Skocz do zawartości

thirdeye

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thirdeye

  1. Fajny, bardzo mi sie podoba. Nieco zbyt jasny jeszcze. Dodaj troche wiecej czerni i ciemniejszych tonow. Perspektywa dosyc spokojna wiec nie ma sie do czego czepiac. Forme tez wiadac ale jeszcze slabo - popracuj nad cieniami wiecej.
  2. thirdeye odpowiedział ribel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem ze to robota mycha wiec wiele nie poradzisz ale moim zdaniem nie widac za dobrze formy. Czasem pomaga jakis cien rzucony. Poza tym odblask na glowie sugeruje zupelnie inna forme (okragla) niz to zlaczenie ktore przebiega przez srodek glowy i szczeka (?) (zakraglony kwadrat). Oczy sa nieco zle umieszczone chyba nawet jesli jedno mialo byc mniejsze od drugiego to nie sa one dobrze osadzone na glowie. Poza tym przy obrocie glowy takie okragle oczy zamienily by sie chociaz troche w elipsy. Teksturki ladnie nalozone i generalnie to fajna pracka jak na myche. Pozdrawiam
  3. Dziekuje wszystkim za komentarze zarowno pozytywne jak i krytyczne. W sumie to nie lubie odpowiadac na swoje posty bez wrzucania nowych rysunkow ale pomyslalem ze nie wiem kiedy bede mogl cos dodac a nie chce zeby osoby ktore zadawaly pytania czekaly kolejny miesiac na odpowiedzi. arturros - moze dokoncze. To w sumie kolejny projekt na ktorego skonczenie nie starczylo mi czasu. Tematem bylo zaprojektowanie chinkskiej maszyny bojowej o nazwie Shark stad forma :) -Pa6L0- - dzieki rysowanie potworkow nie sprawia mi problemow - jak widac :) ale z ostatnim mechem nieco wiecej walczylem. Tiger - dzieki, Dlaczego Ci sie nie podobaja ? :> Poza tym to mowisz o pelnych postaciach czy o gebach ? Stateczek mial byc nieco klockowaty ze wzgledu na mala skale - ktorej niestety nie widac - to taki speeder jednoosobowy. Levan - dzieki :) Drowller - pisalem juz o tym :) glownie automatycznych jednego grubego 2B i dwoch cienkich (0.5) HB i 2B. Deus - heh, dzieki. Ale dlaczego Ci sie nie podobaja ? Konkretow wiecej please :) Co do praworecznosci - to tak, nie zebym mial wielkie problemy ale rysowanie ich z prawej na lewa jest bardziej naturalne - jak zreszta sam zauwazyles. Wiekszosc z prac w tym watku to takie szkicowanie dla siebie zaczyna sie zwykle od jakiegos bazgrania stad ich podswiadomy kierunek :) Generalnie wiem o tej przypadlosci dlatego staram sie nie zapominac o rysowaniu tez w prawo. W tym poscie to widac - pierwszy potworek byl bazgrany "pod zeszytem" na wykladzie wiec jest w lewo a pierwszy facet byl bardziej przemyslany i zaplanowana wiec jest w prawo :P :) Marduk - no niestety, zwlaszcza jak sie ma coraz mniej czasu i czesto dziala na zasadzie - jesli nie porysuje dzisiaj to nastepna okazje bede mial pojutrze. Wiele osob juz mi to wytknelo wiec o dluzszego czasu staram sie rysowac mniej potworkow a wiecej innych rzeczy. Nie tylko zeby nie wpadac w rutyne ale zeby uczyc sie tez nowych rzeczy. W tym poscie tez to widac :) Jest tylko 1 potworek - 2 pojazdy i 4 ludziki :) Jeszcze raz dzieki za komentarze. Prosze zebyscie jesli juz komentujecie to dorzucili tez troche krytyki, wytkneli bledy i takie tam. Zawsze chetnie poczytam.
  4. Fajnie, fajnie, czekam na kolor :)
  5. Wert, hindus, Navara, kapciuch, sammael_at - dzieki wielkie, milo mi ze komus sie podoba moje bazgrolenie :) miwt - juz to chyba pisalem gdzies, glownie A4 w szkicowniku, czesc na luznych arkuszach A3 ale sadze ze rozmiarem tez nie przekraczaja A4 lord_saskybody - dzieki, jak bede mial cos wartego pokazania to na pewno pokaze. RENUAL - dzieki, dziennie rysuje tyle ile moge, odliczajac prace, posilki, przejazdy, sen - wiele tego nie pozostaje :/ niestety. Mysle ze minimum godzinke dziennie - nie ma dnia zebym czegos nie nabazgral. Anatomie glownie z ksiazek, zdjec itp ale wiem ze powinienem z zycia - to bardziej skuteczna nauka. Mysle ze dla artysty wazniejsze sa miesnie ale niektore formy latwiej zrozumiec orientujac sie w strukturze kosci. Staram sie skupiac na jednym fragmencie w oklreslonym czasie - np. w tym tygodniu tylko ramiona w innnym nogi itd. A potem jak najbardziej trzeba to spajac w jedno i studiowac/rysowac cale cialo. Staram sie zeby wszystko co rysuje wiec takze kreatury mialy jakies uzasadnienie realne. Niektore rzeczy sa zupelnie od czapy ale fajne przemyslane konstruowanie ich dodaje im troche realizmu. Wszystkie stworzenia gdzies tam sa poparte znajomoscia anatomi (pobiezna) zwierzat. Postanowilem wykopac ten watek z otchlani forum i odpowiedziec. Jeszcze zyje i mam sie jakos. Duzo mam pracy a co za tym idzie malo czasu na bazgroly ale jak napisalem staram sie rysowac codziennie i czasem cos z tego nawet wychodzi. Pozdrowienia 4 all :)
  6. thirdeye odpowiedział -Dino- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To moze przeczytaj jeszcze raz co napisalem - na razie jest tego za malo zeby cos krytykowac. Kazdy rysunek to po pierwsze pomysł a dopiero po drugie wykonanie. Nie ma co sie bawic w porady techniczne jak nie ma dobrego zalozenia i fajnego pomysłu.
  7. thirdeye odpowiedział -Dino- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niby jest glowa ale to troche za malo zeby powiedziec ze praca jest ciekawa czy cos konstruktywnie skrytykowac.
  8. Na 1 Prrzydalby sie cien rzucony gdzies - moze np oswietlic go od gory bardziej zdecydowanie. Poza tym leb ma troche zbyt plaski. 2 i 3 - super - bardzo mi sie podobaja.
  9. thirdeye odpowiedział m_ak_s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To chyba ci sie nie dal dlugo nudzic. Kreska chaotyczna i zbyt duzo niepotrzebnego "siana". Anatomia lezy - nawet jesli przyjac ze to taka konwencja - powiedzmy komiksowa - to jednak glowa nie jest przyczepiona tak do szyji.
  10. Heh, prawde mowiac to troche malo na 3.5 godziny :P Ale efekt fajny. Troche za malo widac forme - po czesci z powodu nudnego ujecia, po czesci z powodu braku rozpoznawalnych materialow. Generalnie swiatlo jeszcze niedopracowane zbyt rozmyte. Jakbys zasugerowal co to za material to mogloby sie okazac ze gdzies pojawi sie odblask gdzies glebszy cien dorob i forma sama wyjdzie. Pomine milczeniem niedoinwestowanie dolnej czesci twarzy nosiciela ;) - daj mu chociaz kawalek wiecej zuchwy :) bo wyglada nie proporcjonalnie. Samochodzik za to bardzo miodny - fajne ujecie i dobrze skonstruowany pojazd. Cienie jeszcze niedopracowane ale to tylko szkic. Fajnie wygldalby w kolorze na czysto albo robiony w wektorach. Pozdrawiam.
  11. thirdeye odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawa poza - ekspresyjna bardzo. Sama postac nieco kulawa anatomicznie. Trzeba postudiowac anatomie ludzką zeby miesnie jakos wygladaly. Sporo pracy przed toba. Powodzenia
  12. thirdeye odpowiedział Carioca → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super oddane odbicie i material na 2 obrazku. W miniaturze wyglada niemal fotorealistycznie.
  13. Hmm, jak chcesz cokolwiek rysowac to powinienes, bo te wszystkie zalozenia rzadza tym co widzisz i co chcesz przedstawiac na rysunku. Niezaleznie od tego czy bedziesz chcial narysowac czlowieka, jablko czy samochod - zawsze bedzie ci potrzebna znajomosc i swiadomosc pewnych zasad - nawet jesli zamierzasz je lamac to zawsze lepiej robic to swiadomie.
  14. thirdeye odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mutant nie mutant ale moznaby choc troche zasygnalizowac ze ma swoja fizjonomie ( miesnie sciegna itd owiniete wokol czachy ) teraz wyglada troche zbyt papierowo.
  15. thirdeye odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze powinienes. Anatomicznie jest skopany.
  16. thirdeye odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koncept sam w sobie nawet ciekawy. Fajnie byloby zobaczyc kontynuwacje tego pomysłu. Podanie troche slabsze. Pierwszy szkic - plaski jak decha. Poza tym ten pan sie ewidentnie przewraca :) Na drugim nie do konca widac o co chodzi. Za to widac dlaczego robisz plaskie rysunki z boku - masz chyba lekkie problemy z przedstawieniem trojwymiaru na kartce. Line art line artem ale cieniowanie duzo mowi o koncepcie. Jak ci sie nie chce cieniowac to juz zroznicowanie grubosci linii pomaga.
  17. Z gory przepraszam za napastliwy ton ale mna "trząsnęło" jak zobaczylem lekko sknocona perspektywe. Nie wiem co to za kurs ale jesli cos zwiazanego z architektura to pierwsza rzecz jakiej powinni cie nauczyc to zeby nigdy nie umieszczac dwoch punktow zbiegu na kartce. Jeden na kartce drugi poza nia. W ten sposob mozna uniknac rysowania katow ostrych na pierwszym planie. Ludzka glowa jest tak skonstruowana ze oczy nigdy nie zobacza obu punktow zbiegu - tak widzi ryba :) Poza tym powinno sie tez unikac doprowadzania obiektow do samego punktu zbiegu, bo to zle wyglada. Jak chcesz cwiczyc oddzialywanie na siebie bryl przez cienie to po pierwsze wymysl jakas kompozycje z tych bryl, poobracaj je troche ( nie wszystkie musza do tych samych punktow zbiegu schodzic )a potem wymysl jakies fajne oswietlenie ( sztuczne lub naturalne wysoko nisko polozone itd - dla cwiczen raczej jedno zrodlo ) i potem zasuwaj z konstruowaniem cienia itd. Tak mozna sie czegos nauczyc a nie robiac inne cieniowanie ( nie zawsze majace sens ) dla kazdej bryly oddzielnie. Kula zawsze rzuca eliptyczny cien w zaleznosci od rodzaju swiatla mniej lub bardziej wydluzony a piramidka trojkatny :) Samochodziki ladne nawet. Nie wiem czy to taki pomysl na nie ale ich kola nie maja grubosci. Pozdr :)
  18. thirdeye odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie - bardzo mi sie podoba. Statek super oswietlony, bardzo realnie wpisuje sie w tło. Super wycieniowany. Mysle ze ma odpowiednia ilosc detali. Kadr zdecydowanie slaby - za duzo tego zdjecia chciales pokazac chyba i statek przez to jest za maly. Ksiezyc niepotrzebny - odciaga uwage od statku. To za duzy i zbyt wyrazny obiekt. Konkuruje z centralnym punktem kompozycji. Statek troche wyglada jakby byl przekrzywiony na bok, wiem ze to moze 3 zbieg w perspektywie albo skosy samego statku ale takie sprawia wrazenie.
  19. Navara - dzieki, moze mi kiedys starczy cierpliwosci to taki zrobie :) W koncu nowe rysunki obiecane:
  20. thirdeye odpowiedział limoli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokladnie. Wersja nocna to pomylka - nie mozna robic takich scenek przez nalozenie filtra/overlaya czy innego oszustwa bo swiatlo w nocy po prostu inaczej wyglada. Wersja dzienna ma bardzo ladnie dobrane barwy. Tlo super - ladnie widac plany i fajna trawka. Troche szkoda ze postac sie odcina jakby byla wstawiona z innego oswietlenia. Za duzo rozmytych fragmentow. Miesce oswietlone przez padajace bezposrednio swiatlo dzienne zawsze utworzy wyrazny cien o bardzo mocno czytelnej krawedzi. Poza tym niech te drzewa rzuca na nia troche cienia. Teraz cien drzewa po lewej ucina sie tam gdzie sie zaczyna postac. Rzucony na plaszczyzne cien to najlepszy sposob okreslenia jej ksztaltu - szkoda z niego nie skorzystac.
  21. thirdeye odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawe - maja cos w sobie. Podoba mi sie najbardziej 1 - fajny zabawny pomysl i niezle wykonanie. Prosiles o krytyke i ocene wiec jedziemy :) Po pierwsze - rada - nigdy ale to nigdy nie rysuj na kartce w kratke a jak juz rysujesz to schowaj gleboko i nie pokazuj na forum bo to lekki obciach. Rozumiem ze czasem sie ma chwile w szkole - nudna lekcje itp - ja zawsze mam pare kartek czystych na takie okazje, poza tym widac ze te prace sa u ciebie wykonczone i dopieszczone wiec na szkolne bazgroly nie wygladaja. Co do poszczegolnych rysunkow : 1) Jak napisalem - fajny pomysl i calkiem zgrabnie narysowany. Widac miejscami - po nieco chaotycznych liniach glownie - ze masz jeszcze nie wyrobiona reke. Trzeba duzo cwiczyc. Poza tym to troche brakuje okreslenia przestrzeni troche ta scenka jakby zawieszona w prozni, troche rzuconych cieni by pomoglo. 2 i 3) Podobne pozy, widac ze jeszcze nie znasz dobrze anatomii bo miejscami proporcje siadaja. Troche zbyt chaotycznie oswietlone. Na 3 obrazku mniej bo operujesz tylko czernia ale 2 obrazek przez dziwne cieniowanie - zbyt roznomierne - jest nieco nieczytelny. W zyciu nie kazdy ksztalt odbija tak samo swiatlo i nie kazdy jest tak samo oswietlony. Np. skad te plamy bieli na klacie rycerza i brzuchu demona - nawet jesli pojawi sie tam jakies odbicie swiatla blask na metalu itp to bedzie mniej intensywny. 4) Fajny pomysl i wykonanie tez niczego sobie. Anatomi sie nie czepiam bo to taka konwencja. Gdyby nie bylo na kratkowanej kartce to juz mozna sie z tym pokazac :) Ładne kolorki - choc nieco przybrudzone, ladnie zrobiony metal lyzwy. 5) Krzywa glowa jak cholera, kolor ladny zwlaszcza skory. Plus za probe rysunku ze skrotem - srednio udana ale zawsze sie liczy. 6) Chyba jedyny ktory ma ciekawa ( czy w ogole jakas ) kompozycje. Fajnie rozplanowane. Widac juz troche probe oddania glebi - puszki i te wzgorza. Fajna postac. Fajny kolor - szczegolnie dobrze wygladaja te pojeminiki z plynem, widac ze to szklo i nawet babelki sa - podoba mi sie :) 7) Ponownie niezle kolorowanie ratuje troche kiepsko skonstruowany rysunek. Troche dziwnych krzywizn i dysproporcji. Anatomia jest wazna nawet dla kogos kto ma styl kreskowkowy. Podoba mi sie bardzo zabieg z drugim zrodlem swiatla i niebieskawym odblaskiem na prawej stronie klauna. Sknocona jest kompozycja - rysuje sie albo glowe (popiersie) bez rak, albo obcina goscia w polowie uda albo rysuje sie cala postac. Tak wyglada troche przypadkowo. Jakby ci kartki zabraklo - bo tak chyba bylo - trzeba rysunek rozplanowac na kartce zanim zabierzesz sie do kolorowania. Tyle ode mnie. Mam nadzieje ze sie nie pogniewasz i ze ci sie przyda moja krytyka.
  22. - hindus - ja ci dam dziadu !? ;) - obo - no cierpliwosci ludzie nie jestem maszyna ! :) - OmeN2501 - to super :) - miwt - no ... nie, jestem mezczyzną !!! :) :P - Morbid Karbid - dzieki :) ciesze sie jak slysze takie opinie - po czesci nadaja troche sensu temu co robie. Co do tego sleczenia z wywalonym jezykiem to nie wierz pozorom :P Jeszcze troche staroci dla "hien" ;) i innych na "H" Pozniej wrzuce nowe.
  23. Witam wszystkich, w sumie to nie lubie wpisow bez wrzucania rysunkow ale nazbieralo sie troche odpowiedzi wiec przez grzecznosc postanowilem odpowiedziec i ja. Poza tym pozniej lub jutro poskanuje troche rzeczy ktore ostatnio nabazgralem i dolacze je tutaj. - Reanimator - no to w pyte ;) - chveti - dzieki - wert - no chcialoby sie jakby sie mialo cierpliwosc to by sie robilo ale ma sie tak srednio - wystarcza tylko na tyle. Poza tym to szkice tylko a takim calosciowym cieniowaniem latwo rysunek zarznac. Jak wygrzebie z archiwum to wrzuce taki rysuneczek ktory kiedys robilem - full greyscale w olowku. -Pa6lo- dzieki, no jak sie chce to niech sie rysuje tylko sie cieszyc z inspiracji. Co do designow to sa juz nieco starsze wiec i moja sprawnosc byla mniejsza. Ten z pierwszego obrazka w ostatnim secie to Mean Machine Angel z komiksow Judge Dredd wiec design byl jakby narzucony. Pozostale - to juz kwestia gustu - moje byly inspirowane raczej cyborgami w stylu doom'a (czlowiek + maszyna budowlana ;) ) a nie T800 :) - RA - dzieki, milo mi ze sie spodobaly. Co do tematy - to przerobilem to juz na wszyskie mozliwe strony - nie mozna tego zrobic bo silnik forum na to nie pozwala, coz moge poradzic - plakal nie bede :) - kome - hehe, dzieki - chyba sie zaczerwienilem :) - dreamdealer - hehe, usmialem sie :) dzieki, zastanowie sie - biorac pod uwage jakie fajne ty robisz rzeczy to wcale nie wyszedlbym na tym zle :) - arturros - thx :) - golum - dzieki, zmien sobie ustawienia przgladania to bedziesz mial tylko dwie strony tak jak ja :P pokazywac trzeba zawsze jak sie jeszcze malo umie to tym bardziej. W rozwoju rysownika zawsze duze znaczenie ma poddawanie swoich prac pod krytyke i uczenie sie na (wytknietych) bledach - wiem z doswiadczenia. - miwt - dzieki, Right you are, Yes ;) Juz napisalem wert'owi ze nie lubie zarzynac szkicow. Poza tym to spokojnie z tym "chlopaku" - synek :P mam ze 4 wiosny wiecej niz ty :) Dzieki za odpowiedzi i pozytywne opinie. Morda mi sie cieszy bezustannie jak tu zagladam. Do przeczytania pozniej. EDIT: Znalazlem ten rysunek o ktorym mowilem. Narysowalem go w zeszlym roku na potrzeby bitwy na innym forum. Temat : "Rodzina" ;) Nowych jeszcze nie poskanowalem pewnie wieczorem to zrobie.
  24. O ja pi...ole, a ja sie meczylem z wstawianiem 3d na zdjecie chyba z miesiac - po ktorym zreszta sie poddalem, caly czas dysponujac renderami plaskich widokow. Mozesz cos wiecej o tej technice napisac - bo mi slinka pociekla. Jako "sympatyk" NY mowie - swietna robota. Jeszcze jej duzo zostalo ale jak wszystko bedzie takiej jakosci jak ten budyneczek to masz pierwszego klienta.
  25. thirdeye odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna kreska - bardzo kreskowkowa i przerysowana.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności