Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział kostek1888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    śmiechaśne!Mi sie podoba! tylko zrób jakies podłóże!! i wywwal tą flare!!
  2. Bruneq odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    brwi mu dorób bo wyglada dziwaznie
  3. Bruneq odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nos i usta!:*
  4. Bruneq odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Hardware
    anie lepiej dualCore Inteloskiego zamiast AMD?.....ponoc wymiatają! Dla niewtajemniczonych moja rada jest oftopowa i dotyczy procesora...ale myslalem ze nie musze tego tlumaczyc....a jednak!o.O
  5. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A Jednak sa na swiecie dobre osoby!!! THX A LOT!!! WrrWrr....czemu nikt nie pisze nic tu??dobre i złe słowa mile widziane!!!!! bedzie miesiac jak nie dawalem nic nowego...ale z racji ze nei komentujecie to nie dawaem!:P...ale potrzebuje kilka uwag! ...powiedzcie czy jest dobrze czy nie!PLZ Ma to 1550 poly...jeszcze nie skonczony ale juz bliski finału!:) wrzucam bez SmoothingGroops...bo jeszcze mam symmetry ktore wywale jak bedize wszystko ok
  6. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK! wiec teraz czas na besztanie.....moja PIERWSZA postawc i nie tylko LoPoly!!C&C R welcome! Postac wzorowana na StarWarsach troche!
  7. Bruneq odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm...gdyby odwrocic to o 90 stopni to moze troche przypominało by ze to bedzie kobieta! nei mogłem...wybaczcie! ;)
  8. Bruneq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Animacje
    nie wymgajmy ze chlopaki zrobia appleseed'a...wiec nie naciskajcie tak na nich!!plizzzzz!! maja OCHOTE cos i tu juz dla nich wielki + odemnie!! jak nie wypali to trudno!!Kazdy z was napewno cos pozyteczne go z tego wyniesie!! Ale wiecej otwartosci!
  9. no PRO feska! nie podoba mis ei tylko czerwony i żółty materiał, i ser na grzance.....reszty pozazdrościc! EDIT: nie mowilem o matreiale...ale o serze!plaski i bez grubosci!:) czeeeeeepiam sieeee!:D
  10. Bruneq odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mirach moze to ma byc posąg rycerza przyszłosci po wybuchu termojądrowym!;) IMO głowa za wielkaśna!
  11. Bruneq odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    od kiedy? pomyslu nie mozna "zastrzec".....przeceiz konceptu bym nie wykozysztywal...tylko rozwiazania!:P tweetywybacz za oftop!!:P
  12. Bruneq odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja sie ostatnio zaopatrzylem w Graphire4, mam 21 calowy mnit i sie wlasnei zastanawiam jak by sie pracowalo na A4....przeceiz to zajeździc sie mozna łapskiem!!tu wystarczy delikatnie ruszac rączką i juz są kreseczki!:)Faaaajjjjny jest! oplacalo sie wydac to 400...gumka ROX!:)
  13. Bruneq odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    mi to sie kojarzy raczej ze stosunkiem niz przeychaniem!;) ale hydranta to zes byczego zrobil!:)
  14. Bruneq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zycze powodzenia!!!moja wiedza jest ogolna....i moze bym sie przylaczyl ale w tym roku licencjat i mam sporo roboty!!ale bede tyu zagladal i popieram inicjatywe!!słuze pomoca w jakis niewielkich rzeczach! ps. nie lepiej dac to do WIP'a??
  15. Bruneq odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Matys....jak ty nie zrobisz mu lancuchow przy plaszczu to zaglosuje na Nemo!;) i plaszcz musi byc!!!!MUSIIII!!!! Spawn bez plaszcza i lancuchow jest jak ryba bez roweru! ;) nie no..to MUSI BYC
  16. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no teraz jakas ladna scenka z przyklejonym pajaczkiem do sciany budynku ...o zachodzi slonca albo cos takiego!;) iz robcie scenke...SPAWN vs. SPIDER-MAN!:D
  17. Bruneq odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wylacz mic boost....czasem to przeszkadza!
  18. Bruneq odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok....wiec tutek Damus dla ciebie zrobiony!! ale teraz UWAGA!!!! POTRZEbUJEMY HELPA!!!!!!wszystko napisane w tym temacie! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=457002#post457002
  19. Bruneq odpowiedział nail85 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzeix za pfolio.....1sza pracka w "art for sale" wbiła mnie w ziemie!!! ps. Zmien te badziewne guziory na stronce!bo nic tam nei widac!!;)
  20. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    zabiliscie SPAWN'a!!!tego prawdziwego!;( echh...boze..daj mi tyle doswiadczenia co masz Ty!:) jest niesamowicie!
  21. Bruneq odpowiedział seblen11 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witamy... zmein nazwe tematu.... ...rob animacje....
  22. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Hi Ben!! Tell Me something....why some of tutorials on your web page doesn't work?...i can't download it!! And How long you must learn max to do some pro Game Art? ziomy sprawdzcie moją angielszyczzne...bo nei wiem czy jest corrrect!
  23. Bruneq odpowiedział nail85 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WoW..człowiek orkiestra!!! Podziwiam takich ludzi jak Ty...pokaz Portfolio!!
  24. ok...wiec zaczynam! 1szy moj nibytutek!!Mam nadzieje ze załapiecie o co biega!:) 1. Ja wstawilem sobie cylinder zeby wam pokazac jak to ma chodzic i co gdzie wstawic!Nie jest to profesjonalny wał korbowy! rys. 1 2. z Helpers wybieramy DUMMY i wstawiamy go w miejsce zaczepu naszego korbowodu 3. teraz majac zaznaczone DUMMY klikamy na Select and Link , powinna pojawic sie teraz taka przerywana linia biegnaca od srodka naszego Dummy, teraz klikamy na nasz Wał korbowy rys. 2 4. Zrobimy cos co moglismy zrobic na samym początku ale ja zrobilem teraz. Obracamy Wał korbowy o 360 stopni. W tym celu wciaskamy Auto Key, w klatce 0, klikamy SET KEYS, przechodzimy do ostatniej klatki 100 i obracamy nasz wał korbowy o 360 stopni! rys. 3 5.Teraz wstawiamy Kosci (Create->systems-> bone chain). Kosci wstawiamy od środka naszego DUMMY i przeciagamy tak jak na rys.4 (UWAGA!! Nie kasujemy pipsztoka!!!). Kosc przesuwamy do środka naszego DUMMY!!!!!!! rys. 4 6. Teraz majac zaznaczoną wiekszą kośc znow ją linkujemy z DUMMY! tak jak to robilismy z DUMMY w punkcie 2 7.Znów zaznaczamy wiekszą kosc, tym razem wybieramy z menu IK SOLVER i klikamy na naszego pipsztoczka (powinien sie pojawic taki krzyzyk IK CHAIN1 ) rys.5 rys.6 8. Ostatnia czynnosc polega na tym by złapac nasze IK CHAIN01 i przesunąc wyzej coby nasze kostki ładniej latały! rys. 7 C.D.N!!!
  25. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra...juz zeby nie bylo niedomowien...ma to byc filmik z "gry" strategicznej....czyli jakies tamm poletko kilka czołgów, pare żołniezy itp....filmik tylko wiecej tam wydaje mi sie bedize AfterEffekta niz Maxa....ale modele musze zrobic bo mi potrzebne do paru scenek!Ja nie jestem od programowania tylko od grafiki...a to 6 modeli to zdąrze przez ten rok!!;) referki?...hmm....to byla mysl techniczna po uruchomieniu maxa! dlatego szkam jakis konceptów...bo najgorzej to miec pomysł na modele!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności