Skocz do zawartości

Triple X

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Triple X

  1. Triple X odpowiedział ikim → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    nom ten psyk mi troche nie psauje. na rusynku wygldał ździebko inaczej :D oto wyjaśniena do tysunku :D : 1- tą cześć (czyli ogólnie pysk) wygiałbym w drugą stronę. Teraz pozostaje ci tylko albo robienie od nowa albo ffd box (chyba że chcesz się szlachtować z przesuwaniem vertexów :D) 2- no troche tą część nad okiem bym wysunął (coś takiego jak na rysunku ;)) Poza tym oko nie wiem jakoś głebiej (wejdź se najlepiej na wip\'a i poczytaj se posty o smokach :D)
  2. dobra teraz jest spoko tylko te fałdy z boku nie wiem może to tak ma wyglądać ?:D
  3. heh no ogoory niezłe :P nie jest to szczyt twórczości ale wykonanie niezłe ;)
  4. panlo czytasz wogóle wcześniejsze posty ? :] bo ja pisałm em o fałdach :D
  5. sądząc po poprzednim twoi projekcie (z tą masyzną ;) i rysunku to to wyjedzie zajebiście i nawet lepiej niz na rysunku :]
  6. zrób mu troche szerszy uśmieszek i popraw klate (tak żeby była troche wypukła ;) Możesz to zrobić ffd boxem :]
  7. dziwne te fałdy wyszły ;)
  8. Triple X odpowiedział Gotham → na temat → Game Art
    heh nie pojhebało mi się z tym konwetoewaniem :D Bo w sumie z tego co pamiętam to na początku był tylko bezszczególowy zombie :D Dlatego nazwałem to tak jak nazwałem (choc masz racje że nie jest to high poly :] )!! Posutra rzeczywiście jest stosunkowo nieistaotna bo to zombie :D
  9. no staary kulowe pracki :) spoko niedługo może się przełozy to na 3d :D
  10. no kul a szczególnie super auta :D:D pewnie na nich też się wzorujesz :D:D
  11. Triple X odpowiedział Gotham → na temat → Game Art
    postura tego kolesia wydaje mi się lekko dziwna ale to może efekt viewporta i złej perspektywy :D
  12. podłoga właśnie jest fajna :D:D:D:D pewnie reytrace albo jakieś hdri :]
  13. ładne ładne ;) chociaż w sumie większość rzeczy jest pewnie powielana :D kilka razy ;)
  14. Triple X odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    updatów raczej dużo nie będzie i nie ma bo w sumie to dział ukończone prace a nie wip no nie :D
  15. Triple X odpowiedział Gotham → na temat → Game Art
    z tego co pamiętam to ma być takie low poly skonwertowane do high poly :]
  16. Triple X odpowiedział MeG → na temat → Wolne dyskusje
    ziewczyny przeważnie wolą roić zakupki niż bawić się kompem :D
  17. jak na początkującego to kul ;) tylko takie rzeczy jak zderzaczek to radziłbym osobnym elementem :D może jakieś drobne szczególiki by się przydały ?
  18. Triple X odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh Edi :] zastanów się jakby wyglądała scena z samym długopisem ??:D:D tak troche pusto ;) Ale nawiasem mówiąc zamiast tych mało wyrafinowanych boxów mógłbyś zrobić jakięs biórko z lampką czy cus :D:D:
  19. no piękna robota i podziwiam ;) super tal trzymaj :D
  20. ja sie przyczepię (tak żebyś wiedział na następny raz :D) do lampy. Powinieneś nadać jej \"głębi\" (tak jak w prawie wszystkoich samochodach na forum :D) poprzez skopiowanie polygonów lampy do innego elementu i extrudowanie ich. Dorobisz jakieś zarówecfzki i dopiero wtedy texturka ;) Poza tym są jakieś dziwne cienie wokół otworów aby ich się pozbyć radziłbym zdetachować polygonu tej \"wnęki \"
  21. nom mi się wydaje że troche za ciemno tu jak na klimat typu \"kocham cie\" :D powienieś wrzucić jakąs świecąca kulę (czyt. słońce :D) i ustawić lepszę perpsektywe ;)
  22. no tak troche lamersko postąpiłes dodatkowo jeszcze pierzać model :(( miałem go bowiem no i cóż :) powiem tyle że dla laików może to i wyglada extra ale dla mnie mnóstwo niedociągnięć w \"modelu\"
  23. no kurdeeeeeee!!!! miodzio :D:D:D:D ale mi się podoba ;) Texturka też git

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności