Skocz do zawartości

jaccunio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaccunio

  1. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    owca mylisz sie, to sprawia po prostu, że noise jest dodatni i tyle. Ser, dzieki za rozwiazanie, w sumie banalne, a jednak nie wpadłem:)
  2. jaccunio dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    tak jak w temacie - chcę zaanimować drgania obiektu. robię tak - curve editor, position i dodaję kontroler noise, albo dla każdej osi osobno noise. w obu przypadkach problem jest taki sam - obiekt owszem, drga, ale przenosi się na środek układu współrzędnych, a to mi oczywiście nie odpowiada. Jak temu zaradzić?
  3. jaccunio odpowiedział Kania → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wpisz w goglach v-ray sss i bedziesz mial
  4. jaccunio odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gdyby nie krzywa kamera, niewyrazny render to byloby fajnie:) pokaz siate pzdr
  5. mnie sie podoba, szczegolnie klimat:) jedyne co zle to niebo, jakoś źle sie wkomponowywuje (6 sylab:D) w reszte
  6. jaccunio odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    komentarz do postu wyzej - ja tez bym sobie nie porodzil...
  7. jaccunio odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    masz gdzies tam cos takiego shadows on - daj krzyzyk:)
  8. jaccunio odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podzielisz sie blueprintami?
  9. jaccunio odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie znam sie na tym KOMPLETNIE:) ale tak na zdrowy rozsadek to bym zmniejszyl sample size:>
  10. ta, prosimy jeszcze :| nc
  11. jaccunio odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    albo uzyj xpantispy - pozwala wylaczyc ta i wiele innych durnych funkcji w xp
  12. jaccunio odpowiedział wenus525 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to moze poprobuj z warstwami?
  13. jaccunio odpowiedział Baranek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    moze probuj reaktorem, kabel potraktuj rope collecion, mysz rigid body, przylacz kabel do myszy, ustaw parametry i sru:)
  14. jaccunio odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → 3D
    powiedzialbym: jak na pierwszy tut to niezle:) duzo sie nie nauczylem ale gratuluje obiektywu;)
  15. jaccunio odpowiedział Gekon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sprawdz czy nie masz tam zdublowanych poligonow, a jesli to nie to, to zrob ze scian i sufitu jednego mesha, bo to tez czasem cos kasztani
  16. jaccunio odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    z cylindra extruduj polygony i tyko na nie daj smootha to bedziesz mial gladko
  17. jaccunio odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    uzyj subobject-material - wybierasz polygon, nadajesz mu id (1,2,3 itd) a potem w materiale dla kazdego id dajesz to co chcesz
  18. jaccunio odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to go sie je? xD ogolnie to przyjemny, ale zmienilbym podloze i wtedy byloby bardzo przyjemnie:) pzdr
  19. nielot, fakt faktem, nie jestem z pewnością tak doświadczony jak Ty:), ale, sam robiłem autko i faktycznie w 85% bugi po ms'ie były tam, gdzie były trójkąty, więc coś w tym jest widocznie...
  20. Nie jest źle, ale unikaj trójkątów, bo psują siatkę, a ty masz ich trochę.... pzdr
  21. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to w takim razie zazdroszczę. nie zna ktoś jakiejś stonki z demem?
  22. jaccunio dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Skąd mogę ściągnąć demo albo triala Afterburna, bo szukam i szukam i jak juz znajduję to linki nie działają:/
  23. jaccunio odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    co do miecza to na 3dpalace jest swietny videotutek, pzdr
  24. jaccunio odpowiedział stander → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    najlepiej pogrzebac w tutorialach - zobacz sobie dzial mental ray na tym forum, bo jest tam ich duuuzo
  25. jaccunio odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zmienić teksturkę na tułowiu:) ale jest fajny, tylko ten tułów...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności