Skocz do zawartości

lolipop

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lolipop

  1. lolipop odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo fajnie opowiedziane. Czemu z gościem na motorze odjechać? Przecież go nie lubi;)
  2. lolipop odpowiedział tocw → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jest lepiej z renderem. Deski fajne, Dobrze że pozybłeś się części falek. Uzyskałeś fajny kontrast. Praca już nie jest taka blada. Jak na pierwszy projekt wygląda dobrze. W cieniach widać słaby sampling. Nie wiem czym świecisz teraz, ale w każdym powinno pomoc zwiększenie subdvis. Keep working:)
  3. lolipop odpowiedział DeC → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Muzyka brzmi jak Trent Reznor.Super gameplay.
  4. lolipop odpowiedział tocw → na odpowiedź w temacie → Architektura
    "Wszystko robione "z glowy" bez projektu " No coż. to widać;) Rozumiem że to ćwiczenie więc rynny i klamki narazie sobie odpuść. Bryła mocno kuleje. -fale na dachu i ścianach nie wynikają z niczego. -dajesz duże przeszklenia a potem pełną balustradę. Czemu tak? -balustrada kończy się w dziwnych momentach. -co to jest ten szklany box na pierwszym planie na piętrze? -dodaj grubość stropu nad parterem. Co do renderu raczej słabo. Gdzie ten v-ray? Zostaw nocną illuminację i poćwicz jeszcze dzienne. -daj jakiś materiał na dach, -deski pod dachem wyglądają jak parkiet, -niebo sugeruje inny kierunek i kolor światła niż masz na bryle. Lepiej dać zwykłe niebieskie niebo bez poświaty zachodzącego słońca i kierunek światła ustalić z boku a nie z za kamery. Będzie lepszy światłocień. -render jest za ciemny. Daj mocniesze światło i rozświetl cienie. -drzewka i trawa ok.
  5. lolipop odpowiedział Synchrones → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Tak jak mówi mirach. Za jasne odbicia. Bardzo fajne kolory. Ładny beton. Co to za projekt?
  6. lolipop odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Rendery masz zacne. Tu nie będę nic doradzał bo ciężko taką jakość uzyskać. Super. Projekt bym trochę podrasował: Za monotomnie-wszystkie pomieszczenia w tej samej palecie- przy dłuższym przebywaniu może to być męczące. Może jakieś akcenty? Te podświetlenia liniowe w podłodze i suficie stają się troche wszędobylskie. Z drugiej strony dobrze budujesz nimi klimat:) Roboczy pas w kuchni-fajny patent z zamknięciem. ps.Fajnie by było zobaczyć taką realizację. Ile siedzisz nad taką koncepcją?
  7. lolipop odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mega. Niesamowite kolory i kontrast!
  8. lolipop odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Fajne. Dobry klimat. Troszkę łazienka mi nie leży. Brakuje w niej przytulności reszty mieszkania. Kamien na scianiach podlodze, blatach i te lustra nie działają za fajnie razem. Garderoba super, salon super, kuchnia super! :)
  9. lolipop odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ależ to jest dobre! Szacun:)
  10. lolipop odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie to w grze wygląda. Doskonałe tło do akcji:)
  11. lolipop odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Woda odstaje. Drewno super!
  12. lolipop odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super wizki. Gratuluję warsztatu:)
  13. lolipop odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niesamowite. Gratsy. Robi wrażenie!
  14. lolipop odpowiedział odpowiedź w temacie → Sketchup
    Daj zwykłego rectangular light v-raya rozciągniętego na całą długość za ścianą. Taki cienki i długi plane:)
  15. lolipop odpowiedział 88grzes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super! Wrzuciłbyś szóstą pracę w tapetowym rozmiarze plzzz? :) to ten anioł w wichurze:)
  16. lolipop odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Ten kadr z samym psem ma cos w sobie. Dopracuj sam ten kadr i przedstaw jako swoja prace. Myślę że jest dość wymowny jeżeli chodzi o temat.
  17. lolipop odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Nie chce marudzic ale też uważam że wersja z postu 8 była bardzo dobra.
  18. lolipop odpowiedział grubas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tytu romek i atomek swietni ;D
  19. lolipop odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja uważam ża autodek przycina ostro. W autocadzie, architecturalu, maxie tak samo. Ale każdy ma własne zdanie. Pozdro. mokramyszka666-dlaczego 64bit nie może działać szybciej od 32?
  20. lolipop odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mysle że to by mogło polepszyc odbior bardzo fajnej, jakby nie było, pracy. Troszke większe źrenice. Wtedy oko nie bedzie sprawiało wrażenia, że jest płaskie.
  21. super! fajne kontrasty i kolory.
  22. lolipop odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    "tysiąćosiemdziesięcioczwórku czytasz we mnie jak w książce." "jak wspomniał tysiącosiemdziesięcioczwórkowiec (BTW to liczba lat ? panienek na rozkładzie? poziom cholesterolu?) " "Jeszcze ten jeden zero osiem cztery (czy jakkolwiek się to literuje)" Nabijanie się z czyjegoś nicku jest mało śmieszne Panie z.d.e.n.o.
  23. Witam. chodzi mi o to czy przenoszenie elementów które zajmują duzy obszar sceny(a nie tylko fragment jak drzewko czy samochód) jako jeden vray mesh ma sens? naprzykład wszystkie balustrady budynku jako jeden obiekt v-ray mesh (albo wszystkie sciany budynku). mam nadzieje że nie powtarzam tematu.nie widzialem takiego wątku. Dzieki.
  24. lolipop odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzieki. Przyznam, że taką opinie chciałem usłyszec;) Może i quadro to prawie to samo co gf...ale w tym przypadku to prawie robi dla mnie roznicę. Tak jak piszesz Marcin- niech się nawet na chwilę zwiesi...ok. BYLE PRZEMIELIL I SIE NIE WYWALIL. Traitor- zazdroszczę, stabilnej konfiguracji! hrydek-dzieki za rady.
  25. Podoba mi sie wszystko! (wiec nie bede o tym pisał).. napisze tylko o jednej sprawie która mi sie nie podoba. Chodzi o imiona postaci. Są takie oczywiste jak na sf...wręcz oklepane. Nadia, Magnus, Kane...to juz było ;) ale to tylko moje czepialstwo. Powodzenia!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności