Zawartość dodana przez darkelf
-
scena 3d: podworze
witam, za mocne swiatlo chyba pada na ziemie :/... ale moze to moje spaczenie mrokiem? :D... ogolnie bardzo super fajne.
-
low polly - misio
petrik, on te podwojne linie tworzy w celu lepszego animowania :)... (tak mi sie wydaje) co do najnowszego pica, to za maly troche ryjek, i szyja za chuda.
-
low polly - czlowiek (i inne humanoidy oparte na tej siatce w przyszlosci)
no tak, jak pokazal petrik, to poprawic :)... pozatym pokaz go z boku, to stwierdze czy na pewno ma garba, cyz to tylko zludzenie optyczne :P... acha, i rece :P(zmniejsze je troche :). i chyba uda sa za chude, w porownaniu do przepakowanej klaty :). I mowie ci, ze lepiej zrobic mniej niz wiecej :)... a jezeli to jest rpg izometryczny, to naprawde powinienes pomyslec nad. np. kroczem, bo jest zdecydowawnie za skomplikowane, w stosunku do np. tych lopatek. rezygnujesz z paru poligonkow w kroczu, dajesz pare z tylu, bo na razie to te plecy sie srednio preezentuja, mysle ze lepiej byloby je zostawic plaskie :). co do pakernosci, to wlasnie ostatnio jest moda na chudzielcow(morrowind :D)...
-
Program do ogladania animacji.
Witam. Nie wiedzialem gdzie do wstawic, wiec daje tutaj :P(w koncu general discussion)... chcialbym sie zapytac czy zna ktos program, w ktorym moznaby poskladac animacje z plikow 3ds i zobaczyc wynik?
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
mowisz, wiec masz racje hehe :P... giorgi giorgi :D!!!!
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
no modelik orka supr, chyba za dlugie rece? :)... no nic, zobaczymy jak go zlozysz :P... cholera, musze tego wrobelka skonczyc, ale mAm problemy z tym, jak to zapisac :/... sylwiusz, pomocy...
-
low polly - misio
witam. bo do pierwszego to nie wyglada troche jak neidzwiedz, ale jfany model ;p... ma fajne takie ciezkie lapy, szje popraw :). (jezzeli to do tego samego rpga, to chyba za duzo polys :P )
-
low polly - czlowiek (i inne humanoidy oparte na tej siatce w przyszlosci)
acha i jeszcze - on ma garba :/
-
low polly - czlowiek (i inne humanoidy oparte na tej siatce w przyszlosci)
witam, moim zdaniem obiekt ma za duzo szczegolow w 1 miejscu, a za malo w 2... przyklad: tors ma troche rozwalony na bok, i prezentuje hmm... sie troche post-arnoldowato ;p. to samo z rekami, zbudowales je chyba z 10 katow ;p... a wystarcza 8-katy, a nawet 6 :). dupe moim zdaniem mozesz powalic, bo kazdy bohater popindala w gaciach ;p, wiec dupe uciac hehe. Glowa chyba troche za szczegolowa, jak na izometryczny rpg, i tak tego nie bedzie widac. Widze ze na zgieciach chciales zrobic 2 slicey zeby ladnie sie wszystko zginalo, ale moim zdnaiem w takich rozmiarach czleka nie bedzie tego za bardzo widac :). No tak tyle, pracuj dalej a bedize kul ;P.
-
Kryształy Lorien-scenariusz i zasady
felav: proponuje zapoznac sie z tabela na stronie KLa i jezeli bedziesz cos zamieszczal, to daj mi na maila, albo przez gg :). a co do wsyzstkich, to czemu nikt sie nie zglasza po obiekty :////
-
gigantYCZNY probleM z cs-em
hmm co do tych vertexow, to mowisz, ze vertexy moga byc tylko przyporzadkowane do uda, do niczego innego, bo wtedy tamta kosc tez na nie oddzialowuje? Bacry: no wiesz, to jest lowpoly, to mozna motac z vertexami :)... a tak pozatym, to jezeli jest duzy envelope, to nawet jak nie sa do niego dopisane vertexy, to on jakos na nie oddzialowuje?
-
Scena: Wybuch, mroczna postac etc :D
update(wiem ze to nie wip, ale nie moglem sie powstrzymac :P):
-
Scena: Wybuch, mroczna postac etc :D
hihi, nomm rozumiem... Prawdziwek :D... jeszcze nad tym popracuje... Z tym oswietleniem, to chyba tak wyszlo, ze dopiero na koncu dodalem grzyb :P zeby bylo z czego ten swiatlocien na postaci zrobic :). Kreski dodane aby zobaczyc ten pOWER;P... no nic, jezeli sie nie udalo, trudno :) a co do horyzontu, to nie weim czemu dziwny :).
-
Scena: Wybuch, mroczna postac etc :D
Witam, zrobilem sobie taka pracke(nie za bardo sie znam na rysowaniu :( )... Prosze o krytyke moze pochwaly :D itd :)...
-
gigantYCZNY probleM z cs-em
Witam: Mam ogromny problem z Character Studio, a konkretniej z rigiem :(... Mianowicie... czy istnieje sposob na unikniecie takich akcji: przy jednoczesnym uniknieciu takiej sytuacji...
-
Ork w stylu Wara
maggem, moze zrobisz jakis tutorial, jak robic teksturki :DDDD... wszystkim by sie przydaly rady mistrza lo-poly :).
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
whoow, no lecisz jak z gorki :)) toporek, kul... reszta tez :)... moze ten przedostatni mieczyk(nad toporkiem) troche dziwnie wyglada to ostrze w srodku... ale iogolnie KUL :>
-
3D:Obrona Osgiliath
noo fajny zameczke, ale to wzniesienie to moze jakies skaly, czyli bardziej drapiezne, nie takie smooth :)...
-
Kobiece akty (materiał przeznaczony dla osób, które sobie tego życzą) xXx
heh, rzeczywiscie troche kanciaste, trochu wyzywajace :D... ale mina mi nie pasi troche :/ jest taka smuutna :(.
-
Oficjalna tapeta Across The Shadows
heh, czuje sie wzruszony... ATS Dark Elf ehh, nic tylko gratulowac... chyba sobie avatarka zmienie ;)... ehh, totalnie mroczny :D.
-
Postać: Czarnoksięznik
hmm rzczywiscie, to ten battle mag biglebowskiego lepiej wyglada :)... ale dodalbym te wzorki na zbroi zlotem :)... a co do pablowego, to ta kulka u laski mnie nie przekonuje :/... pozatym to zakrylbys klate jak u biglebowskiego, bo teraz to wyglada jakby tam mu wlosy wystawaly stamtad :D.
-
watch tower
no faJne, fajne :)... ja wiem czy 300 trojkatow to duzo?? W sumie graficzka zalatuje warcraftem 3:).
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
no bronie kul :).
-
Doom Reaktywacja !!!
i moze od golwy zacznij;)
-
Ork w stylu Wara
no fajny fajny :)... tylko ta koszulka nie za bardzo (tzn kolor) sie komponuje ze skora :).