Skocz do zawartości

kru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kru

  1. kru dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    z reguly nie daje slowek typu 'pilne' w tematach, ale tym razem sprawa na prawde palaca. wiecie jak zlozyc mpa i m1v do kupy, tak zeby powstal 'zwykly' mpeg? moze znacie jakis soft (moze byc trial - to jest jednorazowa potrzeba) albo moze wiecie jak tego dokonac w adobe premiere? z gory dzieki kru
  2. swietna praca, ale tak jak niektorzy moi poprzednicy stwierdzili, faktycznie ta kobieta przy kamieniu troche za bardzo sie nadstawia a za malo schyla powodzenia
  3. kru odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    model bomba ale jak zrigowac takie szmaty?
  4. kru odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    niezly reel - z ilu lat on jest? bo ta lyzwiarke to pamietam - chyba ze dwa lata temu taka bitwa byla?!
  5. wlasnie nie wiedzialem co pierwszy oznacza - teraz juz wiem czemu - uzyles uproszczonego alfabetu! a przyjazn to nie jou3 tylko yi4 (jesli juz musisz uzyc jednego znaku), a tak na prawde to jou3 yi4 - 友谊
  6. nie no blagam! te chinskie znaki to jakas wielka profanacja - i juz nawet nie chodzi o to ze klada kompozycje i ta swoja glucha czernia nijak sie maja do calej reszty ale - niektóre kierunki ruchow pedzla sa nieprawidlowe - jesli to jest imie autora (choc nie wiem jak "fidiasz" mozna przetlumaczyc na "boskie ty" - bo fonetycznie to na pewno tlumaczone nie jest) to chinczycy uzywaja raczej pieczatek z czerwonym tuszem... - jesli to jest tytul pracy, to tez pojechales z tlumaczeniem... kru
  7. kru odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    no ale ten blur na ostatnim obrazku to juz troche przesadzony...
  8. tak mysle ze fajnie by bylo gdybys to stylizowal na robione tuszem
  9. kru odpowiedział filoos → na odpowiedź w temacie → Web Art
    wydaje mi sie ze troche to toporne. -denerwuje mnie, ze zeby zobaczyc zawartosc strony musze przewinac ja w dol -wszystko jest taaakie wielkie -animacja przyciskow nie urzeka - wystarczyloby gdyby sie troche wsuwaly -fonty na przyciskach to tymczasowe sa tak? -nutki zle wyciete - maja obramowanie biale jesli dbrze widze -wogole ten naglowek jest wielki a nic na nim nie ma -podobaja mi sie te strzalki w dolnych trogach pod warunkiem ze to beda jakies przyciski, pozdr kru
  10. kru odpowiedział josephzet → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a to dobre! hahahahaha! typowo do postaci to moze jest poser ale nie maya
  11. kru dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    czy wiecie czy mozna we Flashu(pewnie mozna...), a jesli mozna to jak, wczytac do tablicy nazwy wszystkich plikow xml znajdujacych sie na danym serwerze, w danym katalogu? jak na razie jedyne rozwiazanie jakie widze to wczytywanie we flashu "na sztywno" pliku xml z zawartoscia katalogu i update'owanie tego pliku tylko z poziomu php, ale ja chcialbym w tym przypadku robic wszystko z poziomu as... pozdr kru
  12. a moze ta mysz żywą jakoś bys dopracowal , dynamicznie ulozyl, dodal szczegolow - przeciez to jeden z najwaniejszych elementow sceny!
  13. fajne ale skaven to to nie jest - chyba ze sie spaczenia nazarl
  14. kru odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    e tam Kris_R "oszukał!" ;) i mimo ze widac duzą swobodę w jego animacji ja zaglosuję na ultra3D - nie ma co byc koniunkturalnym ;)
  15. kru odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    sprobuj sie skokntaktowac z ZPAP-em oni maja prawnikow - powinni Ci cos doradzic
  16. vv3k70r : milo sie to czytalo... :)
  17. kru odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no wyglada niezle - jakie masz limity poly? chyba nie 822? :) teraz "tylko" ladnie to oteksturuj...
  18. kru odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hej fikolek - niezle to wyglada :) BigBen - wejdz na ta stronke z linka - ten soft z tego co wyczytalem wystepuje tez w wersji standalone!
  19. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Game Art
    widze ze wszyscy tu znaja sie na mudboxie... jak czegos nie mozna przeskoczyc to trzeba obejsc... normalne sobie zrobie normalnie - w mayi... na razie jestem na etapie oczu i czola, reszta twarzy nietknieta jak widac. ile zniesie tekstura 1024x1024x24 okolo 1/4 obszaru na twarz (bez symmetry)? zastanawiam sie gdzie zatrzymac sie na detalu... ninja_shuriken: dzieki! w sumie dopoki soft sie nie krzaczy to jest to swietna zabawa ;)
  20. kru odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    swietny pomysl z tym sztormem ... burza w szklance wody hehe taki lekki surrealizm
  21. kru odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    tutek to gnomon texturing... kolega mial... ;)
  22. kru odpowiedział black eyed → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to moze tak: toolbar dwoma ikonami - pick i skalowanie jedna kamera z gory ortho na calosc, druga perpsective - czyli to jak widac split przez ekran ewentualnie dwa okna kamera z gory obsluguje picka, kamera perspective przesuwa sie strzalkami na klawiaturze. ot i cala filozofia
  23. kru odpowiedział black eyed → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a gdyby tak pomieszczenia byly zapisane w osobnych plikach np obj lub vrml. wczytanie takiego pliku np w OpenGl-u nie jest trudne. pozniej transformujesz matryce modelu (skalujesz) i laczysz w scenie. haczykiem jest przechodzenie z pomieszcznia do pomieszczenia tak zeby nie bylo przerw miedzy pomieszczeniami, ale tez widze pare rozwiazan... EDIT: w sumie to nie jest haczyk... tu masz link do kodu, ktory w polowie jest rozwiazniem - jak mysle, musisz tylko dorobic laczenie scen i ta transformacje http://www.codeproject.com/opengl/wrl_viewer.asp
  24. kru odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    macromedia director wystarczy zainstalowac wtyczke shockwave 3d studio i maya maja pluginy do tworzenia plikow obslugiawanych przez niego z tekstur obsluguje bumpa i diffuse wiec da rade cos wypalic widzialem pare stronek z grafika calkiem powalajaca - nawet jakis engine sie znalazl i gierka fpp, ale adresu strony nie pamietam ;)
  25. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra - poprzedni problem rozwiazalem - jeden face nie mial powierzchni ( wszystkie face'y na jednej linii) tak wiec pamietajcie - siateczki musza byc ladnie poukladane :) teraz nastepny - mudbox w czasie wypalania staje na 90% subdividing i ani drgnie - czy ktos mial cos takiego? ewentualnie jak zmieniam opcje to ewentualnie jest drugi efekt-mapa wypala sie pusta! ehhh zaczynam zrazac sie do tego softu! :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności