brakuje cieplejszych barw. Poza tym zrobienie wszystkich "snopow" swiatla takiej samej intensywnosci splaszczylo obrazek. Podoba mi sie generalnie. Jedna z ciekawszych prac. Pozdrawiam.
-
Maszyny bojowe: "Massive Attack"
thirdeye odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyW sumie nic nowego nie powiem - blask silnikow ( wygladajacych raczej jak reflektory ) jest zbyt jasny, za bardzo rzuca sie w oczy i troche przytlacza reszte. Troche slabo zdefiniowana relacja miedzy statkiem i miastem - cierpi na tym poczucie skali calosci. Poza tym brakuje moim zdaniem wiecej tych pojazdow - ktorych design swoja droga jest calkiem ciekawy - moze dodaj ich troche na - nazwijmy to - miedzyplanach. Na razie masz 2 - jeden blisko drugi daleko :) Kolorystyka zimna - przydaloby sie troche cieplejszych akcentow - pomoglyby uwypuklic niektore rzeczy. Ogolnie fajny pomysl - dobrze zrealizowany moglby niezle namieszac :) Powodzenia.
-
Maszyny bojowe: Najeźdzcy
thirdeye odpowiedział thirdeye → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyDaveBorck - dzieki, wiem wiem Masamune Shirow to jeszcze nie jest. Takiej precyzji chyba nie osiagne. Poza tym nie wiem do konca czy to moj klimat. Tomur - dzieki, znam tego tutoriala. Troche inna tematyka. Ostateczny szkic. Na tym zaczne chyba nalowanie.
-
Maszyny bojowe: Najeźdzcy
thirdeye odpowiedział thirdeye → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznysayonerka - dzieki, bede walczyl z kolorami, ciekawy ref, troche zmieniam koncepcje wiec ten samochod troche moze bedzie nieaktualny ale dzieki za rade :) Marduk - dzieki za linka, nie dziala ale widzialem tego tutoriala juz wczesniej, a co do szkicow to j.w. - zmieniam troche pomysl p_skowron - dzieki, jeszcze szukam tego dynamizmu dzudzu - wiem, az mi sie "maly zwija w tytke i chowa do lewej nogawki" jak pomysle o tym ogromie pracy i niewielkiej ilosci czasu jaki mi pozostal :/ dzieki za wsparcie :) hindus - dzieki :) walcze walcze ale na razie do konca sesji tak na 1/10 mozliwosic - bazgrole cos od czasu do czasu i duzow o tym mysle ;) Kolejny thumbnail, chyba ostateczny. Postanowilem akcje umiescic w zrujnowanym miescie a nie na polu, zrobie plonace wiezowce w tle itp, beda tez wielkie latajace stacje bojowe itp. z tamtym nie moglem sobie poradzic jakos - jak probowalem go dokladnie rozrysowac to mi sie dynamika sypala na pysk wiec troche to pozmienialem.
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Wert - dzieki, prawie sie zaczerwienilem :P wole zeby moje bazgroly zostaly jednak tutaj. Ze speedpaintami maja raczej malo wspolnego :) -Pa6L0- - Dzieki :) Zgadza sie - nie rozcieram - nie lubie tej techniki, wole wszystko "recznie" robic bez skrotow, prace w ponad 90 procentach sa z mojego szkicownika A4, jedynie przedostatni rys z ostatniego update'a jest robiony na kartce A3 ale sam rysunek zmiescilby sie na A4. Hindus - dzieki, jestem - i mam nadziej pozostane po jesiennej sesji ;) - studentem architektury wiec jakies tam szkolenie mam jesli chodzi o podstawy ale ja sam uwazam ze na te prace nie ma to " wykształcenie" duzego wplywu. Niestety w Polsce nie ma szkoly w ktorj moglbym sie tego uczyc :) Pobiegniecie po blok jak najbardziej wskazane :) brumugun - dzieki :) ponizej jeszcze kilka. r2d2- no nie konaj jeszcze bo sie C3PO zaplacze a rybki ... nie moja wina, mogles im nie pokazywac :P :) General Straw, obo - dzieki Siegmar - dzieki, z tymi digitalami to bedzie problem chyba, nie mam sie czym pochwalic, mowiac oglednie - nie "wymiatają" :) na dole drobna probka, w sumie nie skonczona, jak czas mi pozwoli to bitwa bedzie w pelni kolorowa. LISEK - dzieki, ja nie widze problemu - trzeba brac olowek i rysowac :) Nowe prace: Jeden kolorowy, robiony na "bitwe" na innym forum - temat: Demon Prince :) nie jest skonczony i tak dobry jakbym chcial ale nie mam juz ochoty do niego wracac. Tak na marginesie to dwie strony szkicow powyzej byly robione jako projekty do wlasnie tego obrazka.
-
Strażnik lasu
Ciekawe. Fajny pomysl i design postaci. Szkoda ze taki maly obrazek bo troche slabo widzac. Nie wiem czy to moze tylko lineart przeznaczony do kolorowania w kompie ale moim zdaniem troche slabo czuje sie kolejne plany - moze mini cieniowanie by pomoglo. Zwierzakowi przydaloby sie chyba troche wiecej detalu - albo siersci albo widocznych miesni - polecam poogladanie sobie zdjec zwierzatek. Na razie jest troche za slabo zdefinowany - jesli mozna tak powiedziec. Pozdrawiam :)
-
Lot przez miasto
Super. Ładnie oswietlona. Fajny dynamiczny kadr. Design statkow the bardzo ladny. Pogratulowac. Nie masz pewnie zadnych obrazkow z wczesniejszych stadiow pracy ? Cos w stylu mini WIP'a ? Pozdrawiam
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Marduk, Amrun, weedlog, Vorek, leander, tiger - dzieki, ciesze sie ze sie podobalo :) giorgione - obie twarze rysowane byly ze zdjec tattoo - to chyba przesada ale dziekuje :) Deus - zwyklym canonem jednym z tanszych modeli (nie pamietam serii - pozniej dopisze) pozniej lekka obrobka w ACDSee - rozmiar, przyciecie, lekko poprawiony kontrast - skan wyszedl jasniejszy niz orginal. smart - dzieki :) uzywam w sumie 2 - oba 2b, oba automatyczne - jeden 0,5 drugi grubszy (takiej grubosci jak zwykly olowek) takie mi pasuja najbardziej, grubasem robie pierwszy szkic ( zwykle jakies bazgrolenie ) pozniej od ogolu do szczegolu ;) malym robie jakies mniejsze detale i ciemniejsze miejsca ale to nie regula. Pierwszy, rysowany ze zdjec : Reszta z glowy:
-
Postać 2D: japoński mistrz miecza
Fajny pomysl, ciekawa postac i detale tzw. design'u. Szkoda ze wszystko to troche dobite brakami rysunkowymi. Nie powiem nic nowego - masz duze braki w znajomosci anatomii - zatraciles ogolne proporcje ciala. Pomine milczeniem raczej "nędzny" :) rozmiar obrazka - nie wiem czy to kwestia rozmiaru oryginalu czy moze proba zamaskowania blędow :) Jesli rzeczywiscie pracowales nad tym caly dzien to moge pogratulowac wytrwalosci. Jesli swoja wytrwalosc polaczysz z rzetelna nauka podstaw to mozesz na prawde wiele zdzialac. Pozdrawiam.
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Dziekuje serdecznie wszystkim za mile powitanie i mile komentarze. giorgione - dzieki, kontury to takie post-komiksowe moje przyzwyczajenie z ktorym ciezko walczyc, a moze nie zawsze trzeba z nim walczyc. W kazdym razie prace maja juz dobre pare miesiecy przez ktore staralem sie walczyc z "konturowaniem" Pablonardo - ja tez to lubie ;), poza tym szkic to szkic moze byc nawet 1 linia i tez moze byc fajny. sayonerka,BeLiAL - dzieki, nizej jest jeszcze kilka :) mina84 - ? (wtf) - Amrun (dzieki) juz ci wyjasnil hindus - heh, dzieki :) tweety - Doom na stale odcisnal pietno na mojej wtedy jeszcze mlodej psychice, chociaz w tym rysunku niewiele widac z tego wplywu. Kilka osob twierdzilo ze na ostatnim szkicu w tego posta widac wplyw Doom'a :) Jeszcze kilka bazgrolow: