Skocz do zawartości

muody

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez muody

  1. muody odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    mongolska dzielnica, niezbyt rozbudowany speed olowkiem
  2. muody odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    CIENIE! sa kontury, nie ma cieni :(
  3. conceptart.org chyba
  4. muody odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ze zdjecia czy z natury? zbyt wyrazna ta linia od nosa do kacika ust, ucho jakies nieksztaltne powinienes najpierw ustalic caly ksztalt oka, przyjrzec sie z daleka - a nie rysowac kawalek po kawalku z detalami od razu narysuj od nowa, albo inny portret, zobaczymy czy jest lepiej :) powodzenia, postep jest na pewno, w porownaniu do Kopernika
  5. vinegar za rybe i klimat :)
  6. muody odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czemu ten koles takie drewno?! jakies materialy? jasniejsza skora, brak cieni na brzegach?
  7. muody odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a po co mu tyle powietrza w nogawkach? zazwyczaj sie dopasowuje stroj jak sie wojsko wyposaza. tym bardziej generalowie lubia wygode :)
  8. muody odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    CzAk1: dokladnie tak jak KLICEK mówi, czesta rzecz ostatnio, juz od 4 osoby to slysze w jedna zime... polecam krem Dove jakis zwykly kupic (ja mam 'model' Intensive Care Nourishing Cream ;) ) mi codziennie smarowanie pomoglo, chociaz wczesniej mialem takie fajne krwiste plamy, moglem kolegow straszyc zbierajac na chustke :>
  9. muody odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    myślę, że to - http://pzkpfw.tripod.com/technika/polska/samoloty/pzlp37.htm - Ci się przyda, tylko blueprint tam maja sredni (zawsze jakis)
  10. muody odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ruscy skradli plany i opisali po swojemu? :D:D ja tam chciałem Łosia wymodelować, ale nie lubię pośpiechu powodzenia, polski samolot to dobry wybor ;]
  11. -Z Zaskoczenia -Piekło -Wyprawa ...jednak najlepszy bylby temat-niespodzianka
  12. muody odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dodam ze mam w tym swoj udzial :D:D
  13. muody odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wytlocz usta :D
  14. muody odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie wydaje ze za duzo bialego
  15. muody odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nom... klimat genialny, az sobie na dysku zapisalem ostatni render :) (zbieram co ciekawsze, glownie z cgtalk)
  16. muody odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nie ludzik ;] tylko nie ludzik znaczy moze byc jakis stwor, ale nie czlowiek
  17. muody odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Game Art
    thx juz siatka gestsza, daje poczatek tekstury (zmniejsze jej rozdzielczosc pod koniec) http://images2.fotosik.pl/34/w0qtgszuleswl6le.jpg
  18. muody odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    szkoda ze mi ci z M$ nie chca pomagac... gadka, ze moja wina widocznie i ze pacze potrzebuje. a mac dla mnie jest bezuzyteczny. musialbym kupic konsole, zeby miec na czym grac (błagam, nie mowcie o emulacji...) no i telewizor do tej konsoli (jedyny taki okaz na swiecie, co TV nie oglada :D:D) no i gry do tej konsoli, bo pecetowa kolekcje moge wywalic (kto odkupi uzywane, kiedy moze z sieci sciagnac) jak mi windows siada, to na linuksie probuje siedziec (juz czwarty rok trzymam kolejnego linuksa "na wszelki"). milo sie tam w Blenderze pracuje, bo szybko dziala (renderuje sobie z konsoli duze obrazy, no i dopasowany do procka)
  19. muody odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie rozumiem, czemu tak w Project Gotham Racing oszczedzaja, jesli faktycznie XBox bylby taki mocny... czyzby o RAM chodzilo?
  20. oddzielic, w rzadkich przypadkach ostatecznie autor albo jury zadecyduje do ktorego dzialu wlozyc (w koncu od czegos sa te opisy, jak sie stworzylo itp) temat z zaskoczenia jest najlepszy, bo wymaga szybkiego i tworczego myslenia
  21. pierwszy sie milo kojarzy z Legenda Polskiej Motoryzacji :) szkoda ze dales logo Renault, bo zupelnie nie zgadza sie to z ich aktualnym stylem
  22. muody odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w profesjonalnych projektach ludzie nie odchodza i nie przychodza "tak sobie, jest to ich PRACA ktora daje konkretny zarobek (nie pracuje sie po 8 godzinach juz spedzonych przed monitorem). sa ludzie zarzadzajacy, dostep do $$$ na ewentualne wykupienie silnika fizyki albo sieci, przez co sam projekt tworzy sie znacznie szybciej. niestety, poza open-sourcami, Bakusiem i ICEcośtam (do linux+ dodawane demo :D:D) nie znam projektow ktore byly sprzedawane w sklepach. po prostu sie nie da (chociaz niektorzy uznaja za sukces komercyjny dodawanie gry do CD-Action albo pobieranie pieniedzy za wersje Pro)
  23. muody odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    ??. . . . .
  24. muody odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ej smiejecie sie z serkow, a przeciez te drzewa wygladaja lepiej niz w slawnym Thiefie 3 ;) (inna sprawa ze to byl jedyny mocny minus tej gry :D)
  25. muody odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mogles nad dolna linia bocznych szyb popracowac, teraz dziwnie jest - prosta kreska mocno w gore przechylona... no nie wiem, ja osobiscie wolalbym linie pozioma, a dopiero tuz za tylnymi drzwiami niech w gore idzie. nie przejmuj sie, nie wymyslilem nigdy zadnego auta ;] przod sliczny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności