Skocz do zawartości

Triple X

Members
  • Liczba zawartości

    253
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Triple X

  1. Elo all! No pablo ja tam nie mam nic przeciwko samochodom ;d Denerwują mnie troche opinie niektórych mdoeratorów czy userów typu \"co znowu samochód?\". Każdy robi to co lubi i jest git. Co do Twojego modelu narazie dużo powiedziec nie moge dziwie ci się jednak że zacynasz juz srodek, ale kazdy ma swoj sposob na modelowanie ;] Pozdro
  2. Poprawiłem dwa pierwsze linki były złe :)
  3. don_filippo takie felgi są do tego modelu. Osobiście tez mi sie nie podobaja, ale takie sa w rzeczywistosci. Co do metaliku to popatrz na poprzednia strone wipa tam jest bryka z lakierem metalicznym i nie przypadl on do gustu pewnym urzytkownikom forum :] Być może gdy znajde wiecej czasu to zabiore sie za tuning merca to wtedy felgi zmienie ofkors ;) Pozdro
  4. Witam wszystkich! Na temam tego modelu rozpisalem sie w wipie wiec galeria to tylko formalność ;). Oto linki do rednerów: http://members.lycos.co.uk/triplex321/bok.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/interior.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/lampa.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/maska.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/mercedes.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/przod.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/tyl.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/wire.jpg
  5. No i tak po dosyć długiej drodze wreszcie zakończyłem ten model. Chyba jak każdy widze w swoim modelu już same błędy, ale musze stwierdzić że sporo się nauczyłem przy tym modelu. Wiadomo mogłem poświećić odrobinę więcje czasu nad dopieszczeniem rendera, światła, scenki. Jendak w wyniku rozpoczęcia edukacji na wyższym szczeblu :D nie mam już tyle czasu na maxa ile kiedyś :[. Troche informacji na temat modelu: modling 3d studio max 5.1, rednering brazil, il. polygonów: cos koło 500 tys.,il. obiektów: 270,czas renderingu: w sumie nie taki długi bo każdy render robił się około 1.2 godziny :]. Oto rendery (w formie linków bo strasznie zapchałbym threada) : http://members.lycos.co.uk/triplex321/bok.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/interior.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/lampa.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/maska.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/mercedes.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/przod.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/tyl.jpg http://members.lycos.co.uk/triplex321/wire.jpg End :d
  6. hyh no wlasnie chodzi mi o ten otworek myslalem z to poczatek lampy ;) a jesi chodzi o zaostrzenie krawedzi to moze chamfer :P:P:P
  7. biuti :P jak narazie. z lampa mam nadzieje poprawisz :P boms dokonczyles low ridera :D:D?
  8. Yeee boms wraca ;d Juz myslalem ze zniknoles na dobre ! Wiem juz z gory ze pracka bedzie extra ;) Ale i tak zycze powodzenia Pozdro
  9. witamy mieszknaca szczecina :d Model narazie fajny to chyba low poly prawda? Jesli tak to ile narazie ma poly :)
  10. Oprócz modelingu to sama konstrukcja tego samochodu jest conajmniej dziwna :| Jest mało proporcjalny (może to przez ujecie kamery), mało opływowy. Nie lepiej było by jakbyś bazował na jakiś bluprintach i sam wprowadzaj jakies zmiany ? Zycze powodzenia :) Pozdro
  11. strasznie pogięty jest ten moel jakoś. zlikwiduj narazie ten lakier bo wiele nie widać a jak już coś widać to nie wiadomo czy są to odbicia czy błąd:) pozdro
  12. jeśli chodzi o lewe nadkole to musisz patrzeć na wszystkie rzuty / viewporty a widać na 4 skrinie że w miejscu gdzie jest to zagięcie jest vertex który za mocną jest wklęsły :).co drugiego nadkola musisz pobawic sie w wycinanie (dokładniej od kjrawędzi nadkola musisz poprowadzić linie w góre samochodu). To tyle, może ktoś Ci pomoże lepiej wklejając jakiś obrazek albo coś takiego Pozdro
  13. a propos możesz pokazać model bezmteriałów i siatke :)?
  14. Oswietlenie koszmarne. Pozatym nie wrzucałbym hummera na takie tło bo za bardzo kontrastuje z otoczeniem. Anyway popracuj nad światłem
  15. Troszeczke proporcje ci się zkaszaniły. Musisz troche poprawoać nad nimi oraz nad pewnymi sczególami takimi jak kształt lamp itepe. P.s Jakiego rendera używasz ?
  16. hmm nie są płaskie ale za to rendery są do kitu. wielu szczegółów nie widac (mówie o całym wnetrzu). Ogólnie nie będę zamieszczał juz innych renderów wnetrza ponieważ bez materiałów to nie ma sensu :) w takim samochodzie gdzie 90 % procent deski rozdzielczej stanowi drewno dawac render bez drewna to zabójstwo :d
  17. hmm wiecie nie wiem co powiedziec :P Teoretyczniue wnetrze jest dobrze odwzorowane (chyba). Po drugie tak naprawde wiele zrobia materiały. Jesli chodzi o realizm mógłbym bawić się w pierdoły typu fałdy na skórze tylko po co ? Postaram sie o dobre materiały i zamieszcze render (napewno nie dziś :D). Co do długosci foteli to są jakie są (a sa takie dziwne ze opracia i siedziska śa porawie jednakowej długości) Pozdro
  18. Witam! Dawno nie było updatów bo wiadomo nauka i nie było czasy na maxa. Po miesięcznej (coś koło) usiadłem do maxa w weekend i zrobiłem wnętrze. Jest kilka niedoróbek, które mam nadzieję będzie chciało mi się poprawić (wychodze bowiem z założenia, że wnetrza i tak nie widać :)). Odrazu mogę powiedzieć że poprawie zagłówki bo są takie kańcistae w chwili obecnej :) Jeśli chodzi o wloty powietrza na desce rozdzielczej i między fotelami wyglądają nieciekawie ze względu na światło :]To tyle poniżej rendery.
  19. hehe z tym pytaniem to do pana Rozkosza - on robił tego harleya i pewnie ma fotki/referencje :)
  20. Szczerze mówiąc narazie nic nie będę mówił bo dopiero jak skońćzysz modeling i dojdą materiały to będzie można coś powiedziec :] (materiały czyt. chrom :P)
  21. Nooo Pablo wybrałeś bardzo wdzięczny temat. A jak go spie*** to źle z Toba :P:P:] Pozdro
  22. hmm na giegie pisałem ale nie odpowiedziałes :P wiec pisze: jak zrobiłes tylną lampe (materiał) w szczególnosci chodzi mi ota krateczke. Poza tym modelik fajny gładki, szczególowy tylko zrbó wnętyrze !! :] Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności