Zawartość dodana przez darkelf
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
heh... albo wylizane modele widze albo wraki lezace 100 lat w morzu ;)... ja bym na twoim miejscu zrobil po prostu slady uzywania, bez tej wszedobylskiej rdzy, ale to tylko moje skromne zdanie.
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
wiecie co: spoko.
-
Animacja Wip: zabijajacy robot
a czemu robisz na bipedach? nie byloby latwiej na kosciach?
-
ANIMACJA: moja prawie pierwsza: Myr.
dzieki. a jesli mozna wiedziec o co chodzi z Easingiem? czy to cos poza tym zmiekczaniem ze napisales z duzej litery? thx raz jeszcze za te nieliczne acz wiele dla mnie znaczace komentarze.
-
Zespół Artystyczny Ńe Hlóje
czuwaj gwiazdo czuwaj.
-
Zrob sobie badania :-)
"Ta prezentacja zawiera zawartość, którą ta przeglądarka może nie pokazywać prawidłowo. Ta prezentacja została zoptymalizowana dla najnowszej wersji programu Microsoft Internet Explorer." ehhh... jak myslicie, pokazuje sie na mozilli? :P
-
POSTAĆ 3d: Dog
wyraznie jest kant ;) i to chyba dlatego tak a nie inaczej pada swiatlo... chyba ze tak mialo byc.. tego nie wiem. W ogole to duzo scianek przed ms a jakos ich nie widac :/
-
POSTAĆ 3d: Dog
na drugim skrinie kwadratowa szyja. w ogole jakos tak malo szczegolowo ;)
-
Digital World (powrót FRODOa)
hoho... no takie cos by bylo... jak np w americas army :>
-
Zrob sobie badania :-)
gorzej jak ktos nie ma powerpointa :/... beda badania na estetyke ikon wsrod posiadaczy powerpointa ;).
-
Postać 3d:Twarz-ZBrush
no to moim zdaniem i tak dostal patelnia i oczodoly ma za plytko.
-
POSTAĆ 3d: Dog
ajaaj strasznie duzo scianek ;)... pokaz to z ms :P
-
łuk
dzieki - rozumiem, ze polaczyles te dwa modele?? :) . rig... ciezka sprawa... szczegolnie, ze na tej cieciwie nie masz prawie w ogole podzialow... co z tym ? :D... mysllalem, ze w enginie moze jkis speszal splajn bedzie ;)
- łuk
-
Techniki animacji postaci
tak nawiasem, strasznie badziewiarski chod :D... ja juz powiedzmy, ze kumam :)
- łuk
-
Koncept- parachute girl
idealne pod modeling :). i chyba o to chodzilo wiec jest ok.
-
speed painting
bez obrazy chlopaki, ale kiepsko moim skromnym zdaniem :)
-
Techniki animacji postaci
jakies fragmenty kodu ;)
-
Techniki animacji postaci
http://www.planetquake.com/polycount/resources/halflife/tutorials/3dsmax7.shtml
-
Digital World (powrót FRODOa)
fabula to najmniejszy problem moim zdaniem... tez bym optowal za stworzeniem watka o ktorym wspominali panowie powyzej :>.
-
scena 3d- facet z petem
no wiec moze rozrysuj to wszystko, gdzie to ma byc itd... nie bede ocenial wstepnego modelu ;).
-
ANIMACJA: moja prawie pierwsza: Myr.
dzieki za komentarze[w miare pozytywne]... ten chod robilem najpierw... potem dodalem skok, bo stwierdzilem ze troche za malo tego ;). Nastepna myr bedize mial jakis charakter mam nadzieje :D.
-
ANIMACJA: moja prawie pierwsza: Myr.
hej. niedawno wyrenderowalem sobie 8 sekund wlasnej animacji ;)[chod to wlasciwie pierwsza animacja postaci, nie liczac "kulek", staczajacych sie walcow i niesmialych prob z morphingiem :P]... narobilem sie jak wol ;)... ale jestem nawet zadowolony... oczywiscie, jeszcze nie ma w tym zadnego charakteru... ale jeszcze postaram sie troche z nim pobawic i byc moze wypracowac jakis ciezszy krok. poki co wrzucam to, co mam. prosilbym o jakies ciekawe rady :) : http://free.of.pl/c/clavebonki/myr.avi
-
Postać 3d:Twarz-ZBrush
podobno teraz zbruszowanie w cenie[szczegolnie do gier ;D]... jak ktos kiedys ladnie powiedzial, talent to 5% sukcesu... wiec mysle, ze zawsze warto.