Skocz do zawartości

mant-raz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mant-raz

  1. kawal dobrego rysunku :) szczegolnie te weglowe (?) sa oko-kojące :)
  2. nijakie w sensie proprocji/stylu/wykonania?
  3. dzieki Panowie, wycofalem sie z pomyslu stwora, zbyt slabo chyba oddawal temat, za to pojechalem bardziej w architekture, troche mnie to boli bo w sumie nic nowego nie wyczyniam, takich budowli troche juz mi sie zdarzylo wymotac...
  4. :) no ja jestem caly czas bardzo chetny, czasu nikt nie ma za wiele, ale daj znac jak znajdziesz chwile to ja tez odstawie wszystko i w kilka dni sprobujemy... przy okazji: gratulacje tych wszystkich wyroznien i innych fajnych rzeczy jakie Ci sie przydarzyly (czytalem wywiad w Savage)...
  5. bardzo fajna jest dolna czesc "Bozej Klepsydry" - ten motyw z wchodzacymi ludkami. Zdaje sie, ze calosc juz wczesniej gdzies publikowales w troche innej formie (bez tych ludkow)?
  6. zebralo mi sie dzisiaj na wojakow...
  7. dobra, widze, ze cos sie nikomu nie chce to startuje na poczatek z tym: ;)
  8. ...w troche inny desen :) inspirowane delikatnie pomyslem kipalola i obrazkiem maronskiego...dajcie znac ktory z 4 wyglada najlepiej... wersje podstawowe: i wersje stuningowane ;)
  9. przeciez o to chodzi!
  10. calkiem fajne, jak zaczniesz to "czyscic" to wydaje mi sie, ze drugi plan odjedzie troche do tylu i bedzie jeszcze lepiej. byc moze powinienes tez unikac tych drobnych listeczkow przy brzegach obrazka (mniej zdefiniowane formy nie beda odciagac wzroku od centrum).
  11. ciezki wybor, pierwsza wersja ma fajne brylki, druga jest bardziej prosta, ale chyba jednak lepiej pasuje do calosci (zgadzam sie z peterem_f)...ja sie nie moge zdecydowac :-)
  12. zaczynaja sie dylematy...cieply background wyglada fajnie, ale jednak odciaga wzrok od pierwszego planu i sie zaczynaja zlewac imho, wiec ochlodzilem, pomacilem tez z chmurami na pierwszym planie...
  13. blysk na wlosach zupelnie chybiony, proporcje moglyby byc lepsze, jej lewa noga niezrozumiale ulozona w stosunku do bioder (kosc w udzie musialaby sie nieprawdopodobnie wygiac), byc moze dlatego dboot uznal, ze to "slaby wektor" ?:)
  14. dodalem troche chmurasow...
  15. dajesz dajesz, ciekawe kolory na tym drugim :) oddalilbym troche ta glebsza skale.
  16. kolejny nocny update, dzieki za komenty, ale wprowadzily lekkie zamieszanie, bo nie wiem, ktory koncept wybrac, wiec pociagnalem dalej to ostatnie :) nicponim: jasna sprawa z persp. powietrzna i mgielka, bedzie tego jeszcze wiecej, zeby nawiazac do tematu jeszcze bardziej. ogolnie pomysl jest taki, zeby samo miasto bylo jednak troche na drugim planie, a na pierwszym jakby straznica...wrota do niego prowadzace. na razie ten domek jest taka jakby straznica, ale chyba bede musial cos z tym zrobic, zeby bardziej kojarzylo sie z takim przedsionkiem...moze z tylu zrobie jakies mury miasta...:D
  17. oj to moze byc naprawde fajne :) tylko nie wiem czy kwadratowy kadr to dobre posuniecie...
  18. ladnie wkomponowales chmury, fajne wrazenie przestrzeni i kolory tez na tak :)
  19. wszystko pieknie Lace :) drobna uwaga dotyczy kolorow: dlaczego tak uparcie trzymasz sie czarnego koloru do pociemniania i bialego do rozjasniania?
  20. ten ostatni update swietny, super wyszlo to tonalnie na stopach :) jak dobierales takie tony?
  21. helm jest bardzo fajny, ale zauwazylem, ze lubisz uzywac czarnego, a to nie jest najlepszy pomysl, sprobuj uzywac ciemnych odcieni, ale unikaj czarnego. rozmazanie wynika chyba z uzywania miekkich brushy, albo twardych na duzej przezroczystosci, byc moze powinienes uzyc zwyklego okraglego twardego brusha i ustawic mu dynamike przezroczystosci...
  22. zrobilem jeszcze 2 szybkie szkice, ale stwierdzilem, ze do kitu, wiec je polaczylem, potem stwierdzilem, ze to polaczone tez do kitu, wiec polaczylem z tym pierwszym...chwilowo jestem wyzuty z pomyslow i troche sztampowo jest...
  23. dzieki Designboot i gratulacje zwyciestwa w 3 edycji (to chyba juz przesadzone ;)) Wojtala: co tam slychac w PCFie - pokaz jakies koncepty? ;-) vv3k70r: to co Ty tak naprawde robiles? :)
  24. no no, ciesze sie, ze temat uzyskal akceptacje i rezultaty sa bardzo fajne, weedlog i designboot: szczegolnie jestem na tak :) dboot: nie myslales zeby poszerzyc kadr? :)
  25. przy progresie straciles cos z monumentalizmu, o ktorym tyle kiedys gadalismy...przede wszystkim te swietne chmury zniknely i te gory, ktore sie pojawily sa jakby zbyt ciemne, przez co calosc sie splaszczyla, sam ksztalt tego miasta z pierwszego pica tez mi sie bardziej podoba - tzn. miasto jest na samym szczycie, jest znacznie mniejsze w stosunku do calosci tej latajacej wyspy niz na drugim obrazku i to jest bardzo fajne - z tego wlasnie chyba wynika monumentalne wrazenie. jesli masz jakis dylemat, ktore lepsze to ja bym byl za pierwsza wersja, a jak masz pomysl jak rozwinac druga wersje to skasuj z pamieci tego posta ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności