Zawartość dodana przez darkelf
-
Objekt 3D: Monster Head
ajajaj... szkoda ze nie pokazujesz side view... bo ten chyba wszystko psuje... ja proponuje lekko uwypuklic nos[tez jest troche szeroki] i co za tym idzie cala mordke[zreszta wspominano o tym wczesniej]. ogolnie, to malo ma demonicznych rysow ;).
-
Postac3d: Kolos
no fajnie - on ma zyc czy byl ciosany w kamieniu? [a tak w ogole to dziwny material - zamierzone?]
-
Pojazd 3d: Statek z przyszłości.
z tylu jest ms a z przodu juz nie?
-
pojazd 3D: Transporter
powiem jedno: smoothing groups.
-
Digital World (powrót FRODOa)
czyli w modelu jest caly skin i animacje sa przechowywane jako ruch samych kosci? [sorki za ten offtopic :P]
-
Digital World (powrót FRODOa)
a po cholere ten szkielet? :P [w sensie, ze nie ma chyba jakichs silnikow fizycznych w hlu ani zbroi czy innego szeroko zakrojonego ekwipunku]
-
Digital World (powrót FRODOa)
heh mi chodzilo o to, czy w Half Lifie jest w ogole przeprowadzana konwersja szkieletu czy jest cos jak w q2, q1 np. ze importowane sa tylko klatki animacji, bez szkieletu.
-
Digital World (powrót FRODOa)
klicek: chyba w half lifie nie bylo silnika fizycznego wiec raczej nie potrzeba konwersji jakiegos szkieletu[chyba :P]...
-
Digital World (powrót FRODOa)
aaaaaaa... powiedzmy, ze rozumiem ;). jescze jedno bo tak mi sie nudzi ;) : riggowales tych kolesi?
-
Digital World (powrót FRODOa)
nie nabijam sie tylko sie pytam jak wy to robicie, ze jedna osoba robi glowe a druga reszte ciala :|?? to jakos popraiwa efektywnosc?
-
Digital World (powrót FRODOa)
hmm jak wy to robicie? :>
-
Digital World (powrót FRODOa)
mnie jedno martwi.. lekkie schizy przy rigu.[chodzi o ustawienie rak wzdluz]... o modelach to juz wiesz ;)... ja bym chcial to zobaczyc w silniku.
-
Problem z wagami w skin modifier
czyli nie mozesz przypisac wartosci powiedzmy 0.5? czy mozesz, ale wtedy ci sie kaszani? bo jezeli ten pierwszy to sprobuj wylaczyc normalize... jezeli to 2gie to nie wiem ;)
-
Pojazd 3D: Trabant 601S
hehehe kul :)... nie znam sie na tych technicznych aspektach, ale dla mnie jest glancy i trzeba mu jakiejs fajnej socjalistycznej scenerii ;)
-
Serwis, galeria etc
siedza ludzie CZASAMI, wiec nie widze sensu ;).
-
scena 3D: beast & human (aka russian knight)
po pierwsze : :O po drugie: czemu tylko 2 komentarze? :>
-
postac low poly
http://www.planetquake.com/polycount duzo przydatnych pierdol ;)... lacznie z tutkami do roznych gierek.
-
Postać 3d + tło:Gargoyle
ajajaj, anatomia :/... pudelkowe to troche nie wspominajac o scenie ;). Ogolnie mizernie, moja rada to cwiczyc, chocby na referkach.
-
Teczka 2D: Fotomontaże
ha, ta flaga usa :>
-
koncepty by Łukasz Jaskólski
spoko, ale straszne ad&d ;)
-
speed painting
i uzywany nierozsadnie moze wywolac Cthulhu ;). fajnie tak rysujecie :>.
-
Teczka 2D: Fotomontaże
hehhehe ale sie usmialem :>. gotham: a to co? :P zaklety krag orzechow? ;)
-
Postać 3d: wampirzyca
dobra, ale i tak popatrz jak dziewczeta maja wlosy - przed uchem tez maja wlosy... a u ciebie zaczynaja sie z czola... i tylko z czola :P
-
Polish Carmakers Homesite Team
łał niesamowite.
-
Progamy skanujące/naprawiające/coś robiące z dyskami twardymi.
taa... takiego to nie musiales mi podsuwac, wyroslem juz z czasow gdy na kompie mialo sie tylko gry i savy do nich ;).