Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek
-
RealtimeUK game cinematic - Split/Second
UUUUUUUUUUUuuuuuuuu!!!!! Przepraszam, ale serio nie spodziewałem sie wrażenia jakie na mnie film zrobił. Sczególnie podobały mi się ujęcia- ale wszystko zasługuje na ... nie wiem co napisać co nie byłoby oklepane także napiszę że było wspaniałą frajdą to zobaczyć. Dzięki wielkie! Tomek
-
Wasze pierwsze "prace" 2D/3D x]
HAHAHA! Powinieneś repa dostać- git tekst:) `A'propos 1szych prac: czy ktoś pamięta hmmm animację pseudo ludka z 3d studio max 1? Nie było kości- koles składał się z walców itp Owego maxa dobrze było zainstalować na Win Nt 3.1? czy dobrze pamiętam?
-
Wacom zaprasza na prezentację modelu Intuos4
Może z powodu filmówki?
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
Miło Smr, że nie okazałeś się "niedzielnym Gościem" który wpadnie, palnie i zniknie- z tąd moje pytania które mogły być nieco obcesowe i niezbyt miłe- nie miały Cię urazić:). Ale jak widzisz Świat który Cię fascynuje został Ci przybliżony- obyś wypłynął na szerokie wody! Pozdrawiam! Tomek
-
Co i jak na początek?
na! Ja też: "Pozdrawiam i życze powodzenia" Pa!
-
Co i jak na początek?
dopisek: odpowiedzieć itp bla bla to ja mogę człowiekowi a "zagorski design" mogę wystawić fakturę.
-
Co i jak na początek?
A ja się nie zgadzam- ze strony nowego też przydałoby by się być uprzejmym, przynajmniej podać imię, nie być roszczeniowym "czekam na szybką odpowiedź" itp. bo tu nikt u niego nie pracuje no i oczywiście chociaż zajrzeć do działów np. na temat samochodów właśnie. To właśnie szkodziło mi odpowiedzić "uprzejmie" na pytanie, które w zasadzie nie było pytaniem. A i tak myślę design otrzymał b. dobre odpowiedzi bo myślę, że jeśli zan PS i z czy de nie miał do czynienia to część odpowiedzi powinna mu dać do myślenia. PS. no i atak na biedną Anię która nas miała na myśli nie jego, też daje do myślenia. Więc myślmy wszyscy SYmek- wszystkim to wyjdzie na dobre:) Pzdrawiam
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
Hę? W King Kongu nie chodziło mi o małpkę, tylk o przygotowanie tzw digital stunts. Widzę, że mało osób oglądało płytkę z dodatkami choć ja to uznałem za pewnik - czasem warto!:)
-
Co i jak na początek?
No właśnie, niezbędnym plugiem jest odpowiedni człowiek, najlepiej z doświadczeniem, nie musi mieć design na imię. Czekamy na szybką relację jak sprawuje się soft no i plugi;) Pozdrawiam Tomek
-
Zewnętrzny dysk twardy
ja mam lacie 1tb na fw 800. działa równierz z windą. Nie są tanie, mają zasilacz
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
no super! Widzę fajne podejście nie tylko do CG ale i produkcji. W tym czad wykonanie. Pozdrawiam T
-
Wasze pierwsze "prace" 2D/3D x]
Jesteście pewni, że takie wątki mają sens? Nie chodzi o intencje założycieli ale o tzw. "pierwsze prace". Odsłońce swoją "kiszkę" to wtedy sens będzie:) I humor
-
Co i jak na początek?
buba- w nim chyba nie robi się garaży:(
-
Co i jak na początek?
3Delight może nie być wystaczająco profesjonalny. Ale bez śmiechu- jesteś pewien, że szybko będziesz tak profesjonalny jak Twój program?
-
JAk podwracac normalne na obiekcie
problem pewnie w złym exporcie- mi zawsze pomagało chyba,ze własnie popełniłem błąd eksporując. Czasem jest jeden model który składa się z elements i każdy element jest scianką- sprawdź bo może tak być
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
forest gump to głównie compositing. King Kong za 39,99 odpowie na większość pytań nurtujących Smr'a Do Autora wątku: nam się tu gawędzi całkiem miło ale mam do Ciebie pytanie: CG sie ewidentnie nie intereresujesz, ja odpowiadam bo nawet lubię ale po co Ty pytasz? Gdybyś się minimalnie interesował to by te pytania nie padły, to są Twoje pierwsze posty nie chcę być nie miły ale teraz spytam: O co Tobie chodzi? Chcesz pofilozofować? Wejdź na galeria 3d, cgtalk i popatrz, potem spytaj- ja nie lubię się produkować jeśli ktoś nie wykaże minimum inwencji.:) Pozdrawiam T EDIT: nie ma w tym nawet nutki niechęci czy nerwu tylko nie wiem czy nie jestem robiony troszkę w konia :D
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
kup "King Kong'a" i popatrz na płytę z dodatkami- myślę, że w wielu ujęciach nie myslałeś, że postacie są CG za to teraz pewnie stwierdzisz, że są kiepskie. Myślę tak ja Ania- że widzisz CG tam gdzie było zamierzone, żeby było widać albo costam albo costam. Pewnie w wielu produkcjach nawet nie wiesz,że było użyte
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
Więc powiem Ci, że profesjonalista zrobi model "jak żywy". Więc się mylisz. Nie wiem o czym jeszcze chcesz rozmawiać ale do konwersacji o CG potrzebne są nie tylko obejrzane filmy:)
-
JAk podwracac normalne na obiekcie
Zoacz czy flip normals -->unify pomoże
-
Twoj pulpit
A to mój drugi pulpit:)
-
Eksport animowanej postaci do x
a do czego słuzy format x? jest Ci nie zbędny?
-
Oficjalna zapowiedź Autodesk 3ds Max 2010
Natomiast nie zmienia sie jedno stabilnosc tego programu... nadal sie wywala co 15min. :( Traitor pisał- na dobrym sprzęcie sie nie wywala, więc to nie max sie wywala a Twój komp. Tak zresztą jest nawet z dobrym niby sprzętem i innymi softami- np. z tego co wiem ATI miało problemy z różnymi softami.
-
Wywiad z Tonem Roosendaalem na łamach CGenie
Czekamy na wersję Don Adka;)
-
Reactor
to ja może sie pokuszę (max 8) w starszych wersjach było trzeba dodać do rigid, wyzerować masę lub coś takiego. Z tego co wiem 2009 ma to w duzym stopniu zautomatyzowane więc jeśli nie masz tam opcji jak w 8 zobacz czy może nie zaptaszkowałeś jakiegos banału
-
Lightmapy jak?
JmTm00- możesz powiedzieć co znaczy twój wpis? Nie kumam ani treści ani tego o czym ma świadczyć. To jakiś skrót klawiaturowy w myszy czy gdzieś gdzie ja nie wiem? A może to po angielsku? No to świetnie znasz ten ten język. No tak powinieneś dostać repa za profeskę w temacie, pomoc,- pewnie swietnie znasz Maykę-, świetny angielski no jesteś PRO pełną gębą. Tomek