Skocz do zawartości

darkelf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darkelf

  1. darkelf odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z tymi filmami - nie wydaje sie wam ze w creditsach na koncu powinny byc te wszystkie tytuly? [tak przynajmniej mi sie wydaje]
  2. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja tak sobie raczej myslalem nad watkiem: kto jakie szkoly ukonczyl i czy dalo mu to cos ;). [oczywiscie chodzi o rysunek, 3d, DTP i inne graficzne aspekty].
  3. darkelf odpowiedział M'actep → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    boze jacy fanatycy... teraz rozpocznie sie dyskusja nt. tego ktory uzytkownik linuxa popisal sie wiekszym wspolczynnikiem "hack" i ktory ma dluzej serwer. powiem jedno: ALLAH AGBAR, wrzuccie na luz i wyjdzcie na miasto. znalezli sie zbawcy ludzkosci pheh.
  4. darkelf odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myr : http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=Myr[Enforcer# czemu on znowu takji podniszczony?
  5. darkelf odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm? moim zdaniem w miare wolne forum :P
  6. darkelf odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fajniusi, troche myrami podjezdza[MTG] ;)
  7. h3h fajny nawet.
  8. darkelf odpowiedział pauloos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaz siatyke, bo chyybba nie zastosowales meshsmooth... ja tam jakichs strasznych zastrzezen nie mam na razie... wyglada to nawet niezle, ale poczekam na MS.
  9. darkelf odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wypas pomysl :)... chcialem keidys zrobic, ale nie umiem :P.
  10. darkelf odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    suwaki masz w helpers->manipulators. zeby ruszac suwakiem trzeba wlaczyc select and manipulate :). zeby przypisac wartosc do suwaka uzywamy wire parameters[to juz powinienes sam skumac] ja sie zapytam od siebie, co to za osmiokaty?
  11. darkelf odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    szukam takiego czarnucha Dworzaka, zna ktos moze pana i zna jakies jego utwory[przynajmniej nazwy]? chcialbym sie jeszcze zapytac jak wyglada sytuacja prawna dla muzyki klasycznej[mp3jek] ?
  12. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    hej. wbije watek na gore i przzy okazji spytam sie: czy zaobserwowal ktos jakeis nieprawidlowosci w pracy z HI solverami w maxie 5.1 ? mam male problemy z odczytaniem plikow zawierajacych moj szkielecik :/... [ pokazuje sie slynne okienko An error has occured... ]
  13. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehh jaki goryl ;) [ z boku ]... moze troche wyzej te usta a nie wiem czemu nadal obstajesz za ta szyja ;)
  14. darkelf odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    "Dział o wings3d i Yafray" a "dzial freeware" to 2 inne rzeczy... i za tym 2 dzialem moge nawet byc ;).
  15. darkelf odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    extremalnie dziwne szpilki... jakies takie nieciekawe.
  16. darkelf odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no wlasnie a jak sobie radzic z tymi zgieciami... bo z hi solverem kregoslup albo bedzie wypukly albo obly... jak to obejsc ;)? [ w sumie juz to pisalem u siebie, ale widzze geniealny thread tutaj :P] ps. licze asblaze, ze podzielisz sie jak cos wymodzisz :>.
  17. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    boxy sa przypiete do kosci. chyba jednak jest to problem IK :/... pobawie sie tymi suwakami :P. dzieki za odp.
  18. a w maxie tez masz wszystko pod prawym przyciskiem i mozna robic hotkeys :|...
  19. darkelf odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    obstawiam odpowiednia deformacje skory[obroc dlon i popatrz jak to wszystko sie przeksztalca ;)... conajmniej 3 kosci do tego potrzebne]
  20. darkelf dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Hej. Mam maly problemik... nie wiem czy ja robie cos zle czy po prostu nie da sie tego zrobic tak jak chce... mianowicie, mam boxy, ktore sluza mi za obroty, jednak chce jeszcze do nich dorobic jakies limity obrotu. w tym celu udaje sie do hierarchy->IK i tam kombinuje z rotational joints... niestety, nic mi to nie daje... boxy nadal poruszaja sie jak chca :P... za to sprawdzalem taka sama metode na kosciach i hula :/... tak myslalem, czy aby to nie dlatego, ze boxy nie sa wpisane w zaden lancuch IK?? ale w takim razie gdzie ustawic granice obrotu dla takich obiektow? dzieki z gory za odp.
  21. darkelf odpowiedział M'actep → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co ma piernik do wiatraka? :)
  22. darkelf odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    nie chcialbym prorokowac[ani zle zyczyc], ale wydaje mi sie, ze wings3d podzieli los rhinocerosa o ktorym sie cos cicho zrobilo ostatnio na forum, a niedawno kazdy mial nosorozca w avatarze ;)... pozyjemy zobaczymy, szkoda tylko, zeby sie zrobilo z tego kolejne martwe podforum.
  23. ja tak niemrawo sie zapytam - co jest takiego super ultra lepszego do modelowania w tych wingsach? wlaczylem ten program i jakos tak normalnie ;).
  24. darkelf odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tez tak powiem. ogolnie spoko.
  25. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    wlasciwie to chce po prostu, zeby mi sie ladnie kregoslupik krecil we wsszystkie strony :P... chyba sie pobawie tym splinem. dzieki za odp... tymczasem malpuje troche riga od asblaza :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności