Skocz do zawartości

kru

Members
  • Liczba zawartości

    779
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez kru

  1. kru

    Logo

    piiiijekne!!! moze przeniescie to do WIPa? a lucka to teraz juz zupelnie zatkalo!
  2. kru

    kufel piwa

    tak tak, ale mysle sobie ze wprowadzenie takich detali tez wzbogacilo by render, nie?
  3. kru

    kufel piwa

    jak juz jestes przy wodzie, to bedziesz jeszcze robil szronik i male kropelki na powierzchni kufla? bo teraz to troche jak z plastiku wyglada szeczegolnie przy gorze
  4. hej - czy ktos z Was zna jakies plugi lub dobre tutki ktore by byly pomocne w modelowaniu wyladowan elektrycznych w maxie??? strasznie ciezko sie tego szuka bo google laduje do jednego worka 'lightning' z 'lighting'. wiem ze digimation mialo plugin do tego oparty na particlach ale niestety tylko do wersji 2008, probowalem tez z materialem 'marble' ale bez powodzenia. dzieki z gory za pomoc
  5. aha - dzieki za odpowiedzi czyli podsumowujac - "tak źle, a tak niedobrze"
  6. SYmek - twoje posty mnie zabijaja :). Respect ;)
  7. ...ale tym razem pod katem API kwestia jest taka ze stoje przed zadaniem napisania czegos co by wspomagalo animacje postaci z uwzglednieniem fizyki, i jeszcze teraz moge wybrac software... pozniej juz nie... :/ mayke znam bo uzywalem do zabawy z 3D wiec jest mi niejako blizsza, do XSI podchodzilem 2 razy, ale nie moge sie przebic nawet przez interface uzytkownika. Skolei struktura sceny wydaje mi sie bardziej logiczna w XSI. No i dokumentacja - niby w obu przypadkach jest calkiem niezly help, trudno jednak poza tym znalezc cos bardziej zaawansowanego co by wyczerpywalo temat (przynajmniej jesli chodzi o maye to jak do tej pory nie znalazlem). Z xsi nawet jeszcze nie szukalem... macie moze doswiadczenie z API tych aplikacji? ktore jest bardziej przyjazne dla programisty? (szegolnie jesli chodzi wlasnie o interesujace mnie zagadnienia animacji...) Nawet jakies dobre forum bylo by w tym przypadku duzym plusem! (i nie chodzi mi o skrypty w melu czy pythonie, ale o C++ ) pozdr kru
  8. kru

    Animacja 3D : Huby miejskie

    fajne fajne - masz wiecej takich? moglbys dac linka do filmu w wyzszej rozdzielczosci?
  9. kru

    Postać 3D: Orc

    bardzo fajna glowka, ale wydaje mi sie ze troche te wszystkie zmiany skorne i zyly przeslaniaja anatomie (jakakolwiek by ona nie byla). Wiesz - zeby ruszac taka wielka szczeka trzeba sporych miesni. no i brakuje mi uszu/czegos czym by mogl sluchac
  10. kru

    Motion capture in Maya

    a da rade sciagnac skads z netu dane mocapowe i wykorzystac je w mayce? jakie rozszerzenia, jakie pluginy? jakie adresy?
  11. czesc - czy ktos z was orientuje sie jak mozna zrobic efekt deszczu spadajacych na tafle wody, tak zeby tworzyly sie kregi? szukalem tutkow ale nic darmowego nie moge znalezc myslalem ze jak podepne pod mesh pond wake emitter a potem podlacze ten mesh instancerem do czasteczek to powinno dzialac. ale nie dziala (jak zanuze pond wake emitter w pond shape'ie to tafla sie burzy, wiec tu ustawienia sa ok) a moze jes sposob zeby podpiac pond wake emittera bezposrednio pod particle? wtedy deszcz nie musialby byc meshem co by znacznie skrocilo mi czas renderingu... jakies pomysly? materialy? cokolwiek?... nigdy nie bawilem sie dynamika :( z gory dzieki kru UPDATE: znalazlem to: http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/dynamics/rippleH-3808.html i poniekad rozwiazuje to moj problem ale wolalbym nie polegac na cudzych skryptach, wiec caly czas jestem ciekaw Waszych rozwiazan
  12. kru

    modelowanie form organicznych

    na moje oko przynajmniej niektore z tych obrazkow mogly byc generowane przy pomocy algorytmu marching cubes z istniejacych obiektow http://www.new-territories.com/I'vehe1.jpg na tym screenie widac cos co moze byc charakterystycznym schodkowaniem
  13. nie wiem czy bylo... http://youtube.com/watch?v=TygLWz2XrI8 ROTLF uwaga - niecenzuralne slownictwo
  14. kru

    Flash: papervision3d

    dobra - nie wiem czy ktokolwiek sledzi ten watek, ale uwazam ze papervision to projekt na tyle ciekawy ze warto podtrzymywac zycie thread'a na forum znalazlem interesujacy i wmiare wyczerpujacy tutorial: http://rozengain.com/?postid=28 gdyby ktos znalazl info jak obsluzyc eventy myszki (powiedzmy taki "pick" tak jak jest to w GLUT-cie zrobione) to bylbym bardzo wdzieczny
  15. kru

    Flash: papervision3d

    kabraone - tu masz niby-tutka http://labs.blitzagency.com/?p=93 jakby ktos znalazl cos lepszego to tez niech sie podzieli bo caly czas szukam informacji na ten temat! FlooX - fajne to ale chyba to jest tylko 'pseudo 3d'
  16. Robil ktos z was cos pod to? jak wrazenia? jak oceniacie? ja sobie eksperymentalnie wciagnalem scenke ~8000 poly i jako tako dzialalo na athlonie 2500+ z 1 gb ramu i Radziem 9200. i tak na marginesie pytanie - ma toto kosci? (o IK nie marze ;) )
  17. http://eatliver.com/i.php?n=2024 - to moze do dzialu hardware?
  18. kru

    Postać 3D: WilQ

    wilq to chyba moj ulubiony komiks. nie wyobrazam sobie tego w 3d. skad taki szalony pomysl? moze pomysl o jakims ascetycznym toonshaderze?
  19. na duzych zdjeciach mozesz popatrzec gleboko w oczy modelkom - w zrenicach caly setup sie swietnie odbija. Z moich obserwacji wynika ze czesto uzywane sa lampy ustawione w sposob zblizony do fake GI ;) - wiesz - takie okregi...
  20. ten pierwszy logotyp - hmmm... probowalbym budowac te biodro na elipsie a nie b-splinie - krzywe sa wtedy "szlachetniejsze"
  21. kru

    zasilacze 220/110 V

    poszedl tylko zasilacz chyba mozna powiedziec ze mam wiecej szczescia niz rozumu...
  22. kru

    zasilacze 220/110 V

    pocieszajace teraz siedze jak na szpilkach bo w niedziele wszystkie serwisy zamkniete jak duzo moglem spalic? plyta? procesor? wszystko??? :O ze tez nie przewidzieli zabezpieczen od idiotow...
  23. kru

    zasilacze 220/110 V

    :| tiaaa.... nie zauwazylem tego przelacznika jak duzo moglem spalic? zasilacz zrobil glosne 'pstryk' i polecial dymek... (ups!) te ustrojstwa maja bezpieczniki? blagam - powiedzcie ze maja glupi ja
  24. jestem kompletnym ignorantem w tej materii czy ktos z was sie nie orientuje czy komp z kraju w ktorym w gniazdku jest napiecie 110v mozna bezpiecznie podlaczyc do naszego gniazdka? czy zasilacze sa na tyle elastyczne czy trzeba wymienic? pozdr kru
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności