Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

darkelf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darkelf

  1. ja bym tam z tylu dal jeszcze takich 50 :D.... i moze w nocy? :>... ale i tak jest niezle.
  2. darkelf odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    ehh... zobacze jezscze z ta glowa[czytaj: to do mnie troche przemowilo :P], co do postawy... to przeciez to jest tylko poza. Wiadomo, ze podczas animacji bede sie go staral zgarbic, powykrzywiac... co jak co, tak mi bylo latwiej wymodelowac ;).... dzieki za komentarz ftorek :).
  3. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    poser? :|
  4. aa nie widzisz tego pyskowia? :D to jest kwadratowe czy ja do okulisty? ;)
  5. darkelf odpowiedział belzebub → na temat → Work in progress (WIP)
    model chyba jest dobry, ale mogles pokazac bez tego materialu bo popsulo to troche efekt :)... ogolnie mam mieszane uczucia...
  6. darkelf odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    posiadam raczej ogolnikowa wiedze nt. wh... wiec chyba zrezygnuje z butow... co do postawy... wiadomo, ze to testowa... normalnie bedzie troche bardziej pochylony ;). dzieki za komentarze... rece moga byc za dlugie poniewaz przeskalowalem dlonie... sprawdze :).
  7. darkelf odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    hmm dodalem na szybko smoothingi, poniewaz stwierdzilem, ze nie za bardzo widac na tych litach :P: co do butow... no coz, myslalem nad ich brakiem.. jednak chcialem uzyskac ciezszy klimat, bo,, jak sie domyslam... tapetka z 40k. [ jednak glowy nie dam - specem nie czuje sie :> ]... jezeli jakis masta haxor mnie zbeszta to moze zrtezygnuje :>
  8. darkelf odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    hmm... dzieki za komentarze :). na pol wygladzony bo skonczylem modeling i nie bralem sie za smooth grupy ;). glowa malo charakt?...trudno bedzie cos wymyslic dla takiego szczurka ;)... sprobuje jeszcze cos wymodzic ;)... poczekam jeszcze na inne wypocinki :)
  9. darkelf dodał temat → w Game Art
    Hej. Ostatnio zrobilem sobie taki modelik... na razie chcialbym sie zapytac co sadzicie o koncepcie... Po czesci wzorowalem sie na tej tapetce: Jednak jest to luzna adaptacja... po czesci korzystalem z wlasnych konceptow,rysunkow, wyobrazni etc. Takie cos wyszlo... poly jest duzo... bo jeszcze przed optymalizacja... i klow nie ma :D. czekam na krytyke/komentarze.
  10. darkelf odpowiedział Nezz → na temat → Work in progress (WIP)
    na razie spoko - podzielam zdanie gothama dot. brzucha.... a jjeszcze jego ksztalt jakis taki malo trafiony :P... ogolnie... zobaczymy :).
  11. hej :). po namowie kolegi po fachu [marcina] zrobilem zapalniczke. przykro mi z powodu tekstur, ale nie mam zbytnio jakiegostam pomyslu :P modeling: ok. 50min texturing/lightning : nie ma zbytnio... moze 1min rendering: kolo 4 min. oh... przepraszam jeszcze za subdivs ;). opisu dzialania chyba nie musze przedstawiac - zapalniczka dla prawdziwych mezczyzn.
  12. mi sie wydaje ze malo pylkowy kolor :P...
  13. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem do tych materialow trawy i kogucika nie pasuje plot :)... ale tak jest fajnie.
  14. hmm a mi to przypomina koncept fenga... to po pierwsze. po drugie kolorystyka jak z muminkow... :P. po trzecie modeling jest ok, tylko jak pokazales troche inny rzut... widac, ze korzystales z jednego materialu referencyjnego, bocznego... bo tak mi sie wydaje, ze ten obiekt ma ciagle jedna grubosc, co chyba nie jest zamierzonym efektem.
  15. i hop. jest dobrze moim zdaniem :).
  16. darkelf odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    hej... faktycznie, srednio przypomina oryginal... mam jeszcze jedno pytanie - robisz to do jakiegos moda??
  17. hmm poprawnie techniczny... ale brakuje mi jakiegos zamyslu... taki klocek, z przodu troche \"kwadratowawy\"... co nie umniejsza faktu, ze technicznie jest dobrze... po prostu ogolny zamysl do mnie nie trafia.
  18. darkelf odpowiedział Qczm@ → na temat → Work in progress (WIP)
    rowr: planescape to nie tylko gra planescape:torment... to caly swiat ad&d... tak ku gwoli. co do pracki... fajna. jednak... czy jest w tym przekazana jakas tresc?? jakies \"drugie dno\"??
  19. darkelf odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    fajnie, tylko mam 2 zastrzezenia: dot. rak a dokladniej lokcia... prawie go nie widze. i jeszcze te metalowe zakonczniea.... nie byloby to troche niewygodne dla zwinnego i hyzego lowcy? :P ogolnie okej.
  20. darkelf odpowiedział darkelf → na temat → Rigging & Animation
    przedstawilem problem, nie rozumiem o co ci chodzi z dowcipem, nie taki efekt chcialem uzyskac. A jezeli posluzylem sie bardziej polskim okresleniem anizeli curve[curva]... no coz... widzialem kiedys wlasnie polskie odmiany \"kurw\"... w pewnej ksiazce[coprawda socjalistyczna i troche stara, ale myslalem, ze mozna uzyc takiego okreslenia]. jezeli kogos urazilem, przepraszam. ps. nie tobie drug sadzic o mojej glupocie. ps2. da sie. prawym na danym parametrze -> assign controller -> bezier curve[float?] i mam krzywa. tym samym problem rozwiazany. dziekuje za pomoc :P.
  21. darkelf odpowiedział darkelf → na temat → Rigging & Animation
    kurwa - krzywa... czyzbys nie wiedzial drug?
  22. Witam. Mam problem. Otoz, nie moge ustawic odpowiedniej kurwy dla np. parametru path constraint [% along path]... chodzi mi o jakas krzywa, a moge ustawic jedynie linie prosta, ew. jakies \"lamance\" ;). dzieki z gory za odp!
  23. ale mech nawet udany - gorzej z otoczeniem ;)
  24. ehhh... szara polska rzeczywistosc ;)... takie mam skojarzenie :P
  25. darkelf odpowiedział chveti → na temat → Wolne dyskusje
    szkoda ze nie ma odp. z jajem :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.