Witam!
Robie pewien projekt i mam problem. Chce zrobić kule, w której będzie się znajdował \"magiczny :P\" pyłek. Nie wiem tylko jak go wykononać bo nie chciałbym texturą. Jeśli sa jakieś inne sposoby to prosze o sugestie :) Z góry thx
Pozdro
to i ja sie wlacze do dyskusji :P moim zdaniem ustawiłes źródło światła i ten refleks na szybie jest to po prostu odbicie chromowanej obramówki szyby ktoa z kolei odbija światło . ale zagmatwłem :P
jeśli chodzi o materiął szyb to wg. mnie powines uzyc brazil glass z tym że albo wymodelowac szybe z obu stron albo ustawic paramter IOR (albo IQR sam nie pamietam :P)na ok. 1.005 :].
Pozdro
bug jest tylko jeden ten najwiekszy który skiham zaznaczył. Reszta to odbicia lakieru które i tak będą inne ponieważ mam zamiar umiescic mietka w jakimś otoczeniu :] Tu zbliżenie na lampke.
Witam wszystkich!
Ostatnio nie ma apdejtów niestety bo szkoła się rozkręciła i nie mam tyle czasu na maxa (praiwe wogóle). Apdejt bardzo mało konkrenty chodzi mi sczególnie o materiał lamp. Oto render
zróbcie hammera h2 bo ten jest taki kańciasty i taki se :P Oczywiscie w terenie jest lepszy ale lepiej prezenetuje sie h2.Ale zacząłes jush tego wiec go skończ. Narazie jest oks ;]
hmm na siłe jest kilka błędów:
- nadkole jest jakieś kańciaste a widze ze mesh jest nałożony :]
- ta linia biegnąca na drzwiach jest mało płynna ale wiesz co z tym zrobić :)
Poza tym przód jest spoko więc czekam na tył :) i bok bo widze że jeszcze nie poswiecałes im dużo czasu :)
heh sikham nie wiem po co ta gadka. W moim mniemaniu wip jest po to zeby pokazac błedy i spox. ja tesh tam nie widzialem maski tylko cos co bylo pod maską czego i tak widac by nie było :] A i tak założe sie ze jak scorpi skonczy ten model to bedzie powalał z nóg ;)
Pozdro
hehehe ty lepiej pokarz jakieś swoje prace zanim cos powiesz :} Poza tym jak na wymodelowanego w zanozie wyglada bardzo dobrze. Wystarczy poprzesuwac kilka vertexów i będzie git :}
heh sikham może nie tyle chodzi o błedy lecz o pewne niedociągnięcia. Po porstu brak uszczelek - bądź tesh ich niedopracowanie (np w okolicach lamp czy drzwi ) oraz krzywe niektore linie sprawiają nieciekawe wrażenie co powoduje że modeling nie powala z nóg ale texturki świetne ;)
hehe no sikham powiem szczerze że pierwszy raz tu zaglądam i się zdziwiłem aż :] Modeling kiepski (powiedzmy jak na Ciebie bo jakby ktos robił samochód peirwszy raz to rozumiem :P). Ale bardzo podobaja mi się texturki :] Czym obkładasz unwrapem czy może czymś innym (jakieś pluginy ?)
hehehe spoko wywale a wiecie otoczenia to jeszcze tutaj wogóle nie ma a mam zamiar takie zrobić :} (uważam że mapy hdri są biedne i wole zrobic swoje otoczenie :)