Skocz do zawartości

FF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez FF

  1. FF odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Żadne takie, ma być prosto i bez dyskusji!
  2. FF odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Musze powiedzieć że wielkie wow.
  3. FF odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    brakuje opcji "chciałbym ale mi sie nie chce" i "chciałbym ale nie umiem". A najlepiej "chciałbym ale nie chce mi sie uczyć animacji"
  4. FF odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.modern-warfare2.eu/modern-warfare-2-bez-oponie-2.html najlepsza wiadomosć ostatnich dni! miejmy nadzieje ze juz tak zostanie
  5. FF odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdzie można dostać takie okulary?:)
  6. FF odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba to ze aberracja jest niepotrzebna:P aberracja jest fajna jak jest ale jej prawie nie widać.
  7. FF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tyle że ludzie wchodząc tu nie chcą raczej dostawać lekcji o bezpieczeństwie i to jeszcze w taki brutalny sposób.
  8. FF odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem robisz za miękkie chamfery w swoich modelach.
  9. FF odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jest sie co podniecać bo jestem wyjątkowo napalony na ta grea konsoli tak czy inaczej nie kupie ale może sie okazać że to nieprawda, jest nadzieja:P co to sa dlc?
  10. FF odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    żałoba... przesunęli premiere coda na pc na 24 listopada:(
  11. patrząc na to jeszcze bardziej mnie zadziwia ze ty innym mówisz ze sa mistrzami:) pozamiatałeś ta blachą.
  12. FF odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajoskie tekstury
  13. FF odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    człowieku, mw2 wychodzi 10 listopada, wszyscy to wiedza:D dzisiaj mił sie pokazać nowy trailer ale coś nie widać, pewnie według amerykańskiego czasu wiec bedzie w nocy.
  14. FF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To jest 100% kopia word of goo. http://www.2upblog.pl/2009/09/20/za-duzo-wolnego-czasu-piwa-i-pudelek/ pudełkowe transformersy
  15. Słabe nastawy i duża kompresja jpg mocno psuja te rendery
  16. Faktycznie trochę mało kontrastu i ten deszcz dziwny, niektóre krople leca w dół a niektóre "do zbiegu". Jak dla mnie tych lecących w dół nie powinno być. Po prawej stronie sie nawet takie X robią.
  17. Podłoga wydaje sie strasznie śliska.
  18. Bonifatz - te kałuże to zwykły blend z maska czy coś bardziej skomplikowanego?
  19. FF odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    za fajna dynamiczna poze głos na krzyska
  20. FF odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Jak dla mnie sculpy z mudboxa na starcie maja gorzej bo ten material w nim jakiś taki ble jest.
  21. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki peter_f, to bardzo różnie bywa ale zależy to głównie od chęci:P Saaba robiłem chyba ze chyba 3 tygodnie a np. Bentlaya w niecałe 4 dni.
  22. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Update w pierwszym poście, Saab 9-5 2010. Nie jest w pełni zadowolony z modelu ale niech bedzie. blomb, renderowane w vrayu oswitlane kilkoma vraylight plane, lewej lekko niebieskie, z prawej lekko żółte, na górze duże białe bez nie dające odbić i jedno biale z boku tez bez odbić.
  23. No teraz te przednie łapy lepiej wygladaja. Mogł byś robić ostrzejsze chamfery albo nawet podwójne.
  24. Nie wyobrażam sobie jak on by miał biec, w tych przednich łapach chyba brakuje jednego zawiasu.
  25. FF odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na steamie jest już od kilku dni.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności