Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek
-
Nowosci na Maca od Autodesk.
Ja pracowałem na macu dość dużo i powiem, że nie lubię. Coś się dziej lub nie nie wiadomo czy wogóle. I te cukiereczki. Co do stabilności to może kiedyś. Teraz niestety mam lepszą na moim pc z xp. A system mi wystarcza jeden bo to co chodzi na maca mam na xp. Jak będę musiał to ew. kupię to pudełeczko mini ale wątpię. Podzielam opinie innych. I znam mity macowców którzy chcą wierzyć, że są w "elicie". Nie raz na macu miałem niezłą kiszkę bynajmniej nie z mojej winy.
-
Relacja z konferencji Autodesk University
No właśnie... product placement;)
-
Bugs' Race - wywiad z twórcami filmu
Teraz robią:)
-
Bugs' Race - wywiad z twórcami filmu
Super! Gratulacje filmu i sukcesów już osiągniętych. Życzenia na dalsze!
-
jak podzielic nieregularny ksztalt na segmenty
Przede wszystkim nie bardzo wiadomo co i jak chcesz podzielić. Dosyć niejasno napisałeś więc nie wiem czy otrzymasz pomoc. Spline'a wyekstrudowałeś, czy zrobiłeś bevel profile, czy coś innego- nie napisałeś. Te dwa modyfikatory działaja na bryle, ale jeśli używasz slice'a to chyba nie o taki podział Ci chodzi.
-
Czcionka R8 ?
to nie musi być standartowy font. Zazwyczaj nie jest. Jeśli chcesz mieć jak najbliżej to obrób w Illustratorze znak ale będziesz miał tylko znak oczywiście.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
kto chce zobaczyć ten sam się dowie nie trzeba filmu opisywać. Ja widziałem mnóstwo razy. Klasa sama w sobie
-
Bezbłędny Rycerz
Piękna sprawa! Czapki z głów
-
Animacja linii
zobacz czy nie załatwi sprawy jak swoją bryłę potraktujesz path deform i zanimujesz parametr stretch t
-
Making of TP "Wenecja"
fajne, b. lubię sobie takie rzeczy poczytać, zobaczyć. pozdrawiam Tomek
-
Happy New Year Everyone !!
Wszystkiego dobrego:)
-
Relacja z konferencji Autodesk University
M@Ti, ogólnie bardzo fajnie czytający się, miły, gładki i czasem dowcipny tekst (jeśli mogę tak o nim napisać) Rozumiem, że to nie Siggraph. Gratulacje wyjazdu i reportażu EDIT: przypomniałem sobie coś: Napisałeś, że new look maxa jest Vista ready, i coś o Offisie. Czy to zmiany które softwareowemu ascecie da się przełknąć? Czy nie wygląda to jak Maya na OS X? Porównuję może niewłaściwie, ale ja się "przywiązałęm" do w miarę normalnego dla mnie interface'u.
-
[riggowanie][3dsMax] Facial control panel
hej. W tej chwili udało mi się (miałem jakieś dziwne rzeczy przy rapidzie) Dzieki! Szczęśliwego Nowego Roku
-
klucze...
ręcznie.... EDIT: poszukaj tutariala o bipedzie/skoczku jest na tej stronie.
-
Zainportowany plik - problem
nałuż modyfikator "normal". Jeśli zmieni się np. na "odwrotność tego co miałeś to znaczy, że będziesz musiał (jeśli nie ma innej opcji) ręcznie klikakać scianki odwrócone niewłaściwie czyli " niewidzialną" stroną i odwracać je tak aby było ok. Gdzieś jest lecz w "przedsylwestrowym nastroju" nie powiem Ci gdzie "flip normal mode" którym możesz to zrobić pojedynczo dla każdej ścianki. (E. Poly?) Tomek Szczęśliwego!;)
-
Relacja z konferencji Autodesk University
Fajnie M@Ti, niedosyt oczywiście:)
-
Perpetuum mobile
miło się ogląda, troszkę za krótkie troszkę materiały można dopracować, światła atmosferę i będzie git. Wskazówek Ci nie dam, bo każdy może mieć "wizję" a jak zrobisz swoją i zrobi wrazenie to będziesz bardziej zadowolony;)
-
The Emily Project Image Metrics Tech Demo
a tego jeszcze nie było?
-
Zainportowany plik - problem
IMHO to częsty niegdyś problem z normalnymi na pierwszy rzut oka EDIT: jak chcesz to sprawdź to próbując odwrócić normalne- jeśli pomoże bądź się zmieni na przynajmniej częściowo tak jak powinno to to. Kiedyś trzeba było każdą niewłaściwie zaimportowalną normalną odwracać " ręcznie"
-
Kopiowanie w celach edukacyjnych a prawa autorskie
Mi się wydaje, że Hynol troszkę acz z mojej strony zrozumiale za bardzo "prawnie " podchodzi do sprawy. Bo wtedy nawet opisując SŁOWNIE czyjś obraz utwór czy cokolwiek moglibyśmy w skrajnej interpretacji Hynola naruszać prawa autorskie. Nie sądzę aby ktokolwiek robiąc reprodukcję nie kopiując czy fałszując obrazu był pociągany do odpowiedzialności. Gdybyśmy wszystko tak interpretowali to bylibyśmy ścigani za robienie zdjęć rzeźb i wszystkiego (owszem czasem są zakazy jednak IMHO z przyczyn bardziej bezpieczeńtwa bądź innych które nie muszą być nam znane.) Nieadekwatne i to wyjątkowo wydaje mi się porównanie do dvd rip z tego względu, że występuje tu ewidentna kradzież z korzyścia kradnącego wynikająca z tego, że kradniemy treść którą potem możemy: odsprzedać, nielegalnie rozpowszechniać, lub użytkować nie płacąc za wypożyczenie lub legalne kupno- z ewidentną szkodą majątkową dla Twórcy. Jeżeli nie czerpiemy korzyści, nie oszukujemy nikogo i nie łamiemy zastrzerzeń, zakazów itp. w pewnych przypadkach IMHO nie ma konsekwencji prawnych. Także ostrożniej bym porównywał zupełnie różne dzieła (ogólnie pojęte) bo do każdej z tych rzeczy należy podchodzić nieco inaczej. Wypowiedziałem się ale oczywiście moje zdanie nie jest wykładnią a raczej "racjonalną interpretacją". I prośbą o stosowanie lepszych porównań. EDIT: ja się jeszcze odniosę do słów typu "zmniejszę skrypt napiszę". Jest różnica między własnoręcznym malowaniem a komputerową edycją cudzego dzieła. Możesz sobie zmniejszać itp ale to nie będzie to co własnoręczne namalowanie/ narysowanie itp na podstawie czegoś już stworzonego. Zmniejszenie Hynola to będzie edycja gotowego/cudzego dzieła. Myślę, że prawnik wie o takich "niuansach"- ja nim nie jestem a dla mnie to oczywistość. EDIT: IMHO nie jest sztuką powiedzenie, że nie wolno i przytoczyć artykuł/paragraf, trudniej powiedzieć co wolno bo do tego trzeba mieć doświadczenie prawne w danej dziedzinie i ją wszechstronnie znać. Bez obrazy. Tomek Ps. już tu nic nie piszę, jednak jak będę potrzebował porady w takiej sprawie to już chyba nie będę pytał na tym forum. Wolę wiedzieć jak coś zrobić niż tego nie zrobić
-
Marek Denko, wywiad
nie wiem jak jest po słowacku mewa ale A.W.E.M od tyłu to mewa a jest ich tam co nie miara. Prace znam od wielu lat i są wyjątkowe IMHO
-
[riggowanie][3dsMax] Facial control panel
Super ale mam prośbę: wrzuć to gdzieś jeszcze oprócz rapida- da radę? Punkta masz!
-
Efekty specjalne w filmie Max Payne
o Nezumi, ładny nowy awatarek!:) Przemowa jakiegoś zwierzaka w Wigilię Cię do tego skłoniła:)? A fajny materiał, mi się bardzo podoba.
-
mr- shader włosów
Czy wie ktoś o istnieniu szadera a'la firmy Glassworks do XSI za pomocą którego mogę stworzyć dużo prostych włosów? Mam maxa 8 Dodam, ża Hair& Fur oczywiście też chcę zastosować, jednak potrzebny mi shader za pomocą którego wygeneruję np. dużo krótkiej sierści uzupełniającej resztę "ciała ofiary";) EDIT: znalazłęm muhHair ale jeszcze nie wiem jak to się je, oraz TKshaders i tu też jeszcze nie wiem... Może dowiem się jak będę mniej... "Świąteczny";) EDIT: no fajnie ale nie wiem jak pod 8mką to zastosować, jeśli ktoś wie i będzie tak miły by w Święta poświecić trochę czasu aby to opisać będę bardzo wdzięczny Miłego Końca Świąt Tomek EDIT: jedynym słusznym sposobem w 8 wydaje mi się zamienienie włosów na geometrię a potem nadanie shadera, jeśli sie mylę proszę mnie wyprowadzić z błędu
-
jak stworzyć cole ?
jeżeli zrobiłeś szklankę za pomocą obrotu wyrysowanej krzywej, to "przetnij" ją na wysokości górnej powierzchni napoje (przedtem duplikując by nie zmienić oryginału), "doklej linię której obrót ma tworzyć powierzchnię i stwórz bryłę napoju obracając nową krzywą