Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Triple X

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Triple X

  1. Witam! Robie pewien projekt i mam problem. Chce zrobić kule, w której będzie się znajdował \"magiczny :P\" pyłek. Nie wiem tylko jak go wykononać bo nie chciałbym texturą. Jeśli sa jakieś inne sposoby to prosze o sugestie :) Z góry thx Pozdro
  2. o ile pamietam ta bryczka była kiedyś w jakimś need for speedzie
  3. sikham weź zarzuć mesha na to coś co zrobiłes i pokaż renderka bo nudzi mnie oglądanie widoku z viewportu :P Jeśli możesz oczywiscie ;]
  4. to i ja sie wlacze do dyskusji :P moim zdaniem ustawiłes źródło światła i ten refleks na szybie jest to po prostu odbicie chromowanej obramówki szyby ktoa z kolei odbija światło . ale zagmatwłem :P
  5. hmm ja sądze że jest to wina złych ustawień rendea bo nie wiem czemu takie kropki są :| Włącz jeszcze glossines ;)
  6. a kiedy materiały ;d?
  7. jeśli chodzi o materiął szyb to wg. mnie powines uzyc brazil glass z tym że albo wymodelowac szybe z obu stron albo ustawic paramter IOR (albo IQR sam nie pamietam :P)na ok. 1.005 :]. Pozdro
  8. linie to maly tescik refraction w materiale szkła ale chyba zostawie samego bumpa :} Nad zaqrówka sie zastanowie. Pozdro
  9. bug jest tylko jeden ten najwiekszy który skiham zaznaczył. Reszta to odbicia lakieru które i tak będą inne ponieważ mam zamiar umiescic mietka w jakimś otoczeniu :] Tu zbliżenie na lampke.
  10. sam krzywy jesteś :P pokaż gdzie :]
  11. hehe wiedziałem loozack ze sie pierwsyz wpiszesz . zaraz dam tylko sie wyrenderuje
  12. A tutaj male próy final rendera (i chyba jush uwazam ze jest lepszy niz brazil).
  13. Witam wszystkich! Ostatnio nie ma apdejtów niestety bo szkoła się rozkręciła i nie mam tyle czasu na maxa (praiwe wogóle). Apdejt bardzo mało konkrenty chodzi mi sczególnie o materiał lamp. Oto render
  14. nooo loozack piknie ! [piwo]
  15. jak dla mnie materiał przednich reflektorów jest zły. Tzn jest bardzo fajny ale land rover nie ma gładkich reflektórów :]
  16. Triple X odpowiedział Plain → na temat → Work in progress (WIP)
    zróbcie hammera h2 bo ten jest taki kańciasty i taki se :P Oczywiscie w terenie jest lepszy ale lepiej prezenetuje sie h2.Ale zacząłes jush tego wiec go skończ. Narazie jest oks ;]
  17. hmm na siłe jest kilka błędów: - nadkole jest jakieś kańciaste a widze ze mesh jest nałożony :] - ta linia biegnąca na drzwiach jest mało płynna ale wiesz co z tym zrobić :) Poza tym przód jest spoko więc czekam na tył :) i bok bo widze że jeszcze nie poswiecałes im dużo czasu :)
  18. heh sikham nie wiem po co ta gadka. W moim mniemaniu wip jest po to zeby pokazac błedy i spox. ja tesh tam nie widzialem maski tylko cos co bylo pod maską czego i tak widac by nie było :] A i tak założe sie ze jak scorpi skonczy ten model to bedzie powalał z nóg ;) Pozdro
  19. zagiłeo ci się coś w nadkolu (w lewym dolnym rogu:] )
  20. Triple X odpowiedział egon14 → na temat → Work in progress (WIP)
    hehehe ty lepiej pokarz jakieś swoje prace zanim cos powiesz :} Poza tym jak na wymodelowanego w zanozie wyglada bardzo dobrze. Wystarczy poprzesuwac kilka vertexów i będzie git :}
  21. hehe scopi nie kombinuj z metodami na w miare powaznych projektach tylko na jakis prostych modelach :} Weź skonwertuj do poly i pokarz co umiesh :]
  22. Triple X odpowiedział sikham → na temat → Work in progress (WIP)
    heh sikham może nie tyle chodzi o błedy lecz o pewne niedociągnięcia. Po porstu brak uszczelek - bądź tesh ich niedopracowanie (np w okolicach lamp czy drzwi ) oraz krzywe niektore linie sprawiają nieciekawe wrażenie co powoduje że modeling nie powala z nóg ale texturki świetne ;)
  23. Triple X odpowiedział sikham → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe no sikham powiem szczerze że pierwszy raz tu zaglądam i się zdziwiłem aż :] Modeling kiepski (powiedzmy jak na Ciebie bo jakby ktos robił samochód peirwszy raz to rozumiem :P). Ale bardzo podobaja mi się texturki :] Czym obkładasz unwrapem czy może czymś innym (jakieś pluginy ?)
  24. hehehe spoko wywale a wiecie otoczenia to jeszcze tutaj wogóle nie ma a mam zamiar takie zrobić :} (uważam że mapy hdri są biedne i wole zrobic swoje otoczenie :)
  25. wiem o tym ale chciałem wyrazić swoje wyobrażenie dotyczące finalnego rendera :}

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.