Skocz do zawartości

FF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez FF

  1. FF odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co ty pitolisz? Może jak robią na zlecenia ale jak dla siebie to nie sadze. Zreszta skad wiesz co robią graficy z kilkuletnim doświadczeniem?
  2. FF odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ooo nie, Warszawa to bylo chyba ostatnie miejsce jakie bym miał brac wybierając sie na studia wiec wypraszam to sobie:)
  3. Aha, o to chodzi. Tam z tyłu planowałem jakis horyzont dodać ale moze po prostu przeciegnać ten murek?
  4. FF odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ten mój challenger troche głupio tu wyglada;P Może po postprodukcji mastera daje rade ale teraz...
  5. Nvidia, jeżeli nie jest jeszcze w finished to nie mam:) Lis, dzieki za rady, faktycznie dużo lepsza jest Twoja wersja, Zastosuje sie do uwag. Te bardziej wyraziste teksturki to co konkretniej? Kontrast, kolory?
  6. Dzieki za komentarze. Skala jest ok tylko tekstura jest za bardzo sciśnieta. Spróbuje zapalić światła i pomyśle co za ta ściana ale raczej ja zostawię a horyzont sie zrobi. Marshall-modelowane jest wszytko a święcone swiatłem sferycznym daleko jakos słonce i duzy plane na gorze po lewej i w ustawieniach vraya skylight zeby troche rozjaśnić wszysko.
  7. Takie coś od wczoraj se robie, co poprawić (oprócz braku kierowcy)?
  8. FF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mirach, jesteś jednym z nich?
  9. FF odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy przez łamanie odbić masz na myśli te kąty o których mówiłeś wcześniej czy coś bardziej przyziemnego (i zrozumiałego) jak np. specular.
  10. FF odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wycinanka ale raczej nie booleanem tylko cutem.
  11. W tym niestety jestem specjalistą.
  12. Moje mentalowe wypociny, nie renderowałem w tym wcześniej za dużo. Podłoże to taka kupa chwilowa.
  13. FF odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Faktycznie, w wydajności pokazuje mi ze 1,11 jest wykorzystywane, troche duzo...
  14. FF odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja mam od wczoraj i jest ok tyle ze w parametrach systemu jest napisane "Zainstalowana pamieć (RAM): 4,00 GB (dostępne 2,94 GB)" Wie ktoś o co chodzi?
  15. FF odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yyy... co?
  16. FF odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdzieś ty sie takich słow nauczył kliment;D Wyczesana fela.
  17. FF odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tydzień xD chyba pół roku.
  18. FF odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uuu, to słabo, zawiodłem sie:] Ja byłem taki dumny ze udało mi sie wymodelować te skrzela a tu jakis byle disp daje taki sam efekt.
  19. FF odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jednak sie zdecydowałeś pokazać:) i dobrze bo jest na co popatrzeć
  20. FF odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tym razem wymodelowałeś skrzela:) Super wygląda, szkoda ze swojego bugatti nie skończyłem.
  21. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mówisz że tak bedzie lepiej? Dynia-siatkie bedą bez sensu bo kazdy byl robiony w sporej części po ms wiec i tak nic nie widac. EDIT: Ok, zmieniłem i wszystko jest w pierwszym poście.
  22. FF odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na razie to wcale sie nie da nić ocenić... coś sie popsuło.
  23. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki wszystkim. Dokładnie 4 dni:) Update w pierwszym poście Porsche Boxster 2010. Pozdrawiam.
  24. Witam, bede tu wrzucał rendery w clayu moich modeli. Pełna rozdziałka po kliknięciu na obrazek. Porsche Cayman S 2010: Porsche Boxster 2010: Bentlay Mulsanne 2011: Saab 9-5 Aero 2010: Rolls-Royce Ghost 2010: Shelby Cobra 1967: Dodge Challenger 1970 & Hemi Cuda 1970: Top Fuel Dragster: Hummer H1 2004 Pozdrawiam.
  25. Ładny model, ładna tektura, średni shader.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności