Skocz do zawartości

lisu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lisu

  1. lisu odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Straszny font szczególnie na górze i na dole, nie do końca czytam o co chodzi (pociag zjezdza czy wjezdza do góry?)
  2. sowa w modo (wiadomo - Radek B. ;) ). Co ciekawe Waldek był na planie w roli superwajzora a zaprzęgnięto go czy też sam to zrobił dla dobra ostatecznego efektu do trzymania greenskrina, choć słowo greenscreen chyba jest tu nie na miejscu. Szkoda ze nie leciał jeszcze do najblizszego papierniczego po papier kolorowy do wycinanek bo na planie czegoś brakowało..
  3. Plakaty ogolnie po całości we wszystkich odsłonach słabe, te zalinkowane zzewnątrz kupuję, spoko działają jak trzeba. Co do samych sculptów to jutro rzuce okiem jeszcze raz bo nie moge się doszukać może nie konkretnie tego samego co jest w rysunkach THXa ale wogole czegoś.. Rotocore - uwierz, bałagan jest mega, kontent fruwa, to nie wystawa spod znaku haos etc.
  4. lisu odpowiedział panisowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pora nazwać rzeczy po imieniu penisowo ;)
  5. lisu odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    5 Centimeters Per Second bardzo ciekawa pozycja, zaskoczyła mnie strona wizualna - jak wiele wiciśnięto w sumie ze stili bo animacji jako takiej jest tam w sumie niewiele. Fabularnie tez to kupiłem ;)
  6. fajne te ostatnie rzeczy, ciekawa technika
  7. lisu odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolor, światło szczególnie nad wejsciem zaebyste, ogórek jest bardzo fajnym akcentem, wszystko siedzi! edit: ogór a nie garbus ;)
  8. lisu odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bez powodu pytałem o montażystę bo montaż zabija te spoty a tu opinia ze są soczyste? cut cut cut jest soczyste?? Commercial ok, ale 2 pozostałe? PI robi najciekawsze rzeczy na rynku i zostało to sprzedane w formie która podcina tym rzeczom skrzydła.
  9. O to żebyś zrobił np. 20 szkicy tego statku, wybrał najlepszy, popracował nad nim, pokombinował z dynamiką sceny w szopie (np. perspektywą, disortem, warpem, czymkolwiek..). Wtedy 80% sukcesu masz za sobą.
  10. error nie obronisz tego szkicu.
  11. lisu odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ja mam pytanko, kto to montował i kto dawał muze?
  12. Nie kumam czemu się jeszcze katujesz tą pracką. Weź zwykły round, opacity 100% i spróbuj wydobyć z tej pracki żyłę jesli wiesz o czym mowie ;) Ciapiesz i budujesz fakture na powierzchni na której chyba nie powinno jej być a już na pewno nie w takim wydaniu. Od pierwszego wrzutu zmiany są niezauważalne.
  13. no dobra a teraz pokaz ten speedpainting ;) Stary to nie są speedy, ale mniejsza z tym. Pierwszy ma jakis potencjał, tyle ze widac że sie nadłubałeś a detalu w sumie jako takiego nie widać. Efekt jest taki że wszystko ma jednakowy materiał.
  14. lisu odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoczko, aczkolwiek o ile w drugim panowałeś nad cieniowaniem to w pierwszym bałagan
  15. lisu odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Exacly to mialem na mysli
  16. lisu odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Font zupełnie się nie klei z łapką , całość oczywista do buluuuu
  17. emmilius - bo tego sie nie spodziewałem :) Poza tym ma coś w oczach z Baski z klatki B ;)
  18. Pewnie bym sie dorzucił, mam jednak nadzieje że head tego portalu ma świadomość czym to sie może skończyć..
  19. lisu odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Praktycznie pewnie jak kazdy z Was od małego ;) Pierwszy tablet kupilem w końcówce 2005, wiec niedawno minęło 4 lata, kiedy to zapodawałem takie rzeczy na samym początku digitalpaintingu: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=20660 Wczesniej było więcej traditionala, ale od 2002 do 2005 nie rysowałem wcale, czarna dziura, ewent baardzo sporadycznie. 3d tak, sklekociłem sobie low-poly :) Co do tego że w przemyśle liczy sie efekt, i to im szybciej uzyskany tym lepiej co pewnie niejeden zawodnik z tego forum mający coś wspólnego z TV i kinem potwierdzi, nie wiem jak to wygląda w gierkach bo robie do tego tematu bardzo sporadycznie i mniej odczwam takie "presje". Jednak nie dajmy sie zwariować bo np. w zeszłym roku spory projekt poszedł z konceptami w ołówku, zostało kupione i praktycznie wszystko zostało tak rozrysowane bez ciśnień żeby to był jakiś hiperreal layout najlepiej posklejany z fot, co myślałem że w tej branży jest tendencją - może to kwestia indywidualnego podejścia, bo równie dobrze mogłem to zrobić w ten sposób. Co do 3d jako bazy dla 2d to zdarza mi się to dosyć często, z prozaicznego powodu. Jest poprostu szybsze, pozwala kontrolować i komponować scenę dużo łatwiej, ustawiać kadr itp. Jest to bez problemu do uzyskania poprzez rozrysowanie perspektywy, ale nie widze sensu (miałem przygodę z architekturą i chyba mnie to nie pociąga aż tak ;) ), tym bardziej że nawet podstawowa znajomość jakiegoś softu 3D jest bardzo przydatna. "Ma być szybko i a)ładnie b)czytelnie c)sprzedawać koncepcję d)wykonalne w 3D e)ma brać poprawkę na budżet Filmów raczej nie robi się na huraa, jest założony timing ustalany przed rozpoczęciem pracy, w reklamie dzieje sie co chce, nie ma reguł...
  20. lisu odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprostu ich nie męczyłem, ot cała filozofia, zostały zrobione tak jak wyglądają, ciach i jest ;) nie pozostaje mi nic innego jak czekać ;) 3dmax. Szczyt to mam nadzieję nie jest.. :) Jesli bym wiedział ze doszedłem do sciany to chyba świadomosc tego by mnie ubiła. Czytam ostatnio Ramthę ale nie widzę związku ;) Kurcze ciezko, tzn. tu wiele form jest geometrycznych i w ten sposób też pracowałem, rysowanie technikaliów z łapy często prowadzi do tego że wyglądają jak z plasteliny a nie wiem czy mi się to podoba. Sporo się przewalam ostatnio przez grafiki i fotografię nie mające nic wspólnego z digitalpaintingiem co poprowadziło do baardzo wielu ciekawych spostrzeżeń, może stąd to wynika mimo że to troche paradoks. A sposób rysowania raczej dobieram do tematu, ewentuanie bezpośredniej inspiracji. jw. z palca, szybko, ostro ;) Jak mialem 22 lata to nie wiedzialem co to jest tablet, internet odpalałem od święta i byłem lekko cast away ;) Dzieki wszystkim za tak liczne zbiegowisko. Ciesze sie że sie podoba :)
  21. lisu odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnia wyglada bardzo bardzo i IMo ma spory potencjał, takze w tym innym ustawieniu kompozycyjnym którego tu nie pokazałeś ;) Co do dziewczyny to chetnie bym w niej zobaczył coś z tej: http://2.bp.blogspot.com/__BaSMyeUdac/ShveZAVUSZI/AAAAAAAAAL4/znc1mQkiHNk/s1600-h/girl.jpg ten feeling jest mega, czuć że postać żyje i czuć bryłowość elementów twarzy.
  22. lisu odpowiedział DaRoZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tylko zworce uwage na jedna rzecz, reka trzymajaca worek zdaje sie być jedną płaszczyzną z klatą i cała resztą postaci, pomyśl jak ją wyciągnąć do przodu, nadać bryłę i operować 3cim wymiarem. Poza tym wyzbywasz się ciapania i to jest dobre, idziesz do przodu. pozdr.
  23. lisu odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    27 :) Zacny rocznik 1982 ;) Obchodze urodzinki razem z Bin Ladenem i Chuckiem Norrisem co sobie niezmiernie cenię ;)
  24. lisu odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziekowa raz jeszcze, a tu taki wysmaz z dwoch dni, cityscape - koncze to bo mi sie wolny czas skończył ;)
  25. lisu odpowiedział peterson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miło że nam o tym mówisz ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności